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lufylegend引擎俄罗斯方块的实现

lufylegend引擎俄罗斯方块的实现 旋转坐标的实现 俄罗斯方块的实现第一步就是旋转坐标的获得,下面将会详细写出推导过程,首先必须要分配好方块的构成,这里需要用4个精灵来形成基本的block,如长方形,L形等,之后就是选择原点坐标和各点的相对坐标,这里先把选转的坐标公式推导一下,如下图:...

2015-06-03 20:42:25

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地图中可选物品的实现——人物选择对话和宝箱事件

在一款rpg游戏中,与各处的npc对话,或是在地图中翻箱倒柜都是能令玩家深入挖掘的要素

2015-05-27 09:16:29

阅读数:420

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游戏地图事件的触发——剧情对话

对于一款游戏来说,地图上的丰富事件是必不可少的

2015-05-06 21:29:54

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js实现文件的读取——游戏中文本的读取

js由于是客户端程序,所以并不能直接读取文件,这在游戏开发中,是很麻烦的事,毕竟如果不能直接将文本保存,就只能将这些文本设置出数组变量,这样不仅使代码不够美观,而且会非常庞大,而记录成文本形式后,就可以在需要时读取文本,会变的很容易,对于js来说要实现可以通过ajax来实现,即有服务端读取后回传给...

2015-05-05 22:40:34

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lufylegend引擎 实现2D RPG地图的切换

对于一款游戏来说,丰富的地形可以成为很出色的买点,特别是对于RPG这个类型来说,翻箱倒柜洗劫各场景中的道具无疑是一种乐趣,所以这篇文章主要的目的就是通过lufylegend这款引擎来实现RPG地图的切换,也就是实现三光政策的基础,对于cocos2dx来说场景的切换可以通过scene类来实现,所以实...

2015-05-03 16:49:24

阅读数:292

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lufylegend引擎 rpg开发之2D地图的碰撞检测

对于一款rpg来说,地图是不可缺少的内容

2015-04-07 23:08:41

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html5简单游戏编程从零开始

本文基于lufylegend游戏引擎,所以以下内容全部和此有关,       lufylegend引擎的下载地址: http://www.lufylegend.com/lufylegend      既然是使用引擎,首先就要配置引擎的开发环境,lufylegend的使用极其方便,只需将lufyle...

2015-03-22 18:45:30

阅读数:1620

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