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原创 cocos creator 动作Action和缓动系统cc.tween的使用

一.动作cc.ActionAction是动作命令,先创建动作,然后就可以通过节点运行动作。Action包括,改变位置、大小、旋转等属性;Action分为两大类:1.一段时间后完成 ActionIntervial 2. 瞬时完成 ActionInstant一段时间完成ActionIntervial一段时间后完成的动作一般有以下几种动作含义cc.moveTo()移动到...

2019-05-29 00:25:27 36095

原创 用谷歌浏览器播放audioSource的坑

问题描述在cocos creator中测试cc.AudioSource功能的时候,发现了一个特别奇怪的现象从谷歌浏览器中运行时,怎么都听不到声音,然后F12查看发现有这样一个警告The AudioContext was not allowed to start. It must be resumed (orcreated) after a user gesture on the page...

2019-05-26 23:11:46 18494 6

原创 cocos creator 向量和空间坐标

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2019-05-26 13:40:13 3067

原创 cocos creator 的事件响应

一、触摸事件监听触摸事件this.node.on(EventType,callback,target,[useCapture])例: this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(e){ console.log("TOUCH_START"); },this);1.EventType代表事件类型事件类型...

2019-05-26 01:14:03 2165

ts+socket.io.zip

cocoscreator下使用ts版本的socket.io,后端socket.io包版本是 ^2.2.0 需要使用1.4.4版本的socket.io.js,配合1.4.5版本的.d.ts声明文件实现智能提示, 使用方法: 在脚本开头引入js: import { connect } from "./socket.io"; if (!cc.sys.isNative) {this.socket = connect(url, options?);} else{ this.socket = io.connect(url, options?);}

2019-10-13

空空如也

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