OData - Open Data Protocol,是一个设计和使用RESTful API的标准, 是一种非常简单的接口协议,它有着简单的结构以及简单的操作方式,oData是在web技术上建立的,它是一种轻量的接口方式(和传统的SOAP的接口方式相比).
Who - 谁发布了OData?
该标准由微软发起,前三个版本1.0、2.0、3.0都是微软开放标准。
When - 什么时候成为了工业标准?
第四个版本4.0于2014年3月17日在OASIS投票通过成为开放工业标准
Why – 为什么需要OData?
OData是一个协议,一个标准。所以这个问题等同于为什么我们需要协议。类比TCP协议就可以理解一般。假设你开发的组件必须要和某个第三方组件通信,如果第三方组件不支持TCP而只支持其内部开发的一个私有协议,你就肯定头大了,你必须在你的组件里单独为其实现这个私有协议。如果大家都支持TCP协议,不就省事了么。这就是标准协议的作用:协议和标准用于制定一个统一通用的规则。 我们只需要按照这个协议或标准生产组件,那么这个组件就可以方便的和其他组件集成/协作。而无须根据其他组件的私有标准定制化组件。
Where –什么样的场景下可以考虑使用OData?
并不是说你创建的所有RESTful API都需要符合OData协议。只有在需要Open Data(开放数据给其他组织)时候,才有必要按照OData协议设计RESTful API。这里的Open Data是指开放数据给第三方使用,并且你并不知道谁是第三方。比如博客园的RSS,谁订阅了RSS,如果你的数据只被你自家公司的客户端使用, OData就是一个可选项,你完全有理由不按照OData规范去设计RESTful API。
How – 如何使用OData? (待续。。。)