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C++
YinXinLion
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++primer 第一章
1.关于main函数返回值的问题. 使用最简单的例子 #include #include using namespace std; int main(void) { return 1; } #include #include using namespace std; int main(void) { return -1; } 在exit和return返回值中,只原创 2015-10-17 19:16:37 · 586 阅读 · 0 评论 -
C++primer 第三章
1.命名空间using声明 作用域操作符 : : std: :cin意思 shiyon 命名空间std中的名字cin 头文件中不应包含using声明,防止名字冲突。 2.标准库类型string String的操作 os is >> s 从is中读取字符串赋给s,字符串以空白分隔,返回is getline(is , s) 从is中读取一行赋给s ,返回is s.e原创 2016-01-14 13:39:17 · 347 阅读 · 0 评论 -
C++primer 第二章
const 限定符 定义变量加入const可以让它的值不能改变,觉得值不合适也可以修改(表示缓冲区大小的时候),防止程序一部下新改变了这个变量. 1、const与基本类型const char m; //限定m不可变。2、const与指针 1)、const在*前面 const char *p; //*p是const, p可变 char const * p;// *p是const, p可变原创 2015-11-24 22:40:03 · 563 阅读 · 0 评论 -
引用,左值,右值
引用 引用就是某个变量的别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。相当于指针 引用必须要求初始化,初始化后不能改变(然而我试着改变也是可以的) 引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名引用指针 引用可以改变指针的指向,和指针指向的值int main() { int num1(10); int num2(20); int *pnum(&num1); i原创 2016-03-18 21:35:37 · 303 阅读 · 0 评论 -
C++ primer 第7章 类
类 类的基本思想是数据抽象和封装。数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程技术。类的借口包括用户所能执行的操作;类的实现则包括类的数据成员、负责接口实现的函数及类所需的各种私有函数。定义在类内部的函数是隐式的inline函数。// 头文件 class A { public: void Foo(int x, int y); } // 定义文件 inline void A::Foo(i原创 2016-05-04 19:49:23 · 310 阅读 · 0 评论 -
动态规划初学
动态规划初次学习子问题 为了解决自身所面临的问题,交给下一层几个问题(通过这几个问题解决自己的问题),这几个问题就是子问题(金矿问题 理解思想) 1.最优子结构 通过得到的最优子问题,加上母问题进行的优化选择所得到的情况为最优子结构 得到左右部下的答案(必须 最优,金子数量最多),加上原先的答案,就可以完成 2.子问题重叠 子问题和母问题所遇到的是相同的原创 2016-05-04 21:04:52 · 216 阅读 · 0 评论