桥接模式简介
为了便于理解,先举个实际生活中的例子,比如,工厂里面有多个车间,车间1内有类型A的机器,车间2有类型B的机器,然后,新引进了一个类型C的机器,那么总不至于为了这个机器C在新建一个车间3吧?
实际的情况是,一个车间可以使用不同的类型机器,只要车间够大,甚至可以将所有类型的机器都放在一个车间里。
首先,一个车间里必须有相应的机器,车间和机器之间有将强的耦合,但是不同的机器之间无任何耦合,而且,新建一个车间后,同时可以将现有的机器迁移过去继续使用。车间和机器之间有耦合,但是两者可以很好的解耦,而且解耦合可以很灵活的扩展。
桥接模式:将抽象部分与它的实现部分解耦,使得两者都能够独立变化。
桥接模式将两个独立变化的维度,设计成两个独立的继承等级结构(而不会将两者耦合在一起形成多层继承结构),在抽象层将二者建立起一个抽象关联,该关联关系类似一座桥,将两个独立的等级结构连接起来,因此叫做桥接模式。
桥接模式结构
桥接模式UML图如下图:
由图可知,桥接模式有以下角色,
- Abstraction(抽象类):定义抽象类的接口(抽象接口),由聚合关系可知,抽象类中包含一个Implementor类型的对象,它与Implementor之间有关联关系,既可以包含抽象业务方法,也可以包含具体业务方法;
- Implementor(实现类接口):定义实现类的接口,这个接口可以与Abstraction类的接口不同。一般而言,实现类接口只定义基本操作,而抽象类的接口还可能会做更多复杂的操作。
- RefinedAbstraction(扩充抽象类):具体类,实现在抽象类中定义的接口,可以调用在Implementor中定义的方法;
- ConcreteImplementor(具体实现类):具体实现了Implementor接口,在不同的具体实现类中实现不同的具体操作。运行时ConcreteImplementor将替换父类。
桥接模式代码实例
BridgePattern.h
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <mutex>
using namespace std;
//实现类接口
class Machine
{
public:
Machine() {}
virtual void work() = 0;
private:
};
class MachineA : public Machine
{
public:
MachineA() {}
void work()
{
cout << " MachineA work !" << endl;
}
};
class MachineB : public Machine
{
public:
MachineB() {}
void work()
{
cout << " MachineB work !" << endl;
}
};
//抽象类 WorkShop
class WorkShop
{
public:
WorkShop(){}
//安装机器
virtual void setupMachine(Machine *imachine) = 0;
virtual void work() = 0;
private:
Machine *machine;
};
//扩充抽象类 WorkShopA
class WorkShopA : public WorkShop
{
public:
WorkShopA() {}
//安装机器
void setupMachine(Machine *imachine)
{
this->machine = imachine;
}
void work()
{
this->machine->work();
}
private:
Machine *machine;
};
//扩充抽象类 WorkShopB
class WorkShopB : public WorkShop
{
public:
WorkShopB() {}
//安装机器
void setupMachine(Machine *imachine)
{
this->machine = imachine;
}
void work()
{
this->machine->work();
}
private:
Machine *machine;
};
BridgePattern.cpp
#include <iostream>
#include "BridgePattern.h"
int main()
{
Machine *machine;
WorkShop *workshop;
workshop = new WorkShopA();
machine = new MachineA();
workshop->setupMachine(machine);
workshop->work();
cout << "=================" << endl;
delete machine;
machine = new MachineB();
workshop->setupMachine(machine);
workshop->work();
delete machine;
delete workshop;
return 0;
}
桥接模式总结
优点:
分离抽象接口与实现部分,使用对象间的关联关系使抽象与实现解耦;
- 桥接模式可以取代多层继承关系,多层继承违背单一职责原则,不利于代码复用;
- 桥接模式提高了系统可扩展性,某个维度需要扩展只需增加实现类接口或者具体实现类,而且不影响另一个维度,符合开闭原则。
缺点:
- 桥接模式难以理解,因为关联关系建立在抽象层,需要一开始就设计抽象层;
- 如何准确识别系统中的两个维度是应用桥接模式的难点。
适用场景:
- 如果一个系统需要在抽象化和具体化之间增加灵活性,避免在两个层次之间增加继承关系,可以使用桥接模式在抽象层建立关联关系;
- 抽象部分和实现部分可以各自扩展而互不影响;
- 一个类存在多个独立变化的维度,可采用桥接模式。