(一)Java装箱拆箱看这一篇就够了

1.装箱就是将基本数据类型转换为对象,例如:

Integer i = new Integer(1);

 

2.而拆箱顾名思义就是将对象转换为基本数据类型,例如:

int j = i;

在JDK1.5后提供了自动装箱机制,例如:

Integer i = 1;

 

我们不必像上面例子那样去重新创建对象,可读性也更强一些,那么我们自动装箱是如何实现的呢,其实非常简单,我们以Integer为例,

    public static void main(String[] args) {
     Integer i =1;
     int j = i;
    }

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 反编译可得:

C:\javacode\JavaCase\out\production\JavaCase>javap -c Main
Compiled from "Main.java"
public class Main {
  public Main();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: iconst_1
       1: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
       4: astore_1
       5: aload_1
       6: invokevirtual #3                  // Method java/lang/Integer.intValue:()I
       9: istore_2
      10: return
}

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==​这里我们可以看到第一行是调用了一个Integer.valueOf();的方法的。而在将 i 的值赋给 j 的时候,可以看到第六行是调用了一个Integer.intValue();的方法的,到这里一切都真相大白了。

△△△装箱的过程就是通过valueOf()方法实现基本数据类型转换成对象,进而拥有对象的一切好处。

△△△拆箱的过程就是通过xxxValue() 方法实现包装类型对象转换成对应的基本数据类型。

3.深入了解装箱拆箱

我们已经知道装箱拆箱分别是通过valueof()方法和xxxValue()实现,下面我们看下这两个方法的源码实现,这里由于Long,Integer,Short,Byte装箱时的值处于-128~127之间时会有一个缓存区,我们单拎出来说一个:

先看一下正常的:

  @HotSpotIntrinsicCandidate
    public static Double valueOf(double d) {
        return new Double(d);
    }

这个就是 Double的装箱过程,只是简单的把创建了一个Double对象,把值放了进去。

注意,这里是创建一个一个新的对象的,这个时候用==比较的话,那么由于他们是两个对象,内存地址不同,比较结果必定是false,例如:

     Double a= 2.0;
     Double b = 2.0;
     System.out.println(a==b);

结果:false

 

下面我们看下特殊情况,

 Integer a= 2;
 Integer b = 2;
 System.out.println(a==b);

结果:true

是不是很奇怪,按照我们上面分析的,基本数据类型转换包装类时就是创建一个对应的新对象而已,==去判断应该和上面结果一致啊,为什么会是true,下面我们以Integer为例看下它的 valueOf() 方法:

   @HotSpotIntrinsicCandidate
    public static Integer valueOf(int i) {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }

我们可以看到这个方法和上面有些区别的,这个方法在返回值之前是做了一个判断的(这里的low和high的值分别为-128和127,是在一个名为IntegerCache的静态内部类中定义好的),我们可以看到当值处于-128~127时,是不会重新创建对象的,而是直接将定义好的值拿了过来,这时如果连个数的值相同,那他们的对象也是同一个,内存地址当然相同,所以==判断会是 true。

4.==和equlas的区别

写到这儿索性把equals和==的区别说了吧,大家都知道equlas比较对象的值,==比较对象的内存地址,这里我们这里只需要看一下equlas的实现我们就可以一目了然了,我们以Integer中的equlas为例:

public boolean equals(Object obj) {
        if (obj instanceof Integer) {
            return value == ((Integer)obj).intValue();
        }
        return false;
    }

我们很容易发现在比较值之前,先判断了一下对象的数据类型是不是Integer,是的话就拆箱用==去比较他们的值是否相等,注意这里其实核心还是拆箱用==比较他们基本数据类型。

总结:

  • ==:比较的是两个字符串内存地址(堆内存)的数值是否相等,属于数值比较;
  •  equals():比较的是两个字符串的内容,属于内容比较。

很基础很简单东西,欢迎各位大神指正。

另吐槽下csdn的这个编辑页面,不小心按了几次ctrl+x,写了半天东西一夜回到解放前,不是很好用


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