异步是多线程吗?

在Unity中使用await与async实现异步方式

void   Start()
{
        Debug.Log(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        DosomethingAsync();
}
  async void   DosomethingAsync()
    {
        await Task.Delay(1000);
        Debug.Log(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }

 结果:线程ID都是1,结果可知异步不是多线程

 

评论 1
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