js常见的一些用法以及一些理论知识的理解

m,np n uiyhjihju yyyy 1## 请用js去除字符串空格?
方法一:使用replace正则匹配的方法

var str = " ab ab ";
//1.去除所有空格: str = str.replace(/\s*/g,""); 
var str1 = str.replace(/\s*/g,"")
console.log(str1);//abab

//2.去除两头空格: str = str.replace(/^\s*|\s*$/g,'');
var str2 = str.replace(/^\s*|\s*$/g,'');
console.log(str1); // ab ab

//去除左空格: str = str.replace( /^\s*/, "");
var str3 = str.repalce(/^\s*/g,"");
console.log(str3);//ab ab

//4.去除右空格: str = str.replace(/(\s*$)/g, "");
var str4 = str.replace(/\s*$/g);
console.log(str4);// ab ab

方法二:使用str.trim()方法(只能去除首位空格)

var str = "   ab ab   ";
var str1 = str.trim();
console.log(str1);   //ab ab

方法三:使用jquery,$.trim(str)方法(只能去除首位空格)

var str = "   ab ab   ";
var str1 = $.trim(str)
console.log(str1);   // ab ab

你如何获取浏览器URL中查询字符串中的参数

测试地址为:http://www.runoob.com/jquery/misc-trim.html?channelid=1&name=zhangsan&age=20

function showWindowHref(){
    var sHref = window.location.href;
    var args = sHref.split('?');
    if(args[0] == sHref){
        return "";
    }
    var arr = args[1].split('&');
    var obj = {};
    for(var i = 0;i< arr.length;i++){
        var arg = arr[i].split('=');
        obj[arg[0]] = arg[1];
    }
    return obj;
}
var href = showWindowHref(); // obj
console.log(href['name']); // zhangsan

js 字符串操作函数

1.anchor() 创建 HTML 锚。
2.big() 用大号字体显示字符串。
3.blink() 显示闪动字符串。
4.bold() 使用粗体显示字符串。
5.charAt() 返回在指定位置的字符。
6.charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
7.concat() 连接字符串。
8.fixed() 以打字机文本显示字符串。
9.fontcolor() 使用指定的颜色来显示字符串。
10.fontsize() 使用指定的尺寸来显示字符串。
11.fromCharCode() 从字符编码创建一个字符串。
12.indexOf() 检索字符串。
13.italics() 使用斜体显示字符串。
14.lastIndexOf() 从后向前搜索字符串。
15.link() 将字符串显示为链接。
16.localeCompare() 用本地特定的顺序来比较两个字符串。
17.match() 找到一个或多个正则表达式的匹配。
18.replace() 替换与正则表达式匹配的子串。
19.search() 检索与正则表达式相匹配的值。
20.slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。
21.small() 使用小字号来显示字符串。
22.split() 把字符串分割为字符串数组。
23.strike() 使用删除线来显示字符串。
24.sub() 把字符串显示为下标。
25.substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
26.substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
27.sup() 把字符串显示为上标。
28.toLocaleLowerCase() 把字符串转换为小写。
29.toLocaleUpperCase() 把字符串转换为大写。
30.toLowerCase() 把字符串转换为小写。
31.toUpperCase() 把字符串转换为大写。
32.toSource() 代表对象的源代码。
33.toString() 返回字符串。
34.valueOf() 返回某个字符串对象的原始值。

怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

1)创建新节点
  createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
  createElement() //创建一个具体的元素
  createTextNode() //创建一个文本节点

2)添加、移除、替换、插入
  appendChild() //添加
  removeChild() //移除
  replaceChild() //替换
  insertBefore() //插入

3)查找
  getElementsByTagName() //通过标签名称
  getElementsByName() //通过元素的Name属性的值
  getElementById() //通过元素Id,唯一性

写出4个使用this的典型应用

(1)、在html元素事件属性中使用,如:

<input type=”button” onclick=”show(this);”  value=”点击显示”/>

(2)、构造函数

function Lee(name, color) {
  this.name = name;
  this.color = color;
}

(3)、input点击,获取值

<input type="button" id="text" value="点击一下" />
<script type="text/javascript">
    var btn = document.getElementById("text");
    btn.onclick = function() {
        alert(this.value);    //此处的this是按钮元素
    }
</script>

(4)、apply()/call()求数组最值

var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; 
var  maxInNumbers = Math.max.apply(this, numbers);  
console.log(maxInNumbers);  // 458
var maxInNumbers = Math.max.call(this,5, 458 , 120 , -215); 
console.log(maxInNumbers);  // 458

比较typeof与instanceof的不同

相同点:JavaScript 中 typeof 和 instanceof 常用来判断一个变量是否为空,或者是什么类型的。
typeof的定义和用法:返回值是一个字符串,用来说明变量的数据类型。细节:
(1)、typeof 一般只能返回如下几个结果:number,boolean,string,function,object,undefined。
(2)、typeof 来获取一个变量是否存在,如 if(typeof a!=“undefined”){alert(“ok”)},而不要去使用 if(a) 因为如果 a 不存在(未声明)则会出错。
(3)、对于 Array,Null 等特殊对象使用 typeof 一律返回 object,这正是 typeof 的局限性
Instanceof定义和用法:instanceof 用于判断一个变量是否属于某个对象的实例。

var a = new Array(); 
alert(a instanceof Array);  // true
alert(a instanceof Object)  // true

如何理解闭包?

1、定义和用法:当一个函数的返回值是另外一个函数,而返回的那个函数如果调用了其父函数内部的其它变量,如果返回的这个函数在外部被执行,就产生了闭包。

2、表现形式:使函数外部能够调用函数内部定义的变量。

3、实例如下:
(1)、根据作用域链的规则,底层作用域没有声明的变量,会向上一级找,找到就返回,没找到就一直找,直到window的变量,没有就返回undefined。这里明显count 是函数内部的flag2 的那个count 。

var count=10;   //全局作用域 标记为flag1
function add(){
    var count=0;    //函数全局作用域 标记为flag2
    return function(){
        count+=1;   //函数的内部作用域
        alert(count);
    }
}
var s = add()
s();//输出1
s();//输出2

4、变量的作用域

要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。

变量的作用域分类:全局变量和局部变量。

特点:

1、函数内部可以读取函数外部的全局变量;在函数外部无法读取函数内的局部变量。

2、函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!

5、使用闭包的注意点

1)滥用闭包,会造成内存泄漏:由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)会改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
实例:

function closure(){
    var oDiv = document.getElementById('oDiv');//oDiv用完之后一直驻留在内存中
    oDiv.onclick = function () {
        alert('oDiv.innerHTML');//这里用oDiv导致内存泄露
    };
}
closure();
//最后应将oDiv解除引用来避免内存泄露
function closure(){
    var oDiv = document.getElementById('oDiv');
    var test = oDiv.innerHTML;
    oDiv.onclick = function () {
        alert(test);
    };
    oDiv = null;
  }
closure();

闭包内存泄漏的优化方案

//原始代码
function Cars(){
  this.name = "Benz";
  this.color = ["white","black"];
}
Cars.prototype.sayColor = function(){
  var outer = this;
  return function(){
    return outer.color
  };
};
 
var instance = new Cars();
console.log(instance.sayColor()())

//优化后的代码
function Cars(){
  this.name = "Benz";
  this.color = ["white","black"];
}
Cars.prototype.sayColor = function(){
  var outerColor = this.color; //保存一个副本到变量中
  return function(){
    return outerColor; //应用这个副本
  };
  outColor = null; //释放内存
};
 
var instance = new Cars();
console.log(instance.sayColor()())

//原始代码
function inheritPrototype(subType,superType){
  var prototype = Object(superType.prototype);
  prototype.constructor = subType;
  subType.prototype = prototype;
}
 
function Cars(){
  this.name = "Benz";
  this.color = ["white","black"];
}
Cars.prototype.sayColor = function(){
  var outer = this;
  return function(){
    return outer.color;
  };
};
 
function Car(){
  Cars.call(this);
  this.number = [321,32];
}
inheritPrototype(Car,Cars);
Car.prototype.sayNumber = function(){
  var outer = this;
  return function(){
    return function(){
      return outer.number[outer.number.length - 1];
    }
  };
};
 
var instance = new Car();
console.log(instance.sayNumber()()());

//优化后的代码
function inheritPrototype(subType,superType){
  var prototype = Object(superType.prototype);
  prototype.constructor = subType;
  subType.prototype = prototype;
}
 
function Cars(){
  this.name = "Benz";
  this.color = ["white","black"];
}
Cars.prototype.sayColor = function(){
  var outerColor = this.color; //这里
  return function(){
    return outerColor; //这里
  };
  this = null; //这里
};
 
function Car(){
  Cars.call(this);
  this.number = [321,32];
}
inheritPrototype(Car,Cars);
Car.prototype.sayNumber = function(){
  var outerNumber = this.number; //这里
  return function(){
    return function(){
      return outerNumber[outerNumber.length - 1]; //这里
    }
  };
  this = null; //这里
};
 
var instance = new Car();
console.log(instance.sayNumber()()());

什么是跨域?跨域请求资源的方法有哪些?

1、什么是跨域?
由于浏览器同源策略,凡是发送请求url的协议、域名、端口三者之间任意一与当前页面地址不同即为跨域。存在跨域的情况:

2、跨域请求资源的方法:
(1)、porxy代理
定义和用法:proxy代理用于将请求发送给后台服务器,通过服务器来发送请求,然后将请求的结果传递给前端。
实现方法:通过nginx代理;
注意点:1、如果你代理的是https协议的请求,那么你的proxy首先需要信任该证书(尤其是自定义证书)或者忽略证书检查,否则你的请求无法成功。

(2)、CORS 【Cross-Origin Resource Sharing】
定义和用法:是现代浏览器支持跨域资源请求的一种最常用的方式。
使用方法:一般需要后端人员在处理请求数据的时候,添加允许跨域的相关操作。如下:

res.writeHead(200, {
    "Content-Type": "text/html; charset=UTF-8",
    "Access-Control-Allow-Origin":'http://localhost',
    'Access-Control-Allow-Methods': 'GET, POST, OPTIONS',
    'Access-Control-Allow-Headers': 'X-Requested-With, Content-Type'
});

(3)、jsonp
定义和用法:通过动态插入一个script标签。浏览器对script的资源引用没有同源限制,同时资源加载到页面后会立即执行(没有阻塞的情况下)。
特点:通过情况下,通过动态创建script来读取他域的动态资源,获取的数据一般为json格式。
实例如下:

<script>
    function testjsonp(data) {
       console.log(data.name); // 获取返回的结果
    }
</script>
<script>
    var _script = document.createElement('script');
    _script.type = "text/javascript";
    _script.src = "http://localhost:8888/jsonp?callback=testjsonp";
    document.head.appendChild(_script);
</script>

缺点:
  1、这种方式无法发送post请求(这里)
  2、另外要确定jsonp的请求是否失败并不容易,大多数框架的实现都是结合超时时间来判定。

谈谈垃圾回收机制方式及内存管理

回收机制方式
1、定义和用法:垃圾回收机制(GC:Garbage Collection),执行环境负责管理代码执行过程中使用的内存。
2、原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。
3、实例如下:

function fn1() {
    var obj = {name: 'hanzichi', age: 10};
}
function fn2() {
    var obj = {name:'hanzichi', age: 10};
   return obj;
}
var a = fn1();
var b = fn2();

fn1中定义的obj为局部变量,而当调用结束后,出了fn1的环境,那么该块内存会被js引擎中的垃圾回收器自动释放;在fn2被调用的过程中,返回的对象被全局变量b所指向,所以该块内存并不会被释放。
4、垃圾回收策略:标记清除(较为常用)和引用计数。

内存管理
1、什么时候触发垃圾回收?
垃圾回收器周期性运行,如果分配的内存非常多,那么回收工作也会很艰巨,确定垃圾回收时间间隔就变成了一个值得思考的问题。
IE6的垃圾回收是根据内存分配量运行的,当环境中的变量,对象,字符串达到一定数量时触发垃圾回收。垃圾回收器一直处于工作状态,严重影响浏览器性能。
IE7中,垃圾回收器会根据内存分配量与程序占用内存的比例进行动态调整,开始回收工作。
2、合理的GC方案:(1)、遍历所有可访问的对象; (2)、回收已不可访问的对象。
3、GC缺陷:(1)、停止响应其他操作;
4、GC优化策略:(1)、分代回收(Generation GC);(2)、增量GC

开发过程中遇到的内存泄露情况,如何解决的?

1、定义和用法:
内存泄露是指一块被分配的内存既不能使用,又不能回收,直到浏览器进程结束。C#和Java等语言采用了自动垃圾回收方法管理内存,几乎不会发生内存泄露。我们知道,浏览器中也是采用自动垃圾回收方法管理内存,但由于浏览器垃圾回收方法有bug,会产生内存泄露。

2、内存泄露的几种情况:
(1)、当页面中元素被移除或替换时,若元素绑定的事件仍没被移除,在IE中不会作出恰当处理,此时要先手工移除事件,不然会存在内存泄露。
实例如下:

<div id="myDiv">
    <input type="button" value="Click me" id="myBtn">
</div>
<script type="text/javascript">
    var btn = document.getElementById("myBtn");
    btn.onclick = function(){
        document.getElementById("myDiv").innerHTML = "Processing...";
    }
</script>

解决方法如下:

<div id="myDiv">
    <input type="button" value="Click me" id="myBtn">
</div>
<script type="text/javascript">
    var btn = document.getElementById("myBtn");
    btn.onclick = function(){
    btn.onclick = null;
        document.getElementById("myDiv").innerHTML = "Processing...";
    }
</script>

(2)、由于是函数内定义函数,并且内部函数–事件回调的引用外暴了,形成了闭包。闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。
实例如下:

function bindEvent(){
    var obj=document.createElement("XXX");
    obj.onclick=function(){
        //Even if it's a empty function
    }
}

解决方法如下:

function bindEvent(){
    var obj=document.createElement("XXX");
    obj.onclick=function(){
         //Even if it's a empty function
    }
    obj=null;
}

javascript面向对象中继承实现?

面向对象的基本特征有:封闭、继承、多态。
在JavaScript中实现继承的方法:

  1. 原型链(prototype chaining)
  2. call()/apply()
  3. 混合方式(prototype和call()/apply()结合)
  4. 对象冒充
    继承的方法如下:
    1、prototype原型链方式:
function teacher(name){
    this.name = name;
}
teacher.prototype.sayName = function(){
    console.log("name is "+this.name);
}
var teacher1 = new teacher("xiaoming");
teacher1.sayName();
 
function student(name){
    this.name = name;
}
student.prototype = new teacher()
var student1 = new student("xiaolan");
student1.sayName();
//  name is xiaoming
//  name is xiaolan

2、call()/apply()方法

function teacher(name,age){
	this.name = name;
	this.age = age;
	this.sayhi = function(){
		alert('name:'+name+", age:"+age);
	}
}
function student(){
	var args = arguments;
	teacher.call(this,args[0],args[1]);
	// teacher.apply(this,arguments);
}
var teacher1 = new teacher('xiaoming',23);
teacher1.sayhi();

var student1 = new student('xiaolan',12);
student1.sayhi();

// alert: name:xiaoming, age:23
// alert: name:xiaolan, age:12

3、混合方法【prototype,call/apply】

function teacher(name,age){
	this.name = name;
	this.age = age;
}
teacher.prototype.sayName = function(){
	console.log('name:'+this.name);
}
teacher.prototype.sayAge = function(){
	console.log('age:'+this.age);
}

function student(){
	var args = arguments;
	teacher.call(this,args[0],args[1]);
}
student.prototype = new teacher();

var student1 = new student('xiaolin',23);
student1.sayName();
student1.sayAge();
// name:xiaolin
// age:23

4、对象冒充

function Person(name,age){
	this.name = name;
	this.age = age;
	this.show = function(){
	console.log(this.name+", "+this.age);
	}
}

function Student(name,age){
	this.student = Person; //将Person类的构造函数赋值给this.student
	this.student(name,age); //js中实际上是通过对象冒充来实现继承的
	delete this.student; //移除对Person的引用
}

var s = new Student("小明",17);
s.show();

var p = new Person("小花",18);
p.show();
// 小明, 17
// 小花, 18

javascript相关程序计算题

var str = ‘asdfssaaasasasasaa’;
var json = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
if(!json[str.charAt(i)]){
json[str.charAt(i)] = 1;
}else{
json[str.charAt(i)]++;
}
};
var iMax = 0;
var iIndex = ‘’;
for(var i in json){
if(json[i]>iMax){
iMax = json[i];
iIndex = i;
}
}
console.log(‘出现次数最多的是:’+iIndex+‘出现’+iMax+‘次’);
//出现次数最多的是:a出现9次

JavaScript 数组(Array)对象

1、Array相关的属性和方法

Array 对象属性
constructor 返回对创建此对象的数组函数的引用。
length 设置或返回数组中元素的数目。
prototype 使您有能力向对象添加属性和方法。

Array 对象方法

  • concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。
  • join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
  • pop() 删除并返回数组的最后一个元素。
  • shift() 删除并返回数组的第一个元素
  • push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
  • unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
  • reverse() 颠倒数组中元素的顺序。
  • slice() 从某个已有的数组返回选定的元素
  • sort() 对数组的元素进行排序
  • splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
  • toSource() 返回该对象的源代码。
  • toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
  • toLocaleString() 把数组转换为本地数组,并返回结果。
  • valueOf() 返回数组对象的原始值

2、编写一个方法 去掉一个数组的重复元素
方法一:

var arr = [0,2,3,4,4,0,2];
var obj = {};
var tmp = [];
for(var i = 0 ;i< arr.length;i++){
   if( !obj[arr[i]] ){
      obj[arr[i]] = 1;
      tmp.push(arr[i]);
   }
}
console.log(tmp);//[0, 2, 3, 4]

方法二:

var arr = [2,3,4,4,5,2,3,6],
arr2 = [];
for(var i = 0;i< arr.length;i++){
    if(arr2.indexOf(arr[i]) < 0){
        arr2.push(arr[i]);
    }
}
console.log(arr2);//[2, 3, 4, 5, 6]

方法三:

var arr = [2,3,4,4,5,2,3,6];
var arr2 = arr.filter(function(element,index,self){
return self.indexOf(element) === index;
});
console.log(arr2);//[2, 3, 4, 5, 6]

方法四:

let array1 = [1, 1, 1, 1, 2, 3, 4, 4, 5, 3];
let set = new Set(array1);
newArray = Array.from(set);
console.log(newArray);//[1,2,3,4,5]

jquery相关

1、 jQuery 库中的 $() 是什么?
( ) 函 数 是 j Q u e r y ( ) 函 数 的 别 称 。 () 函数是 jQuery() 函数的别称。 ()jQuery()() 函数用于将任何对象包裹成 jQuery 对象,接着你就被允许调用定义在 jQuery 对象上的多个不同方法。你可以将一个选择器字符串传入 $() 函数,它会返回一个包含所有匹配的 DOM 元素数组的 jQuery 对象。

2、如何找到所有 HTML select 标签的选中项?

$('[name=selectname] :selected')

3.$(this) 和 this 关键字在 jQuery 中有何不同?
$(this) 返回一个 jQuery 对象,你可以对它调用多个 jQuery 方法,比如用 text() 获取文本,用val() 获取值等等。
而 this 代表当前元素,它是 JavaScript 关键词中的一个,表示上下文中的当前 DOM 元素。你不能对它调用 jQuery 方法,直到它被 $() 函数包裹,例如 $(this)。

4.jquery怎么移除标签onclick属性?
获得a标签的onclick属性: ( &quot; a &quot; ) . a t t r ( &quot; o n c l i c k &quot; ) 删 除 o n c l i c k 属 性 : (&quot;a&quot;).attr(&quot;onclick&quot;) 删除onclick属性: ("a").attr("onclick")onclick(“a”).removeAttr(“onclick”);
设置onclick属性:$(“a”).attr(“onclick”,“test();”);

5、jquery中addClass,removeClass,toggleClass的使用。
$(selector).addClass(class):为每个匹配的元素添加指定的类名
$(selector).removeClass(class):从所有匹配的元素中删除全部或者指定的类,删除class中某个值;
$(selector).toggleClass(class):如果存在(不存在)就删除(添加)一个类
$(selector).removeAttr(class);删除class这个属性;

6、JQuery有几种选择器?
(1)、基本选择器:#id,class,element,;
(2)、层次选择器:parent > child,prev + next ,prev ~ siblings
(3)、基本过滤器选择器::first,:last ,:not ,:even ,:odd ,:eq ,:gt ,:lt
(4)、内容过滤器选择器: :contains ,:empty ,:has ,:parent
(5)、可见性过滤器选择器::hidden ,:visible
(6)、属性过滤器选择器:[attribute] ,[attribute=value] ,[attribute!=value] ,[attribute^=value] ,[attribute$=value] ,[attribute
=value]
(7)、子元素过滤器选择器::nth-child ,:first-child ,:last-child ,:only-child
(8)、表单选择器: :input ,:text ,:password ,:radio ,:checkbox ,:submit 等;
(9)、表单过滤器选择器::enabled ,:disabled ,:checked ,:selected

7、jQuery中的Delegate()函数有什么作用?
1、如果你有一个父元素,需要给其下的子元素添加事件,这时你可以使用delegate()了,代码如下

$("ul").delegate("li", "click", function(){ $(this).hide(); });

2、当元素在当前页面中不可用时,可以使用delegate()
3、 在Jquery 1.7版本中.bind() , .live() 和.delegate()方法只需要使用.on()方法一种方式来调用它们

/* Jquery的 .bind() , .live() 和 .delegate() 方法只需要使用`.on()`方法一种方式来调用它们 */
 
// Bind
$( "#members li a" ).on( "click", function( e ) {} ); 
$( "#members li a" ).bind( "click", function( e ) {} );
 
// Live
$( document ).on( "click", "#members li a", function( e ) {} ); 
$( "#members li a" ).live( "click", function( e ) {} );
 
// Delegate
$( "#members" ).on( "click", "li a", function( e ) {} ); 
$( "#members" ).delegate( "li a", "click", function( e ) {} );

8、$(document).ready()方法和window.onload有什么区别?

(1)、window.onload方法是在网页中所有的元素(包括元素的所有关联文件)完全加载到浏览器后才执行的。
(2)、$(document).ready() 方法可以在DOM载入就绪时就对其进行操纵,并调用执行绑定的函数。

9、如何用jQuery禁用浏览器的前进后退按钮?
实现代码如下:

<script type="text/javascript" language="javascript">
  $(document).ready(function() {
    window.history.forward(1);
      //OR window.history.forward(-1);
  });
</script>

10、 jquery中 . g e t ( ) 提 交 和 .get()提交和 .get().post()提交有区别吗?

相同点:都是异步请求的方式来获取服务端的数据;
异同点:
1、请求方式不同: . g e t ( ) 方 法 使 用 G E T 方 法 来 进 行 异 步 请 求 的 。 .get() 方法使用GET方法来进行异步请求的。 .get()使GET.post() 方法使用POST方法来进行异步请求的。
2、参数传递方式不同:get请求会将参数跟在URL后进行传递,而POST请求则是作为HTTP消息的实体内容发送给Web服务器的,这种传递是对用户不可见的。
3、数据传输大小不同:get方式传输的数据大小不能超过2KB 而POST要大的多
4、安全问题: GET 方式请求的数据会被浏览器缓存起来,因此有安全问题。

11、写出一个简单的$.ajax()的请求方式?

$.ajax({
    url:'http://www.baidu.com',
    type:'POST',
    data:data,
    cache:true,
    headers:{},
    beforeSend:function(){},
    success:function(){},
    error:function(){},
    complete:function(){}
}); 

12、jQuery的事件委托方法bind 、live、delegate、on之间有什么区别?
(1)、bind 【jQuery 1.3之前】
定义和用法:主要用于给选择到的元素上绑定特定事件类型的监听函数;
语法:bind(type,[data],function(eventObject));
特点:
  (1)、适用于页面元素静态绑定。只能给调用它的时候已经存在的元素绑定事件,不能给未来新增的元素绑定事件。
  (2)、当页面加载完的时候,你才可以进行bind(),所以可能产生效率问题。
  
实例如下:

$( "#members li a" ).bind( "click", function( e ) {} );

(2)、live 【jQuery 1.3之后】
定义和用法:主要用于给选择到的元素上绑定特定事件类型的监听函数;
语法:live(type, [data], fn);
特点:
  (1)、live方法并没有将监听器绑定到自己(this)身上,而是绑定到了this.context上了。
  (2)、live正是利用了事件委托机制来完成事件的监听处理,把节点的处理委托给了document,新添加的元素不必再绑定一次监听器。
  (3)、使用live()方法但却只能放在直接选择的元素后面,不能在层级比较深,连缀的DOM遍历方法后面使用,即 ( “ u l ” &quot; ) . l i v e . . . 可 以 , 但 (“ul”&quot;).live...可以,但 (ul").live...(“body”).find(“ul”).live…不行;

实例如下:

$( document ).on( "click", "#members li a", function( e ) {} );

(3)、delegate 【jQuery 1.4.2中引入】
定义和用法:将监听事件绑定在就近的父级元素上
语法:delegate(selector,type,[data],fn)
特点:
  (1)、选择就近的父级元素,因为事件可以更快的冒泡上去,能够在第一时间进行处理。

(2)、更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()。可以用在动态添加的元素上。

实例如下:

$("#info_table").delegate("td","click",function(){/*显示更多信息*/});

$("table").find("#info").delegate("td","click",function(){/*显示更多信息*/});

(4)、on 【1.7版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制】
定义和用法:将监听事件绑定到指定元素上。

语法:on(type,[selector],[data],fn)

实例如下:$("#info_table").on(“click”,“td”,function(){/显示更多信息/});参数的位置写法与delegate不一样。

说明:on方法是当前JQuery推荐使用的事件绑定方法,附加只运行一次就删除函数的方法是one()。

vue结合

1、v-model是什么? vue中标签怎么绑定事件?

答:v-model这个指令只能用在表单元素上,可以用他进行双向数据绑定。绑定事件:<input @click=doLog() />

2、mvvm框架是什么?说说对双向数据绑定的理解?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?

答:mvvm的m模型就是用来定义驱动的数据、v经过数据改变后的html、vm就是连接数据和视图,用来实现双向绑定

双向绑定:一个变了另外一个跟着变了,例如:视图一个绑定了模型的节点有变化,模型对应的值会跟着变

区别:vue数据驱动,通过数据来显示视图层而不是节点操作。

场景:数据操作比较多的场景,更加便捷

3、自定义指令的方法有哪些?它有哪些钩子函数?还有哪些钩子函数参数?

答:全局定义指令:在vue对象的directive方法里面有两个参数,一个是指令名称,另外一个是函数。组件内定义指令(局部定义指令):directives

钩子函数:bind(绑定事件触发)、inserted(节点插入的时候触发)、update(组件内相关更新)、componentUpdated(被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用)、unbind(只调用一次,指令与元素解绑时调用)

钩子函数参数:el、binding

4、说出至少4种vue当中的指令和它的用法?

答:v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环出来;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定

5、请详细说下你对vue生命周期的理解?

总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。

创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素 e l 和 数 据 对 象 d a t a 都 为 u n d e f i n e d , 还 未 初 始 化 。 在 c r e a t e d 阶 段 , v u e 实 例 的 数 据 对 象 d a t a 有 了 , el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象data有了, eldataundefinedcreatedvuedatael还没有。

载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。

更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。

销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在

6、请说下 vue 组件的优点,以及注册使用的过程?
答:首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。

使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。

7、Vue.js内置的指令,用什么开头?
v-开头的

8、active-class是哪个组件的属性?嵌套路由怎么定义?
答:vue-router模块的router-link组件。children数组来定义子路由

9、怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的动态参数?
答:在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。 使用router对象的params.id

10、vue-router有哪几种导航钩子?
答:三种,一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),
作用:跳转前进行判断拦截。第二种:组件内的钩子;第三种:单独路由独享组件

11、vue-router是什么?它有哪些组件?
答:vue用来写路由一个插件。router-link、router-view

12、你是怎么认识vuex的?
答:vuex可以理解为一种状态管理的开发模式或者框架,data中的属性需要共享给其他vue组件使用。状态为state集中放在store中; 改变状态的方式是提交mutations,这是个同步的事物; 异步逻辑应该封装在action中。

13、vuex有哪几种属性?
答:有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module
state => 基本数据(数据源存放地)
getters => 从基本数据派生出来的数据
mutations => 提交更改数据的方法,同步!
actions => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。
modules => 模块化Vuex

13、Vue.js中ajax请求代码应该写在组件的methods中还是vuex的actions中?
如果请求来的数据是不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入vuex 的state里。
如果被其他地方复用,这个很大几率上是需要的,如果需要,请将请求放入action里,方便复用

14、axios是什么?怎么使用?
答:请求后台资源的模块。npm install axios --save装好,
js中使用import进来,然后.get或.post。返回在.then函数中如果成功,失败则是在.catch函数中

15、axios+tp5进阶中,调用axios.post(‘api/user’)是进行的什么操作?axios.put(‘api/user/8′)呢?
答:添加用户操作,更新操作。

16、什么是RESTful API?怎么使用?
答:是一个api的标准,无状态请求。请求的路由地址是固定的,
如果是tp5则先路由配置中把资源路由配置好。标准有:.get .post .put .delete

17、vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?
答:vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。
新建了一个目录store.js,…… export 。
场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车

18、什么是webpack? vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?
答:WebPack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用。
解析.vue文件的一个加载器,将template/js/style转换成js模块。
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等

19、请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
答:assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置; app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件

20、vue.cli中怎样使用自定义的组件?有遇到过哪些问题吗?
答:第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘…/components/smithButton.vue’
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}
第四步:在template视图view中使用,
问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。

21、使用过element.ui吗?说下它其中两个组件的使用方法?
答:使用过;用过一个布局的,它是由24份,它的写法是:span后面带的数字它占24份里面的宽度。:offset是它的间距,后面也是跟数字,也是从24份里面取的。
input按钮,标签是el-input,后面type跟上一个属性就是显示不同按钮的类型,有默认的default(默认的)、success(成功的)、warning(警告)、danger(危险)、info()、primary()

22、你觉得哪些项目适合vue框架?
答:1、数据信息量比较多的。
2、手机web和app应用多端共用一套界面的项目,因为使用vue.cli+webpack后的前端目录,非常有利于项目的跨平台部署。

23、PC端项目你会在哪些场景使用Vue框架?那么vue为什么解决这些问题呢?
答:上万级数据需要瀑布流更新和搜索的时候,因为数据庞大的时候,用原生的dom操作js和html都会有列表的html布局,迭代很困难。再一个dom节点的大面积添加会影响性能。
第一:只需用v-for在view层一个地方遍历数据即可。
第二:vue通过Virtual Dom就是在js中模拟DOM对象树来优化DOM操作。

HTML & CSS:

1、什么是盒子模型?
在网页中,一个元素占有空间的大小由几个部分构成,其中包括元素的内容(content),元素的内边距(padding),元素的边框(border),元素的外边距(margin)四个部分。这四个部分占有的空间中,有的部分可以显示相应的内容,而有的部分只用来分隔相邻的区域或区域。4个部分一起构成了css中元素的盒模型。

2、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
行内元素:a、b、span、img、input、strong、select、label、em、button、textarea
块级元素:div、ul、li、dl、dt、dd、p、h1-h6、blockquote
空元素:即系没有内容的HTML元素,例如:br、meta、hr、link、input、img

3、CSS实现垂直水平居中
HTML结构:

<div class="wrapper">
     <div class="content"></div>
</div>

CSS:

/*方法一*/
.wrapper {
    position: relative;
    width: 500px;
    height: 500px;
    border: 1px solid red; 
 }
.content{
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 200px;
    /*top、bottom、left和right 均设置为0*/
    top: 0;
    bottom: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    /*margin设置为auto*/
    margin:auto;
    border: 1px solid green;    
}  

/*方法二*/
.wrapper {
    width: 500px;
    height: 500px;
    display: table;
 }
 .content{
  display:table-cell;
  vertical-align: middle;
  width:200px;
  height:200px;
}

/*方法三*/
.wrapper{
display:flex;
width:500px;
height:500px;
}
.content{
 width:200px;
 height:200px;
 align-items:center;
 justify-content:center;
}

4、简述一下src与href的区别
href 是指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接,用于超链接。
src是指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素。
当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将js脚本放在底部而不是头部。

5、简述同步和异步的区别
同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。
同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去;
异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作,不管其他进程的状态。当有消息返回时系统会通知进程进行处理,这样可以提高执行的效率。

6、px和em的区别
相同点:px和em都是长度单位;
异同点:px的值是固定的,指定是多少就是多少,计算比较容易。em得值不是固定的,并且em会继承父级元素的字体大小。
浏览器的默认字体高都是16px。所以未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em, 10px=0.625em。

7、浏览器的内核分别是什么?
IE: trident内核
Firefox:gecko内核
Safari:webkit内核
Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核
Chrome:Blink(基于webkit,Google与Opera Software共同开发)

8、什么叫优雅降级和渐进增强?
渐进增强 progressive enhancement:
针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
优雅降级 graceful degradation:
一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

区别:
a. 优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给
b. 渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要
c. 降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带

9、sessionStorage 、localStorage 和 cookie 之间的区别
共同点:用于浏览器端存储的缓存数据

不同点:

(1)、存储内容是否发送到服务器端:当设置了Cookie后,数据会发送到服务器端,造成一定的宽带浪费;
web storage,会将数据保存到本地,不会造成宽带浪费;
(2)、数据存储大小不同:Cookie数据不能超过4K,适用于会话标识;web storage数据存储可以达到5M;
(3)、数据存储的有效期限不同:cookie只在设置了Cookie过期时间之前一直有效,即使关闭窗口或者浏览器;
sessionStorage,仅在关闭浏览器之前有效;localStorage,数据存储永久有效;
(4)、作用域不同:cookie和localStorage是在同源同窗口中都是共享的;sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共 享,即使是同一个页面;

10、Web Storage与Cookie相比存在的优势:
(1)、存储空间更大:IE8下每个独立的存储空间为10M,其他浏览器实现略有不同,但都比Cookie要大很多。
(2)、存储内容不会发送到服务器:当设置了Cookie后,Cookie的内容会随着请求一并发送的服务器,这对于本地存储的数据是一种带宽浪费。而Web Storage中的数据则仅仅是存在本地,不会与服务器发生任何交互。
(3)、更多丰富易用的接口:Web Storage提供了一套更为丰富的接口,如setItem,getItem,removeItem,clear等,使得数据操作更为简便。cookie需要自己封装。
(4)、独立的存储空间:每个域(包括子域)有独立的存储空间,各个存储空间是完全独立的,因此不会造成数据混乱。

11、Ajax的优缺点及工作原理?
定义和用法:
AJAX = Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML)。Ajax 是一种用于创建快速动态网页的技术。Ajax 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。

传统的网页(不使用 Ajax)如果需要更新内容,必须重载整个网页页面。
优点:
1.减轻服务器的负担,按需取数据,最大程度的减少冗余请求
2.局部刷新页面,减少用户心理和实际的等待时间,带来更好的用户体验
3.基于xml标准化,并被广泛支持,不需安装插件等,进一步促进页面和数据的分离

缺点:
1.AJAX大量的使用了javascript和ajax引擎,这些取决于浏览器的支持.在编写的时候考虑对浏览器的兼容性.
2.AJAX只是局部刷新,所以页面的后退按钮是没有用的.
3.对流媒体还有移动设备的支持不是太好等

AJAX的工作原理:
1.创建ajax对象(XMLHttpRequest/ActiveXObject(Microsoft.XMLHttp))
2.判断数据传输方式(GET/POST)
3.打开链接 open()
4.发送 send()
5.当ajax对象完成第四步(onreadystatechange)数据接收完成,判断http响应状态(status)200-300之间或者304(缓存)执行回调函数

12、请指出document load和document ready的区别?
共同点:这两种事件都代表的是页面文档加载时触发。
异同点:
ready 事件的触发,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件)。
onload 事件的触发,表示页面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。

正则表达式

1、写一个function,清除字符串前后的空格。(兼容所有浏览器)

function trim(str) {
    if (str && typeof str === "string") {
        return str.replace(/(^\s*)|(\s*)$/g,""); //去除前后空白符
    }
}

2、使用正则表达式验证邮箱格式

 var reg = /^(\w)+(\.\w+)*@(\w)+((\.\w{2,3}){1,3})$/;
 var email = "example@qq.com";
 console.log(reg.test(email));  // true  

开发及性能优化

1、规避javascript多人开发函数重名问题
命名空间
封闭空间
js模块化mvc(数据层、表现层、控制层)
seajs
变量转换成对象的属性
对象化

2、请说出三种减低页面加载时间的方法
压缩css、js文件
合并js、css文件,减少http请求
外部js、css文件放在最底下
减少dom操作,尽可能用变量替代不必要的dom操作

3、你所了解到的Web攻击技术
(1)XSS(Cross-Site Scripting,跨站脚本攻击):指通过存在安全漏洞的Web网站注册用户的浏览器内运行非法的HTML标签或者JavaScript进行的一种攻击。
(2)SQL注入攻击
(3)CSRF(Cross-Site Request Forgeries,跨站点请求伪造):指攻击者通过设置好的陷阱,强制对已完成的认证用户进行非预期的个人信息或设定信息等某些状态更新。

4、web前端开发,如何提高页面性能优化?
内容方面:
1.减少 HTTP 请求 (Make Fewer HTTP Requests)
2.减少 DOM 元素数量 (Reduce the Number of DOM Elements)
3.使得 Ajax 可缓存 (Make Ajax Cacheable)

针对CSS:
1.把 CSS 放到代码页上端 (Put Stylesheets at the Top)
2.从页面中剥离 JavaScript 与 CSS (Make JavaScript and CSS External)
3.精简 JavaScript 与 CSS (Minify JavaScript and CSS)
4.避免 CSS 表达式 (Avoid CSS Expressions)

针对JavaScript :

  1. 脚本放到 HTML 代码页底部 (Put Scripts at the Bottom)
  2. 从页面中剥离 JavaScript 与 CSS (Make JavaScript and CSS External)
  3. 精简 JavaScript 与 CSS (Minify JavaScript and CSS)
  4. 移除重复脚本 (Remove Duplicate Scripts)

面向图片(Image):
1.优化图片
2 不要在 HTML 中使用缩放图片
3 使用恰当的图片格式
4 使用 CSS Sprites 技巧对图片优化

5、前端开发中,如何优化图像?图像格式的区别?
优化图像:
1、不用图片,尽量用css3代替。 比如说要实现修饰效果,如半透明、边框、圆角、阴影、渐变等,在当前主流浏览器中都可以用CSS达成。
2、 使用矢量图SVG替代位图。对于绝大多数图案、图标等,矢量图更小,且可缩放而无需生成多套图。现在主流浏览器都支持SVG了,所以可放心使用!
3.、使用恰当的图片格式。我们常见的图片格式有JPEG、GIF、PNG。
基本上,内容图片多为照片之类的,适用于JPEG。
而修饰图片通常更适合用无损压缩的PNG。
GIF基本上除了GIF动画外不要使用。且动画的话,也更建议用video元素和视频格式,或用SVG动画取代。
4、按照HTTP协议设置合理的缓存。
5、使用字体图标webfont、CSS Sprites等。
6、用CSS或JavaScript实现预加载。
7、WebP图片格式能给前端带来的优化。WebP支持无损、有损压缩,动态、静态图片,压缩比率优于GIF、JPEG、JPEG2000、PG等格式,非常适合用于网络等图片传输。

图像格式的区别:
矢量图:图标字体,如 font-awesome;svg
位图:gif,jpg(jpeg),png
区别:
  1、gif:是是一种无损,8位图片格式。具有支持动画,索引透明,压缩等特性。适用于做色彩简单(色调少)的图片,如logo,各种小图标icons等。
  2、JPEG格式是一种大小与质量相平衡的压缩图片格式。适用于允许轻微失真的色彩丰富的照片,不适合做色彩简单(色调少)的图片,如logo,各种小图标icons等。
  3、png:PNG可以细分为三种格式:PNG8,PNG24,PNG32。后面的数字代表这种PNG格式最多可以索引和存储的颜色值。
关于透明:PNG8支持索引透明和alpha透明;PNG24不支持透明;而PNG32在24位的PNG基础上增加了8位(256阶)的alpha通道透明;

优缺点:
  1、能在保证最不失真的情况下尽可能压缩图像文件的大小。
  2、对于需要高保真的较复杂的图像,PNG虽然能无损压缩,但图片文件较大,不适合应用在Web页面上。

6、浏览器是如何渲染页面的?
渲染的流程如下:
1.解析HTML文件,创建DOM树。
自上而下,遇到任何样式(link、style)与脚本(script)都会阻塞(外部样式不阻塞后续外部脚本的加载)。
2.解析CSS。优先级:浏览器默认设置<用户设置<外部样式<内联样式<HTML中的style样式;
3.将CSS与DOM合并,构建渲染树(Render Tree)
4.布局和绘制,重绘(repaint)和重排(reflow)

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