一:无符号数运算出现负数时会出错:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
unsigned int a, b;
a = 10, b = 40;
cout << a - b << endl;
cout << b - a << endl;
while (1) {};
}
输出结果为
4294967266
30
二:字面值常量前后缀
三:列表初始化
int a{0};或者 int a = {0}; 都是对a的列表初始化。在使用列表初始化时候,若类型转换后损失信息,则编译器报错。例如
int a{3.14}会报错
四:函数外的全局变量会自动初始化,函数内的局部变量不会自动初始化。
五:extern int a;是申明
int a; 和 extern int a = 10; 是定义
六:初始化空指针的几种方法
int *p = nullptr;
int *p = 0;
int *p = NULL;
第一种方法是c++11推荐使用的方法。NULL会被预处理器解释为0,所以方法2和方法3是一样的。指针定义时候最好初始化 不然访问非法地址会很尴尬
七:声明符的概念
i,&r, *p等都是声明符 ,一个声明符定义了一个变量,并指定该变量为与基本数据类型有关的某种类型
定义多个复合类型时候,采用int *p, *q这种方式比较好,即把修饰符和变量标识符写在一起。
八:指向指针的引用
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int a = 10;
int main()
{
int i = 42;
int *p;
int *&r = p;
r = &i;
cout << *r << endl;
while (1) {}
}
以上代码输出是42;对于int *&r,按照从右向左读的规则,首先说明r是引用,然后说明是某个指针的引用,最后说明是int类型指针的引用
九:文件共享const
编译器对待const变量和宏定义一样,先将所有在文件中出现的变量用常量替代。所以每个文件要单独定义const变量。如果 实在需要在文件中共享const变量,需要用到extern关键字
十:利用const的引用变量引用非const的对象
十一:指向常量的指针和常量指针
指向常量的指针:
int i = 0; const int *p = &i;则p指向的对象不能通过p修改(p指向的对象既可以是普通变量也可以是const变量),但是p本身可以修改,即他可以指向不同的地址。
常量指针:
int i = 0; int * const p = &i; p为常量指针,定义时候必须初始化。之后p的内容不能修改,即不可以指向其他变量。
十二:const int &r = 0;是正确的,但是int &r = 0;是错误的。非常量引用的初始值必须是左值,是一个能够修改的对象。
十三:顶层const和底层const:直接看图
int *p = p3;语句是错误的,因为p3有底层const,即p3指向的变量不能被改变,可是p是普通的指针,指向的变量能够改变,所以报错。
但是p2 = p3;是正确的。因为p2和p3都有底层const。虽然p3有顶层const,p2没有顶层const,但是这个不影响。
十四:auto类型
十五:decltype类型
int temp; //用于对引用进行初始化。
int i = 0;
int &r = i;
int *p = &i;
decltype(r) a = temp;
decltype(r + 0) b;
decltype(*p) c = temp;
decltype(*p + 0) d ;
decltype(i) e;
decltype((i)) f = temp;
当decltype的括号内使用的是一个变量,则得到的类型就是该变量的类型;如果使用的是一个变量被一个或多个括号括起来,那么将decltype里面的内容当成一个表达式。例如对于程序中变量c的定义可以理解为c是表达式中*p的引用,所以c是int &类型。
好吧以上是废话,只要记住下面几种:如果decltype使用的是变量,那么结果就是变量类型;如a和e的定义。如果使用的变量被一个或多个括号括起来,那么结果是该变量类型的引用,如f的定义;如果decltype使用引用类型或者指针类型作为表达式一部分,那么表达式返回类型就是结果的类型,如变量b,d的定义;如果decltype使用的是一个指针解引用,那么结果类型是指针指向的对象的引用类型。
定义的如上所示程序片段,b,d,e是int类型,a,c,f是int&类型;
decltyoe((i+0)) f = temp;这句定义中,f是int 类型
十六:头文件保护符