java垃圾回收机制

Java的垃圾回收机制是Java虚拟机提供的能力,用于在空闲时间以不定时的方式动态回收无任何引用的对象占据的内存空间。
需要注意的是:垃圾回收回收的是无任何引用的对象占据的内存空间而不是对象本身。

GC的工作原理: 引用计数,标记复制”引用计数”是一种简单但速度很慢的垃圾回收技术.所有对象都有一个引用计数器,当有引用连接时计数器加1,当引用离开作用域时或者被置于NULL时,计数器-1,垃圾回收器会在所有包含对象引用的列表上进行遍历,当发现某个对象的引用计数为0时,就释放占用的空间.”标记复制”的运行机制,垃圾回收器遍历包含所有引用的列表,当发现存活的对象引用时做上标记,这样当遍历完所有对象引用并做上标记的时候,执行垃圾回收,将没有标记的对象堆空间释放.

Java中的内存分配是随着new一个新的对象来实现的,这个很简单,而且也还是有一些可以“改进”内存回收的机制的,其中最显眼的就是这个System.gc()函数。

乍一看这个函数似乎是可以进行垃圾回收的,可事实并不是那么简单。
其实这个gc()函数的作用只是提醒虚拟机:程序员希望进行一次垃圾回收。但是它不能保证垃圾回收一定会进行,而且具体什么时候进行是取决于具体的虚拟机的,不同的虚拟机有不同的对策。

那么下一个问题就是:gc()进行回收的准则是什么?也就是说什么样的对象可以被回收?
简单来说就是:没有被任何可达变量指向的对象。这里的可达是我发明的……意思就是能够找到的,那什么样的是不可达的呢?
比如说:
a.v = b;
b.v = c;
/*
*Watch out !
*/
a.v = d;
看一下这段代码:
第一行:对象a的变量v指向了对象b
第二行:对象b的变量v指向了对象c
第六行:对象a的变量v指向了变量d。
这个时候,虽然变量c指向的对象有c以及b.v指向它,但是它们都已经不可达了,为什么?因为唯一可以找到它们的是a.v,但是现在a.v指向了d,所以他们就是不可达的了。

理由也很直观:没有任何可达变量指向你,你还有活下去的理由吗?你就算活下去谁能找得到你呢?

所以说,C++中将释放了的指针置为null的习惯要保留到Java中,因为这有可能是你释放内存的唯一途径。

最后的箴言:不要频繁使用gc函数。
我的建议是:保持代码健壮(记得将不用的变量置为null),让虚拟机去管理内存。

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