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原创 设计原则

一、单一职责原则(Single responsibility principle)如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。每一个系统中的功能都表示了一个职责,这些职责可以映射到软件模块(类)中,且应该尽可能的保证这些模块之间没有功能上的重复。设计中每次应只关注一个职责。但这并不是说讲其他的职责都抛之脑后,...

2018-10-18 21:47:51 147

原创 C#文本框限制按键输入

C#文本框限制按键输入对照ASCII码表1.仅支持输入数字private void txt_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){ if (e.KeyChar != 8 && !Char.IsDigit(e.KeyChar)) { e.Handled = true; //禁止输入 }...

2018-10-10 14:50:40 2361 1

原创 Unity加载场景

using UnityEngine.SceneManagement; //通过场景名称加载SceneManager.LoadScene(“场景名称”); //通过场景的序号加载SceneManager.LoadScene(0);//重新加载当前场景SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name); ...

2018-10-05 17:28:19 782

原创 Unity导航寻路

将要导航的环境等物体设为 navigation staticwindow-AI-Navigatior ,烘焙 Bake若草丛等物体可穿过,可将其取消 navigation static,再次烘焙若山顶等不可到达区域,可在Navigatior中的Object中设置物体为Walkable或者Jump或者notWalkable,再次Bake给寻路的物体添加Nav Mesh Agent组件,在代...

2018-10-05 17:25:40 356

原创 Unity的Scene窗口操作快捷键

按住crtl,可以一个一个单位移动、缩放、旋转物体,单位距离在edit-snap-setting中设置选中物体,按住alt + 鼠标左键,可以环视目标物体按住V键,可以将物体的顶点接到其他物体的顶点...

2018-10-05 17:24:43 6376 1

原创 Unity退出游戏

public void QuitApplication(){#if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying=false;#else Application.Quit();#endif}

2018-10-05 17:23:27 9473

原创 Unity使用协程的方式

(1)private Coroutine coroutine;void Start(){ coroutine = StartCoroutine(SpawnEnemy());}public void Stop(){ StopCoroutine(coroutine);}IEnumerator SpawnEnemy(){ yield return new Wait...

2018-10-05 17:22:25 337

原创 正则表达式基础.md

正则表达式基础模式描述\w匹配字母数字及下划线\W匹配非字母数字下划线\s匹配任意空白字符,等价于 [\t\n\r\f].\S匹配任意非空字符\d匹配任意数字,等价于 [0-9]\D匹配任意非数字\A匹配字符串开始\Z匹配字符串结束,如果是存在换行,只匹配到换行前的结束字符串\z匹配字符串结束\G匹配最...

2018-09-19 19:14:58 383

原创 排序

排序1.冒泡排序C#版本public static void bubbleSort(int[] list){ int temp = 0; // 用来交换的临时数 bool bChange = false; // 交换标志 // 要遍历的次数 for (int i = 0; i < list.Length - 1; i++) { ...

2018-09-19 11:18:48 147

原创 python与C#交互

1.python调用C#的dllC#代码//放在py文件同级目录下using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace simple{ public class Class1 ...

2018-09-19 11:15:34 2579

原创 VM虚拟机安装macox系统

步骤下载macox版本对应的VMware版本,破解;下载mac ox安装文件下载unlocker (否则新建虚拟机的时候没有Apple Mac OS X(M)选项),管理员方式运行win-install.cmd新建虚拟机-自定义(高级)-硬件兼容性(选择mac ox版本兼容的虚拟机版本,比如mac ox10.8对应workstation 10.x,否则会报错exception 0xc...

2018-09-02 16:34:22 1154

原创 PyQuery库的使用

PyQuery库的使用官方文档:http://pyquery.readthedocs.io/1 初始化from pyquery import PyQuery as pq1.1 字符串初始化html = '''<div> <ul> <li class="item-0">first item</li&g...

2018-06-20 01:42:22 186

原创 Selenium库的使用

Selenium库的使用官方文档:http://selenium-python.readthedocs.io基本使用在百度搜索“python”,获得url,cookies和html代码。from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.by import Byfrom selenium.webdrive...

2018-06-20 01:42:03 581

原创 BeautifulSoup库的使用

BeautifulSoup库的使用1 解析库 解析器 使用方法 优势 劣势 Python标准库 BeautifulSoup(markup, "html.parser") Python的内置标准库、执行速度适中 、文档容错能力强 Python 2.7.3 or 3.2.2)前的版本中文容错能力差 lxml HTML 解析器 Beaut...

2018-06-20 01:41:40 198

原创 正则表达式基础

正则表达式基础 模式 描述 \w 匹配字母数字及下划线 \W 匹配非字母数字下划线 \s 匹配任意空白字符,等价于 [\t\n\r\f]. \S 匹配任意非空字符 \d 匹配任意数字,等价于 [0-9] \D 匹配任意非数字 \A 匹配字符串开始 \Z 匹配字符串结束,如果是存在换行,...

2018-06-20 01:41:19 197

原创 Requests库的使用

Requests库的使用1 请求方式import requestsrequests.post('http://httpbin.org/post')requests.put('http://httpbin.org/put')requests.delete('http://httpbin.org/delete')requests.head('http://httpbin.org/g...

2018-06-20 01:40:56 192

原创 Urllib库基本使用

Urllib库基本使用1 模块urllib.request—————— 请求模块urllib.error ——————— 异常处理模块urllib.parse——————— url解析模块urllib.robotparser———— robots.txt解析模块2 urlopen urllib.request.urlopen(url, data=None, ...

2018-06-20 01:39:37 362

原创 SQL学习

DML 和 DDL可以把 SQL 分为两个部分:数据操作语言 (DML) 和 数据定义语言 (DDL)。 SQL (结构化查询语言)是用于执行查询的语法。但是 SQL 语言也包含用于更新、插入和删除记录的语法。 查询和更新指令构成了 SQL 的 DML 部分:SELECT - 从数据库表中获取数据UPDATE - 更新数据库表中的数据DELETE - 从数据库表中删除数据INSE...

2018-06-20 01:35:10 252

原创 oracle学习笔记

数据库表之间的关系,表征数据之间的关系,比用文件系统更好管理数据。 流行的DBMS有Oracle、MySQL、SQL Server; SQL是大多数主流DBMS采用的标准查询语言。发展历程: 层次型->网状型->关系型。实体-关系模型(E-R图):实体:表属性:实体特性联系:一对一、一对多、多对多SQL排错信息网站:http://ora-...

2018-06-20 01:34:22 18263 5

原创 SQL笔记

DML 和 DDL可以把 SQL 分为两个部分:数据操作语言 (DML) 和 数据定义语言 (DDL)。 SQL (结构化查询语言)是用于执行查询的语法。但是 SQL 语言也包含用于更新、插入和删除记录的语法。 查询和更新指令构成了 SQL 的 DML 部分:SELECT - 从数据库表中获取数据UPDATE - 更新数据库表中的数据DELETE - 从数据库表中删除数据INSE...

2018-06-20 00:59:35 199

转载 CSDN-markdown编辑器的使用指南

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I...

2018-06-20 00:57:46 187

原创 python爬虫笔记

1.截取目标字符串#例如:string : startpart : src="endpart : "return : /static/translation/img/translate/zonedword/loading_50c5e3e.gifdef findall_in_page(string, startpart, endpart): ''' string:

2017-11-16 13:55:38 334

转载 下载安装anaconda

https://repo.continuum.io/archive/下载Anaconda3-4.2.0-Windows-x86_64.exe,离线下载到网盘,再下到电脑会比较快设置镜像源# 添加Anaconda的TUNA镜像conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/# T

2017-11-13 10:28:43 446

原创 安装Scrapy过程笔记

python 查看python的版本及其详细信息python -m pip install --upgrade pip 升级pippython -m pip install lxml 安装lxml    lxml是一种使用 Python 编写的库,可以迅速、灵活地处理 XML。python -m pip install setuptools安装setuptools

2017-10-10 01:04:40 496

转载 unity获取某个方法执行的时间

using UnityEngine;using System.Collections;using System.Diagnostics;  public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {          void Start () {                         float t = Time.

2016-05-29 20:55:33 1067

空空如也

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