一、ThreadLocal的简单使用
ThreadLocal是一个线程的局部变量,只有当前线程可以访问,所以是线程安全的。
邀你观看下边代码,你觉得会有问题吗?
//主要任务完成日期的转换
private static final SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
public static class ParseDate implements Runnable{
int i=0;
public ParseDate(int i){
this.i=i;
}
@Override
public void run() {
try {
Date t=sdf.parse("2015-03-29 19:29:"+i%60);
System.out.println(i+":"+t);
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(10);
//通过线程执行不同的Runnable,但是Runnable使用的是同一个SimpleDateFormat
for(int i=0;i<1000;i++){
es.execute(new ParseDate(i));
}
es.shutdown();
}
如果你发现了问题,是不是考虑到了SimpleDateFormat 类的parse()方法不是线程安全的,所以程序运行过程中,可能会报错。
或许你会想到在parse方法前后加锁,这也是一种可行的方法。今天我们来学习使用新的技能ThreadLocal。
static ThreadLocal<SimpleDateFormat> t1=new ThreadLocal<SimpleDateFormat>();
public static class ParseDate implements Runnable{
int i=0;
public ParseDate(int i){
this.i=i;
}
@Override
public void run() {
try {
//如果当前线程没有SimpleDateFormat实例,则为当前线程创建。否则,直接获取。
if(t1.get()==null){
t1.set(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
}
Date t=t1.get().parse("2015-03-29 19:29:"+i%60);
System.out.println(i+":"+t);
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
为每一个线程分配不同的对象,需要在应用层面保证。ThreadLocal起到了简单的容器作用。
二、ThreadLocal的实现原理
我们主要来学习ThreadLocal的set()和get()方法。
1、set()方法。
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取于当前线程有关的ThreadLocalMap对象实例
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果不为空则设置值,如果为空则创建且设置值。
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap可以理解为一个map,它是定义在Thread内部的成员,但是ThreadLocal的静态内部类。
Thread类中有如下定义:
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
2、get():获取与当前线程相关的对象
public T get() {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程的map
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
三、ThreadLocal回收机制
1、Thread.exit()
变量维护在Thread类内部的(因为Thread类内部有ThreadLocalMap对象),所以线程不退出,对象的引用将一直存在。当线程退出后,Thread类会进行一些清理工作,其中,包括对ThreadLocalMap的清理。
private void exit() {
......
/* Speed the release of some of these resources */
threadLocals = null;
......
}
2、ThreadLocalMap
//实现了ThreadLocal的弱引用
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
ThreadLocal的外部引用被回收时候,那么ThreadLocalMap中的key就会变成null。当系统进行ThreadLocalMap清理时,就会自然将这些垃圾数据回收。