1052. 爱生气的书店老板
今天,书店老板有一家店打算试营业 customers.length
分钟。每分钟都有一些顾客(customers[i]
)会进入书店,所有这些顾客都会在那一分钟结束后离开。
在某些时候,书店老板会生气。 如果书店老板在第 i
分钟生气,那么 grumpy[i] = 1
,否则 grumpy[i] = 0
。 当书店老板生气时,那一分钟的顾客就会不满意,不生气则他们是满意的。
书店老板知道一个秘密技巧,能抑制自己的情绪,可以让自己连续 X
分钟不生气,但却只能使用一次。
请你返回这一天营业下来,最多有多少客户能够感到满意的数量。
示例:
输入:customers = [1,0,1,2,1,1,7,5], grumpy = [0,1,0,1,0,1,0,1], X = 3
输出:16
解释:
书店老板在最后 3 分钟保持冷静。
感到满意的最大客户数量 = 1 + 1 + 1 + 1 + 7 + 5 = 16.
提示:
1 <= X <= customers.length == grumpy.length <= 20000
0 <= customers[i] <= 1000
0 <= grumpy[i] <= 1
方法一:滑动窗口
解题思路
理解题意后就很 easy 啦
- 把满意数量分为
normal
和skill
。nomal
表示不使用技能获得的;skill
表示使用技能获得的。 - 遍历数组累加
grumpy[i] == 0
时对应的customers[i]
,求出normal
。(为了方便计算技能得分,累加后把customers[i] = 0
)。 - 再次遍历数组求出
X
区间内最高的技能得分skill
。 - 返回
nomal + skill
参考代码
public int maxSatisfied(int[] customers, int[] grumpy, int X) {
int n = customers.length;
int normal = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (grumpy[i] == 0) {
normal += customers[i];
customers[i] = 0;
}
}
int skill = 0, temp= 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
temp += customers[i];
if (i >= X) {
temp -= customers[i - X];
}
skill = Math.max(skill, temp);
}
return normal + skill;
}
执行结果