软件模型简单对比

本文探讨了三种常见的软件开发模型——瀑布模型、增量模型和原型模型。瀑布模型强调顺序执行,适合需求明确的情况,但对需求变化反应不灵活。增量模型结合了瀑布和原型的优点,允许逐步构建产品,但如果需求变更未妥善处理,可能导致系统不稳定。原型模型适用于需求不清晰的项目,允许快速迭代和调整,但大型或复杂的系统可能不适合此模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

瀑布模型:将生命周期中的各个阶段按照顺序执行易于管理,简单,必须明确用户需求,如果某一阶段出现不可控,那么开发周期和成本将大大提高

增量模型:每一次的增量都是一个可用的产品,结合了原型模型和瀑布模型的优点d开发成本少,系统承担风险低,减少用户需求的变更如果没有对用户的需求变更进行规划,那么后来的增量可能会不稳定,若后续的增量没有像之前的增量那样考虑,那么增量可能会不稳定,导致增量的重新发布。增量有可能会超过组织的能力

原型模型:适用于用户需求不清,经常需要变更需求的情况,当系统不大也不太复杂是,采用该模型较好

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值