继承、抽象、接口

一、概述

1、继承特点

继承是面向对象的重要概念,旨在提高代码复用性,可以重复利用已有的类的定义。

a.提高了代码的复用性。
b.让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。

2、注意事项

千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承,is a。

JAVA语言中:java只支持单继承,不支持多继承。
补充:若牵强的说,其实也是有多继承的,但只发生在接口与接口之间

因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能。
当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现。
java支持多层继承,也就是一个继承体系。

3、如何使用一个继承体系中的功能呢?

想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
那么这个体系已经可以基本使用了。

4、哪个在基体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?

一是因为有可能父类不能创建对象。
二是创建子类对象可以使用更多功能,包括基本的,也包括特有的。

简单一句话,查阅父类功能,创建子类功能使用功能。

二、子父类的特点

子父类出现后,类成员的特点:

类中成员:
a。变量
b。函数
c。构造函数

1.变量

如果子类中出现非私有的同名成员变量时,
子类要访问本类中的变量,用this
子类要访问父类中的同名变量,用super

super的使用和this的使用几乎一致。
this代表的是本类对象的引用。
super代表的是父类对象的引用。

2.父类中的函数

当子类出现和父类一模一样的函数时,
当子类对象调用该函数,会运行子函数的内容。
如同父类函数被覆盖一样。

这种情况是函数的另一特性,重写(覆盖)。

当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,
但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
这时,没有必要定义新功能,二是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
示例代码:
/*
需求:更新原有数据。

思路:1.可用父子类的继承+覆盖
	  2.在子类中输入新数据,覆盖到父类数据。	
*/

class tel//父类
{
	void show()
	{
		System.out.println("number");
	}
}

class newtel extends tel//子类继承父类
{
	void show()
	{
	    super.show();//同一方法,需用super标示
		System.out.println("name");
		System.out.println("age");
	}
}

class Demo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		newtel z=new newtel();
		z.show();
	}

}
输出结果:
覆盖的注意事项:
a.子类覆盖父类,必须保证子类去哪先大于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
b.静态只能覆盖静态。

记住:
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。

3、构造函数

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,
那是因为子类构造函数第一行有一条隐式语句super();
super():会访问父类函数中空参数的构造函数,并且子类构造函数第一行默认都是super();


为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句来指定。


注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。


结论:子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();


当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句形式来指定要访问的构造函数。
结果输出:
class Fu//父类之上还有个父类,父神:object
{
	int num;
	Fu()
	{
		num=60;
		System.out.println("fu run");
	}

	Fu(int x)
	{
		System.out.println("fu run"+x);
	}
}

class Zi extends Fu
{
	Zi()
	{
		//super();      //所有子类第一行都有的隐式语句,且只能放第一行
		//super(3);		//当父类中没有空的构造函数时,得手动调用
		System.out.println("zi run");
	}
	
	Zi(int x)
	{
		//this();		//也可以这样用this调用,只要子类中至少要有一个函数去访问父类就好了
		//super();		//所有子类第一行都有的隐式语句,且只能放第一行
		//super(4);		//当父类中没有空的构造函数时,得手动调用
		System.out.println("zi..."+x);
	}
}

class Demo//主函数
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Zi z=new Zi();//创建对象
		System.out.println(z.num);
	}

}

 

三、final关键字

final:最终。作为一个修饰符。

1.可以修饰类,函数,变量。

如:final int x=3;final void show();

2.被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。

3.被final修饰的方法不可以被复写。

4.被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。

  当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读。
  而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。
  单词间通过_连接。
  如:public static final double MY_PI=3.14

5.内部类定义的类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

四、抽象类

1、抽象:看不懂。

当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,
这时可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
 

2、抽象类的特点

1.抽象方法一定在抽象类中。
2.抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3.抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
4.抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
  如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
abstract class student//抽象类
{
	abstract void study();//只抽取功能定义,不抽取功能主体
	abstract void study1();
}

abstract class basestudent extends student//抽象类
{
	void study()
	{
		System.out.println("basestudy");
	}
	abstract void study1();//子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类
}

class advstudent extends student
{
	void study()//重写
	{
		System.out.println("advstudy");
	}
	void study1(){}//重写
}

class abstractDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		new advstudent().study();
		
	}
}
结果输出:

3、抽象类与一般类的区别

抽象类与一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。


抽象类比一般类多了个抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。


特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
抽象类应用:
/*
需求:假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个奖金属性。
请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

思路:1.员工类:name  id  pay
		经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus
	  2.因为不同人员工作职责明确,所以父类工作函数为抽象类,
	    子类有自己的特有工作内容。
	  3.注意设置权限大小
*/

abstract class Employee
{
	private String name;
	//之所以用String是因为不同部门可能id不同,且不是纯数字。如:s3110313111
	private String id;
	private double pay;
	
	Employee(String name,String id,double pay)
	{
		this.name=name;
		this.id=id;
		this.pay=pay;
	}
	public abstract void work();//抽象工作函数	
}

class Manager extends Employee//经理是员工的一种,继承
{
	private int bonus;//额外多了奖金属性

	Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
	{
		super(name,id,pay);//父类的
		this.bonus=bonus;//本类的
	}

	public void work()
	{
		System.out.println("Manager work");
	}
}

class proEmployee extends Employee//技术员是员工的一种,继承
{
	proEmployee(String name,String id,double pay)
	{
		super(name,id,pay);//父类的
	}

	public void work()
	{
		System.out.println("proEmployee work");
	}
}

class EmployeeDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		new Manager("M","s01",1000,10000).work();
	}
}
输出结果:

4、模板方法模式

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,
那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。
/*
需求:获取一段程序运行的时间。
原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。

获取时间:System。currentTimeMillis();

当代码完成优化后,就可以解决这类问题。

这种方式,模板方法设计模式。
*/
abstract class GetTime//抽象函数
{
	public final void getTime()
	{
		long start=System.currentTimeMillis();

		runcode();//封装在函数内

		long end=System.currentTimeMillis();

		System.out.println("毫秒:.."+(end-start));
	}

	public abstract void runcode();//不确定,需要抽象化
}

class SubTime extends GetTime //子类继承父类
{
	public void runcode()
	{
		for (int x=0;x<4000 ;x++ )
		{
			System.out.print(x);
		}
	}
}

class Demo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		new SubTime().GetTime(); 
	
	}
}

五、接口

1、概述

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface用于定义接口

接口定义时,格式特点:
1。接口中常见定义:常量,抽象方法。
2.接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。
一个子类只能继承一个父类,但是能多实现接口(一个亲爹;多个干爹)
JAVA只有在接口与接口中才有多继承,在类上用多实现的方式体现出来。
interface Inter//接口,特殊的抽象类
{
	public static final int NUM=3;//常量
	
	public abstract void show();//抽象方法
}

class Test implements Inter//子类实现接口
{
	public void show()
	{

	}
}

class InterfaceDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Test t=new Test();
		System.out.println(t.NUM);
		System.out.println(Test.NUM);
		System.out.println(Inter.NUM);
	}

}
结果输出:

2.接口的特点

a。接口是对外暴露的规则
b。接口是程序的功能扩展
c。接口可以用来多实现
d。类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多接口
e。接口与接口之间可以有继承关系
abstract class Student//父类
{
	abstract void study();//学习不好确定,故抽象
	void sleep()//具有睡觉方法
	{
		System.out.println("sleep");
	}
}

interface Smoking//抽烟接口
{
	void smoke();
}

class zhangsan extends Student implements Smoking//继承父类(类似必修),实现抽烟(类似选修)。
{
	void study()//重写
	{
		System.out.println("zhangsan study");
	}
	public void smoke()//重写
	{
		System.out.println("zhangsan smoke");
	}
}

class Lisi extends Student//有的人是学生,但不抽烟
{
	void study()重写
	{
		System.out.println("lisi study");
	}
}

class interfaceDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		zhangsan x=new zhangsan();
		x.study();
		x.smoke();
		new Lisi().study();
	}
}
结果输出:


 
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