C语言的存储类型

存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期,这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。
下面列出 C 程序中可用的存储类:

  • auto
  • register
  • static
  • extern

auto 存储类

auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。

{
   int mount;
   auto int month;
}

上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。

register 存储类

register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 ‘&’ 运算符(因为它没有内存位置)。

{
   register int  miles;
}

寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。
定义 ‘register’ 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。

static 存储类

static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。

  • static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。
  • static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。
  • static 修饰类数据成员时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。
static 修饰局部变量
#include <stdio.h>

void tryStatic() {
    int fade = 1; // 这条声明是函数的一部分
    static int stay = 1; // 这条声明其实不是函数的一部分
    // 逐步调试程序时,程序跳过了这条声明
    // 因为静态变量和外部变量在程序被载入内存时已执行完毕
    printf("fade = %d, stay = %d\n", fade++, stay++);
}

int main() {
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        tryStatic(); // 每次调用tryStatic都会初始化fade,但是stay只在编译的时候被初始化1次
    }
    return 0;
}
fade = 1, stay = 1
fade = 1, stay = 2
fade = 1, stay = 3

extern 存储类

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。
当有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。
可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,如下所示:

main.c
#include <stdio.h>

int count; // 全局变量
extern void write_extern(); // 声明support.c中的全局函数

int main() {
    count = 5;
    write_extern();
    return 0;
}
support.c
#include <stdio.h>

extern int count; // 声明main.c中的全局变量

void write_extern() {
    printf("count is %d\n", count);
}

输出

count is 5
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