一、Exchanger
Exchanger,它是一种两方(Two-Party)栅栏,各方在栅栏位置上交换数据。当两方执行不对称的操作时,Exchanger会非常有用,例如当一个线程向缓 冲区写入数据,而另一个线程从缓冲区中读取数据。这些线程可以使用Exchanger来汇合,并 将满的缓冲区与空的缓冲区交换。当两个线程通过Exchanger交换对象时,这种交换就把这两 个对象安全地发布给另一方。
Exchanger 可以用于两个工作线程之间交换数据,简单说就是一个线程在完成一定的事务后想与另一个线程交换数据,则第一个先拿出数据(第一个执行exchange方法)的线程会一直等待第二个线程,直到第二个线程拿着数(第二个执行exchange方法)据到来时才能彼此交换对应数据。
二、常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
V exchange(V x) | 等待另一个线程到达此交换点(除非当前线程被中断),然后将给定对象传输到该交换点,以接收其返回的对象。 |
V exchange(V x, long timeout, TimeUnit unit) | 等待另一个线程到达此交换点(除非当前线程被中断或经过了指定的等待时间),然后将给定的对象传送给该对象,并返回其对象。 |
三、示例
public static void main(String[] args) {
Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
String message = exchanger.exchange("B你好呀!");
System.out.println("A收到消息:" + message);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
String message = exchanger.exchange("A你也好呀!");
System.out.println("B收到消息:" + message);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
threadA.start();
threadB.start();
}