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原创 strcpy_s 与 strcpy 的用法

今天用MFC的内存映射,发现拷贝出现了问题,减少写入数据,输出显示数据会乱码。。。现问题解决记录分享下。。。。 errno_t strcpy_s(char *strDestination,size_t numberOfElements,const char *strSource ); 各参数的意思如下: strDestination:目标字符串缓冲区的位置 numberOfElements

2015-11-13 15:11:02 827

转载 在MFC中的picture control 中使用opengl作图

转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8e6bfecf0100uuwy.html,觉得这个写的详细一些,自己测试也成功,在此基础上做了点修改,收藏记录分享下。。。 新建一个MFC的dialog工程(eg,C++MFC工程openGlMFC)。 为了方便进行字符串CString与其它格式的转换,在工程属性的Configuration Properties ->

2015-11-06 20:34:18 832

转载 OpenGL入门学习

文章来源于:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html的博客,觉得写的蛮好,作为收藏学习分享用。 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC

2015-11-06 16:09:24 1149

空空如也

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