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披萨大叔的博客 http://blog.csdn.net/qq_27258799/article/details/51372052
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这几天在做一个缓存网络加载的信息模块,在读取缓存并更新UI的时候用到AsyncTask,本来是想这样代码比较干净的,然后就发现问题了。
问题:
执行execute()以后,从onPreExecute()到doInBackground()之间竟然等待了长达7秒,而且这个时间时长时短,然后就开始查找原因。
后来发现了AsyncTask的黑历史:
在1.6(Donut)之前:
在第一版的AsyncTask,任务是串行调度。一个任务执行完成另一个才能执行。由于串行执行任务,使用多个AsyncTask可能会带来有些问题。所以这并不是一个很好的处理异步(尤其是需要将结果作用于UI试图)操作的方法。
从1.6到2.