Golang TCP监听服务器搭建

这里我们新建了两个go文件

server.go main.go

 

server.go:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

type Server struct {
	Ip string
	Port int
}

func NewServer(ip string,port int) *Server  {
	server := &Server{
		Ip: ip,
		Port: port,
	}
	return server
}

func (this *Server) handler(conn net.Conn)  {
	fmt.Println("tcp 连接成功")
}

func (this *Server) Start() bool {
	listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d",this.Ip,this.Port))
	if err != nil {
		fmt.Println("net listen err:",err)
		return false
	}

	defer listener.Close()

	for  {
		con, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("net Accept err:",err)
			return false
		}
		go this.handler(con)
	}

	return true
}

 

main.go:

package main

import "fmt"

func main()  {
	server := NewServer("127.0.0.1",8888)
	if !server.Start() {
		fmt.Printl
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在 Go 中,可以通过 `net.Conn` 接口来写入 TCP 数据包。如果要修改已经发送的数据包,则需要使用底层的 socket API。 下面是一个示例,演示如何使用 Go 的 `syscall` 包来修改已经发送的 TCP 数据包: ```go package main import ( "fmt" "net" "syscall" ) func main() { // 连接到服务器 conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080") if err != nil { panic(err) } defer conn.Close() // 发送一些数据 message := []byte("hello") _, err = conn.Write(message) if err != nil { panic(err) } // 修改已经发送的数据 fd, err := syscall.Socket(syscall.AF_INET, syscall.SOCK_RAW, syscall.IPPROTO_TCP) if err != nil { panic(err) } defer syscall.Close(fd) // 构造 IP 数据包头部 ipHeader := []byte{ 0x45, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x06, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x01, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x01, } // 构造 TCP 数据包头部 tcpHeader := []byte{ 0x00, 0x50, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x02, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, } // 构造 TCP 数据 data := []byte("modified") // 将 IP 和 TCP 头部、数据拼接起来 packet := append(ipHeader, tcpHeader...) packet = append(packet, data...) // 发送数据包 err = syscall.Sendto(fd, packet, 0, &syscall.SockaddrInet4{ Port: 8080, Addr: [4]byte{127, 0, 0, 1}, }) if err != nil { panic(err) } fmt.Println("修改数据成功") } ``` 在上面的示例中,我们首先通过 `net.Dial()` 方法连接到服务器,然后发送了一些数据。接着,我们使用 `syscall.Socket()` 创建了一个原始的 TCP 套接字,利用这个套接字可以构造和发送 TCP 数据包。我们构造了 IP 和 TCP 头部,将它们与修改过的数据拼接起来,最后通过 `syscall.Sendto()` 发送数据包。
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