java多线程学习提升(一)

准备好好的捋一捋Java中线程的使用,在最近工作的开发中,遇到好多关于多线程的问题,希望通过系统的学习能有新的认识!在以下的学习记录中,我会记录我的代码,代码中方法我会加上详细的注释,不会去介绍多线程的概念,如果有错地方,希望大牛进行指正。

(1)——首先先来回顾下线程的基本使用(两种形式,继承Thread类,实现Runnable接口):

package com.test;
/**
 * 
 * @Description 传统的线程实现方式
 * @author CCQ
 * @date 2017年7月29日 下午8:18:36
 *
 */
public class TraditionalThread {
	
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 第一种,继承Thread类
		 */
		Thread thread = new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				while(true){
					try {
						Thread.sleep(500);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println("1:" + Thread.currentThread().getName());
					System.out.println("2:" +this.getName());

				}
			}
		};
		thread.start();
		
		/**
		 * 第二种,实现Runnable接口
		 */
		Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				while(true){
					try {
						Thread.sleep(500);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println("1:" + Thread.currentThread().getName());
				}
			}
		});
		thread2.start();
		
		/**
		 * 在同时实现Runnable接口和继承Thread类的情况下
		 * 结果应该是执行的继承Thread类的run方法
		 * 参见源码:
		 *	private Runnable target;
		 * 	@Override
		 *  public void run() {
		 *       if (target != null) {
		 *           target.run();
		 *       }
		 *   }
		 * 可知,当继承了Thread方法,重写了run方法,则执行此时的run方法中的内容
		 * 否则,执行父类的run方法,判断target是不是null,不是,则调用实现Runnable中的run方法
		 */
		new Thread(
				new Runnable() {
					public void run() {
						while(true){
							try {
								Thread.sleep(500);
							} catch (InterruptedException e) {
								e.printStackTrace();
							}
							System.out.println("Runnable:" + Thread.currentThread().getName());
						}
					}
				}
		){
			@Override
			public void run() {
				while(true){
					try {
						Thread.sleep(500);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName());
				}
			}
		}.start();
	}
	
	
}

(2)——然后是定时器的使用(Timer,TimerTask)

package com.test;

import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * 
 * @Description 传统的定时器实现方式
 * @author CCQ
 * @date 2017年7月29日 下午10:35:30
 *
 */
public class TraditionalTimer {
	
	private static int COUNT = 0;
	
	public static void main(String[] args) {
		
		/**
		 * 炸弹只爆炸一次,在2秒后爆炸
		 */
		/*new Timer().schedule(new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("炸弹爆炸了!!!");
			}
		}, 2000);*/
		
		/**
		 * 炸弹在5秒后爆炸,并且,以后每隔2秒爆炸一次
		 */
		/*new Timer().schedule(new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("炸弹爆炸了!!!");
			}
		}, 5000,2000);*/
		
		/**
		 * 炸弹过2秒爆炸,过4秒再爆炸;再过2秒再爆炸,再过4秒再爆炸、、、循环往复
		 */
		//第一种实现方案:借助一个内部类,自己调用自己实现
		/*class myTimerTask extends TimerTask{
			
			@Override
			public void run() {
				COUNT = (COUNT + 1)%2;
				System.out.println("炸弹爆炸了!!!");
				new Timer().schedule(new myTimerTask(),2000 + COUNT * 2000);
			}
		}
		new Timer().schedule(new myTimerTask(), 2000);*/
		
		//第二种方案:定义一个myTimerTask1,炸弹2秒爆炸,定义一个myTimerTask2,炸弹4秒爆炸,
		//两个炸弹任务互相调用
		new Timer().schedule(new myTimerTask1(), 2000);

		while(true){
			System.out.println(new Date().getSeconds());
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

}
package com.test;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
 * 
 * @Description 定时炸弹任务1
 * @author CCQ
 * @date 2017年7月29日 下午11:12:59
 *
 */
public class myTimerTask1 extends TimerTask{
	
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("炸弹爆炸了!!!");
		new Timer().schedule(new myTimerTask2(),2000);
	}
}
package com.test;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
 * 
 * @Description 定时炸弹任务2
 * @author CCQ
 * @date 2017年7月29日 下午11:13:17
 *
 */
public class myTimerTask2 extends TimerTask{
	
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("炸弹爆炸了!!!");
		new Timer().schedule(new myTimerTask1(),4000);
	}
}




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