Three.js -初步了解

周三要面试一家公司,异地面试而且我重新看了要求是需要会three.js的,想着听hr的口吻面试都排到周三了,怎么就让我有面试机会了呢?虽然感觉自己不太有胜算,但还是抱着侥幸心理为了面试,了解一下three.js,能熟练就更好了,技术栈上又多了一个。

Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎。

WebGL是一种3D的绘图标准,这种标准将 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0(跨平台高性能3D渲染API) 结合起来。利用canvas标签执行3D渲染,无需插件。

Three.js应用:3D可视化,产品可视化,小程序游戏(如跳一跳)、webVR之类的

https://github.com/mrdoob/three.js  three.js目录结构

主要的有:

  • build  里面有three.js和three.min.js文件直接引入即可使用

  • docs  >index.js 离线查看threejs API文档

  • examples  有大量three.js案例

  • utils 辅助工具 blender导出threejs文件的插件

例子的跨域问题--node 搭建静态服务器 npm install -g live-server

参考引用 http://www.webgl3d.cn/Three.js/ 中

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