游戏开发
文章平均质量分 81
wu94guangyuan
这个作者很懒,什么都没留下…
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《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》读书笔记(1)
一、场景切换: 1、Director::getInstance()->runWithScene(scene);//加载第一个场景 2、Director::getInstance()->replaceScene(scene);//切换场景 3、Director::getInstance()->replaceScene(TransitionSlideInT::create(3.0f,Second原创 2016-04-23 00:40:04 · 418 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅读书笔记(3)
一、schedule 1、scheduleUpdate和update 1)this->scheduleUpdate(); 2)virtual voidupdate(float dt);//重写update函数 3)update函数的具体实现 2、使用schedule调用自定义函数 1)自定义函数 2)实现函数 3)this->schedule(schedule_selector(自原创 2016-04-24 23:36:08 · 646 阅读 · 0 评论