有很多种方法来绘制3D图形,最常见的一种方法就是使用网格。网格是由一个或多个多边形组成的物体,各个顶点的坐标(x,y,z)定义了多边形在3D空间中的位置。网格中的多边形通常都是三角形(包含三个顶点)和四边形(包含四个顶点)。3D网格通常也被叫做模型。
上图所示的脸部模型就是一个网格,由黑线描边的四边形组成了这个网格。网格中的各个顶点的x,y,z的坐标分量只是用于定义形状,而网格表面的其他特性,如颜色和着色,都是由其余的属性来定义的,下面会介绍。
2.网格、多边形和顶点
最新推荐文章于 2023-02-28 15:33:14 发布