Unity3D 摄像机渲染灯光阴影时,阴影闪烁的问题

在Unity3D中创建大型场景时,可能会遇到光照阴影随视角或灯光移动而闪烁的困扰。这个问题通常是由于Camera的ClippingPlanes设置不当引起的,特别是Far值相对于场景过大。调整Camera的Far值至适合场景大小的值可以有效解决阴影闪烁,确保渲染的稳定性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题:Unity3D 摄像机渲染灯光阴影时,阴影闪烁

制作相对较大的场景时,会发现移动光影角度,或者视角移动时,物体的阴影一直闪烁
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解决方案:

此效果产生的原因是Camera的Clipping Planes的值默认时为 Near:0.3 / Far:1000,Far的值相对于场景的体量过小导致的。将Far的值调大即可
在这里插入图片描述

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