支付平台
文章平均质量分 76
支付平台
zhifeng687
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
旧版苹果退款通知
1、前言今年 WWDC 2020 苹果全球开发者大会,苹果宣布所有的内购品项类型,当用户退款成功时,开发者都能收到退款通知!!!退款通知!!!退款通知!!!针对 App 内购买项目的退款通知现已可用2020 年 06 月 24 日 App Store 服务器通知现在包含所有类型的 App 内购买项目的退款通知 (包括消耗型项目、非消耗型项目和非续期订阅)。这些信息能帮助您采取相应的行动,并告知他们相关的优惠更改,以及如何重新订阅。针对 App 内购买项目的退款通知现已可用 - 新闻 - A转载 2022-04-04 20:29:09 · 3652 阅读 · 1 评论 -
V1版本苹果通知
接收解析v1版本苹果通知(订阅,退款)基本步骤1.苹果后台创建订阅商品,创建共享密钥password2.苹果后台配置通知自己服务器地址url3.解析苹果通知,开发自己的逻辑(主要编程部分)1.苹果后台创建订阅商品苹果后台创建商品列表的上方,就会有创建共享密钥的按钮,只有拥有该权限的人才能看到,重点来了,创建了共享密钥,在验证苹果收据的时候所有的商品都要增加参数,把收据和共享密钥都要发到苹果服务器进行验证,共享密钥作用于所有商品。进入苹果后台-管理-创建共享密钥,后台地址 https:/转载 2022-04-04 19:19:07 · 953 阅读 · 0 评论 -
雪花算法解决时钟回拨问题
SnowFlake算法据国家大气研究中心的查尔斯·奈特称,一般的雪花大约由10^19个水分子组成。在雪花形成过程中,会形成不同的结构分支,所以说大自然中不存在两片完全一样的雪花,每一片雪花都拥有自己漂亮独特的形状。雪花算法表示生成的id如雪花般独一无二。snowflake是Twitter开源的分布式ID生成算法,结果是一个long型的ID。其核心思想是:使用41bit作为毫秒数,10bit作为机器的ID(5个bit是数据中心,5个bit的机器ID),12bit作为毫秒内的流水号(意味着每个节点在每转载 2022-03-23 16:20:03 · 11867 阅读 · 3 评论 -
iOS微信/支付宝/苹果内付支付流程图
1.支付宝支付流程和微信支付流程图23.苹果应用内支付转载 2022-03-18 10:13:04 · 1208 阅读 · 0 评论 -
Google内购 Java服务端(Springboot)校验订单详细流程
因为产品需要接入Google支付,这里记录一下进行Java服务端校验的过程。一、 Google Pay主要支付流程1.手机端向Java服务端发起支付,生成预订单,给手机端返回生成的订单号2.手机端向Google发起支付(传入本地服务器生成的订单号)3.Google服务器将支付结果返回给手机端4.手机端向Java服务端发送校验请求,校验通过后即可处理订单二、前提条件1.一台海外服务器(国内服务器请求Google服务器进行校验会出现请求超时的问题)2.接入Google服务的手机客转载 2022-03-15 12:15:55 · 2900 阅读 · 0 评论 -
Google play 支付流程(App内购)
Google play支付的丢单原因:丢单因为主要是因为支付操作都是在客户端完成的,非常容易受到网络等因素的影响,造成互相通信失败。比如:用户确认支付后,把请求提交给google play,可能因为网络不好造成,客户端没有接收到支付成功能消息(但有可能已经支付成功了,只是没收到支付结果而已);还有客户端把支付结果通知给服务器时,也有可能因丢包等问题造成通知失败。支付流程如下图所示:流程说明: 查询未确认消耗的商品(参考:IabHelper.queryPurchases()方法);转载 2022-03-14 20:57:41 · 5934 阅读 · 0 评论 -
Google Play 支付流程参考
在接入 Google 支付的过程中,最大的难点在于订单校验和重试流程,包括 Google 的官方文档在内,没有一篇资料能提供清晰的思路,所以有了此篇文章。本文不会手把手交你如何接入,只是给出大致的完整流程以供参考,如果你遵循这个流程开发,则接入及维护的阻力会小很多。充值档位的展示充值档位在 Google Play 称之为一次性内购商品调用我们自己服务端提供的 Api,获取需要展示的档位列表skuList 调用 Google Api, 使用skuList作为参数, 获得 sku 的价格和币...转载 2022-03-14 20:22:36 · 9216 阅读 · 0 评论 -
苹果IAP receipt验单较佳实践
前言IAP支付的坑太多,这里写一些高级点的坑。一、请求商品下面是请求商品的代码:- (void)validateProductIdentifier:(NSArray *)productIdentifier { SKProductsRequest *productRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:[NSSet setWithArray:productIdentifier]]; s转载 2022-02-24 23:21:18 · 3429 阅读 · 2 评论 -
解决苹果IAP开发中的刷单问题
IAP是指In-App Purchase, 是一种付费方式,而并不是苹果专有的付费方式,在其它平台上也会有不同的实现,这里针对AppleIAP。说到IAP安全问题,在苹果的IAP流程中有一个比较明显的逻辑漏洞,这个逻辑漏洞是建立在我们处理不当的情况下发生的,会导致己方提供的服务和玩家之间出现问题。先看看IAP支付时序图:.转载 2022-02-24 22:47:17 · 413 阅读 · 0 评论 -
解决苹果IAP开发中的掉单问题
相信很多iOS App的开发者,特别是手游开发者,都接触过苹果支付IAP(In-App Purchase)。相信使用了IAP的App,都经历过“掉单”问题。什么是“掉单”呢?简言之就是用户付款买金币,钱扣了,金币却没到账。掉单一旦发生,用户通常会很愤怒地来找客服。然后客服只能找开发人员把金币给用户手动加上。显然,伤害用户的体验,特别是伤害付费用户的体验,是一件相当糟糕的事情。掉单是如何产生的呢?这需要从IAP支付的技术流程说起。IAP同国内的支付宝、微信支付都是用于支付的平台接口,但它们转载 2022-02-24 22:31:06 · 2746 阅读 · 0 评论 -
基于有限状态机与消息队列的三方支付系统补单实践
0. 引言在日常生活中,从线下的超市购物到线上的外卖点餐、电商网购等,支付无时无刻不在发生,不论是通过现金、pos 机刷卡还是微信支付宝等第三方支付。线上支付有着及时便捷一气呵成的极致体验,当然也有少数的时候体验不够丝滑,比如早期我们在 PC 版 12306 买火车票,当支付完成后,订单的支付状态却经常不能及时更新,会有一段时间的延迟,有时甚至会等待很长时间处在未支付状态。在支付的过程中由于各种各样的原因(比如外部渠道处理出了问题,异步回调迟迟不来)导致流程走了一半停了下来,用户看到订单依然是未支付转载 2021-02-03 21:30:41 · 902 阅读 · 0 评论