日常开发中位运算不是很常用,但是巧妙的使用位运算可以大量减少运行开销,优化算法。举个例子,翻转操作比较常见,比如初始值为1,操作一次变为0,再操作一次变为1。可能的做法是使用三木运算符,判断原始值为1还是0,如果是1,设置为0,否则设置为0.但是使用位运算,不用判断原始值,直接改变值就可以:1^num//num为原始值
当然,一条语句可能对代码没什么影响,但是在高重复,大数据量的情况下将会节省很多开销
&:按位与。
|:按位或。
~:按位非。
^:按位异或。
<<:左位移运算符。
>>:右位移运算符。
<<<:无符号右移运算符。
位运 算 符 中 ,除 ~ 以 外 ,其余 均 为 二 元 运 算 符 。 操 作 数 只 能 为 整 型 和字 符 型 数 据 。
Java使用 补 码 来 表 示 二 进 制 数 ,在补 码 表 示 中 ,最高 位 为 符号 位 ,正数 的 符 号 位 为 0,负数 为 1。补 码 的 规 定 如 下 :
对 正 数 来 说 ,最高位为 0,其余 各 位 代 表 数 值 本 身 (以二 进制 表 示 ),如 +42的补码 为 00101010。
对 负 数 而 言 ,把该 数 绝 对 值 的 补 码 按 位 取 反 ,然后 对 整 个数 加 1,即得 该 数的 补 码 。 如 -1的补 码 为11111111111111111111111111111111(00000000000000000000000000000001按 位 取 反 11111111111111111111111111111110+1=11111111111111111111111111111111 )。为何有那么多0、1,java中int是32位的。
- 判断int型变量a是奇数还是偶数
a&1 = 0 偶数
a&1 = 1 奇数 - 求平均值,比如有两个int类型变量x、y,首先要求x+y的和,再除以2,但是有可能x+y的结果会超过int的最大表示范围,所以位运算就派上用场啦。
(x&y)+((x^y)>>1); - 对于一个大于0的整数,判断它是不是2的几次方
((x&(x-1))==0)&&(x!=0); - 比如有两个int类型变量x、y,要求两者数字交换,位运算的实现方法:性能绝对高效
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y; - 求绝对值
int abs( int x )
{
int y ;
y = x >> 31 ;
return (x^y)-y ; //or: (x+y)^y
} - 取模运算,采用位运算实现:
a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1) - 乘法运算 采用位运算实现
a * (2^n) 等价于 a << n - 除法运算转化成位运算
a / (2^n) 等价于 a>> n - 求相反数
(~x+1) - a % 2 等价于 a & 1
参考:http://blog.csdn.net/goskalrie/article/details/52796360
参考:http://blog.csdn.net/xiaochunyong/article/details/7748713