(四)wait()、notify()、notifyAll()方法||wait()与sleep()的区别

wait()、notify()、notifyAll()方法

wait()与sleep()的区别


一、wait()、notify()、notifyAll()方法

方法介绍

wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。

这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。 
如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。 
如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。 
如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。

注意:这三个方法一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源

思考上个文章里面出现的问题(三)

/** 
* 为何打印出来的数据不是小红一个、大圣一个;而是批量的小红以及批量的大圣? 
* 解决办法: 
* 生产者线程生产一个,消费者马上消费,消费者没有消费完毕,生产者不能继续生产; 
* 生产者没有生产,消费者不能读; 
*/

代码实战:

共享资源源实体类

  • /**
     共享资源源实体类
     */
    class UserInfo {
        public String userSex;
        public String userName;
        /**线程通讯标识
         * true:让生产者进行等待,消费者进行消费
         * false:生产者可以生产,消费者进行等待
         * */
        public boolean flag=false;
    }

输入线程资源

  • public class InputThread extends Thread{
        private UserInfo user;
        //构造函数
        public InputThread (UserInfo user){
            this.user=user;
        }
        @Override
        public void run() {
            int count=0;
                while (true){
                    //解决线程不安全问题,在出现线程安全的代码块上加synchronized关键字
                    synchronized (user) {
                        //当flag为true时(注意:在判断条件里if(user.flag)等价于if(user.flag==true))
                        if (user.flag) {
                            try {
                                //让当前线程 从运行状态变为休眠状态,并且释放锁的资源
                                user.wait();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                        //1.当线程第一次运行时,flag为false,先进行生产
                        if(count==0){
                                user.userName="大圣";
                                user.userSex="男";
                            }else{
                                user.userName="小红";
                                user.userSex="女";
                            }
                            //计算奇数或者偶数公式
                            count=(count+1)%2;
                        //2.当第一个线程生产完的时候,把flag状态改为true,
                        // 即让生产者线程处于等待状态,让消费者进行读取
                        user.flag=true;
                        //唤醒当前等待的线程,否则你只能打印一条
                        user.notify();
                        }
                }
        }

输出线程资源

  • public class OutputThread extends Thread{
    
        private UserInfo user;
        //构造函数
        public OutputThread(UserInfo user){
            this.user=user;
        }
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                //解决线程不安全问题,在出现线程安全的代码块上加synchronized关键字
                synchronized (user) {
                    //当flag为false时(注意:在判断条件里if(!user.flag)等价于if(user.flag==false))
                    if (!user.flag) {
                        try {
                            //让当前线程 从运行状态变为休眠状态,并且释放锁的资源
                            user.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    //3.进来时,flag为true,消费者进行消费,生产者进行等待
                    System.out.println("userName:"+user.userName+"----userSex:"+user.userSex);
                    //4.消费者读取完后,把flag状态改为false,再去生产者那边生产,待在消费者这里也没用
                    user.flag=false;
                    //唤醒当前等待的线程,否则你只能打印一条
                    user.notify();
                }
            }
        }
    
    }


运行代码:

  •  UserInfo user=new UserInfo();
            //构造方法就是在这里用的
            //两个线程共享同一变量
            InputThread it=new InputThread(user);
            OutputThread ot=new OutputThread(user);
            it.start();
            ot.start();


运行结果: 
这里写图片描述

运行结果正常:偶数打印打印大圣,奇数打印小红,不再批量打印了


二、wait与sleep的区别是什么?

相同点:
  • 都是做休眠
不同点:
  1. 这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。

    sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。

  2. 最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

    sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。

    sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。

    Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。

  3. 使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用

    synchronized(x){ 
    x.notify() 
    //或者wait() 
    }

  4. sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常

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