Repository API
Repository
API
manager
- 存储库使用的EntityManager
。
const manager = repository.manager;
metadata
- 存储库管理的实体的EntityMetadata
。
更多关于实体元数据中的事务.
const metadata = repository.metadata;
queryRunner
-EntityManager
使用的查询器。仅在 EntityManager 的事务实例中使用。
const queryRunner = repository.queryRunner;
target
- 此存储库管理的目标实体类。仅在 EntityManager 的事务实例中使用。
const target = repository.target;
createQueryBuilder
- 创建用于构建 SQL 查询的查询构建器。
更多关于QueryBuilder.
const users = await repository
.createQueryBuilder("user")
.where("user.name = :name", { name: "John" })
.getMany();
hasId
- 检查是否定义了给定实体的主列属性。
if (repository.hasId(user)) {
// ... do something
}
getId
- 获取给定实体的主列属性值。复合主键返回的值将是一个具有主列名称和值的对象。
const userId = repository.getId(user); // userId === 1
create
- 创建User
的新实例。 接受具有用户属性的对象文字,该用户属性将写入新创建的用户对象(可选)。
const user = repository.create(); // 和 const user = new User();一样
const user = repository.create({
id: 1,
firstName: "Timber",
lastName: "Saw"
}); // 和const user = new User(); user.firstName = "Timber"; user.lastName = "Saw";一样
merge
- 将多个实体合并为一个实体。
const user = new User();
repository.merge(user, { firstName: "Timber" }, { lastName: "Saw" }); // 和 user.firstName = "Timber"; user.lastName = "Saw";一样
preload
- 从给定的普通 javascript 对象创建一个新实体。 如果实体已存在于数据库中,则它将加载它(以及与之相关的所有内容),并将所有值替换为给定对象中的新值,并返回新实体。 新实体实际上是从数据库加载的所有属性都替换为新对象的实体。
const partialUser = {
id: 1,
firstName: "Rizzrak",
profile: {
id: 1
}
};
const user = await repository.preload(partialUser);
// user将包含partialUser中具有partialUser属性值的所有缺失数据:
// { id: 1, firstName: "Rizzrak", lastName: "Saw", profile: { id: 1, ... } }
save
- 保存给定实体或实体数组。
如果该实体已存在于数据库中,则会更新该实体。
如果数据库中不存在该实体,则会插入该实体。
它将所有给定实体保存在单个事务中(在实体的情况下,管理器不是事务性的)。
因为跳过了所有未定义的属性,还支持部分更新。
await repository.save(user);
await repository.save([category1, category2, category3]);
remove
- 删除给定的实体或实体数组。- 它将删除单个事务中的所有给定实体(在实体的情况下,管理器不是事务性的)。
await repository.remove(user);
await repository.remove([category1, category2, category3]);
insert
- 插入新实体或实体数组。
await repository.insert({
firstName: "Timber",
lastName: "Timber"
});
await manager.insert(User, [
{
firstName: "Foo",
lastName: "Bar"
},
{
firstName: "Rizz",
lastName: "Rak"
}
]);
update
- 通过给定的更新选项或实体 ID 部分更新实体。
await repository.update({ firstName: "Timber" }, { firstName: "Rizzrak" });
// 执行 UPDATE user SET firstName = Rizzrak WHERE firstName = Timber
await repository.update(1, { firstName: "Rizzrak" });
// 执行 UPDATE user SET firstName = Rizzrak WHERE id = 1
delete
-根据实体 id, ids 或给定的条件删除实体:
await repository.delete(1);
await repository.delete([1, 2, 3]);
await repository.delete({ firstName: "Timber" });
count
- 符合指定条件的实体数量。对分页很有用。
const count = await repository.count({ firstName: "Timber" });
increment
- 增加符合条件的实体某些列值。
await manager.increment(User, { firstName: "Timber" }, "age", 3);
decrement
- 减少符合条件的实体某些列值。
await manager.decrement(User, { firstName: "Timber" }, "age", 3);
find
- 查找指定条件的实体。
const timbers = await repository.find({ firstName: "Timber" });
findAndCount
- 查找指定条件的实体。还会计算与给定条件匹配的所有实体数量,
但是忽略分页设置 (skip
和take
选项)。
const [timbers, timbersCount] = await repository.findAndCount({ firstName: "Timber" });
findByIds
- 按 ID 查找多个实体。
const users = await repository.findByIds([1, 2, 3]);
findOne
- 查找匹配某些 ID 或查找选项的第一个实体。
const user = await repository.findOne(1);
const timber = await repository.findOne({ firstName: "Timber" });
findOneOrFail
- -findOneOrFail
- 查找匹配某些 ID 或查找选项的第一个实体。 如果没有匹配,则 Rejects 一个 promise。
const user = await repository.findOneOrFail(1);
const timber = await repository.findOneOrFail({ firstName: "Timber" });
query
- 执行原始 SQL 查询。
const rawData = await repository.query(`SELECT * FROM USERS`);
clear
- 清除给定表中的所有数据(truncates/drops)。
await repository.clear();
其他选项
SaveOptions
选项可以传递save
, insert
和 update
参数。
data
- 使用persist方法传递的其他数据。这个数据可以在订阅者中使用。listeners
: boolean - 指示是否为此操作调用监听者和订阅者。默认启用,可以通过在save/remove选项中设置{listeners:false}
来禁用。transaction
: boolean - 默认情况下,启用事务并将持久性操作中的所有查询都包裹在事务中。可以通过在持久性选项中设置{transaction:false}
来禁用此行为。chunk
: number - 中断将执行保存到多个块组中的操作。 例如,如果要保存100.000个对象但是在保存它们时遇到问题,可以将它们分成10组10.000个对象(通过设置{chunk:10000}
)并分别保存每个组。 当遇到基础驱动程序参数数量限制问题时,需要此选项来执行非常大的插入。reload
: boolean - 用于确定是否应在持久性操作期间重新加载正在保留的实体的标志。 它仅适用于不支持RETURNING/OUTPUT语句的数据库。 默认情况下启用。
示例:
// users包含用user实体数组
userRepository.insert(users, {chunk: users.length / 1000});
RemoveOptions
可以传递remove
和delete
参数。
data
- 使用remove方法传递的其他数据。 这个数据可以在订阅者中使用。listener
: boolean - 指示是否为此操作调用监听者和订阅者。默认启用,可以通过在save/remove选项中设置{listeners:false}
来禁用。transaction
: boolean - 默认情况下,启用事务并将持久性操作中的所有查询都包裹在事务中。可以通过在持久性选项中设置{transaction:false}
来禁用此行为。chunk
: number - 中断将执行保存到多个块组中的操作。 例如,如果要保存100.000个对象但是在保存它们时遇到问题,可以将它们分成10组10.000个对象(通过设置{chunk:10000}
)并分别保存每个组。 当遇到基础驱动程序参数数量限制问题时,需要此选项来执行非常大的插入。
示例:
// users包含用user实体数组
userRepository.remove(users, {chunk: entities.length / 1000});
TreeRepository
API
对于 TreeRepository
API 请参考 Tree Entities 文档.
MongoRepository
API
对于 MongoRepository
API 请参考 MongoDB 文档.