OpenGL:Vertex Array数组顶点绘图

概要你可以在一系列数组保存顶点信息,如顶点坐标,向量,纹理坐标,颜色信息,来代替立即模式下输入顶点信息的方法(即在glBegin()和glEnd()中指定顶点信息)。你可以使用数组索引找到数组中的元素,来画出几何体。仔细看下面使用立即模式下画立方体的代码。[cpp] view plain copy...

2018-06-05 14:03:15

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OpenGL:打开PLY文件及定点绘图

一、Ply简介本次实验用opengl读取.ply文件,个人理解,ply里面存储的是多边形模型的数据,包括一些点、面、材质、颜色等属性。比较严谨的解释:PLY作为一种多边形模型数据格式,不同于三维引擎中常用的场景图文件格式和脚本文件,每个PLY文件只用于描述一个多边形模型对象(Object),该模型...

2018-06-05 14:00:17

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OpenGL:VS环境配置及测试程序

面记录一下Windows下配置OpenGL与我的第一个OpenGL程序。第一步:选择一个编译环境   现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我选择的是VS 2010作为学习Ope...

2018-05-24 19:07:03

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OpenGL:无法启动此程序,因为计算机中丢失OPENGL.dll

需要修改lib库顺序,但是此时有可能导致debug无效。开发OpenGL项目时,在VS开发环境下可能会出现如图所示的错误。在c:\windows\system32和SysWow64文件夹下存在opengl32.dll,此时,所写程序能够正常编译,但是,程序一但运行就提示“无法启动此程序,因为计算机...

2018-05-24 18:57:24

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