可选项
可选项,一般也可叫做可选类型。他允许讲值设置为nil
在类型名称后面加个问好?来定义一个可选项
var name: String? = "jac"
name = nil
var age: Int? // 默认就是nil
age = 10
age = nil
var array = [1, 2, 3, 44]
func get(_ index: Int) -> Int? {
if index < 0 || index >= array.count {
return nil
}
return array[index]
}
print(get(1)) // Optional(2)
print(get(-1)) // nil
print(get(4)) // nil
强制解包 Forced Unwrapping
可选项是对其他类型的一层包装,可以将它理解为是一个盒子
如果为nil,那么它就是一个空盒子
如果不为nil,那么盒子里装的是:被包装类型的数据
如果要从可选项中取出被包装的数据(将盒子里的东西取出来),需要使用感叹号!进行强制解包
var age: Int? = 10
var ageInt: Int = age!
ageInt += 10
如果对值为nil的可选项 (空盒子)进行强制解包,将会产生运行时错误
判断可选项是否包含值
var age = Int("122")
if age != nil {
print("有值")
} else {
"nil"
}
可选项绑定Optional Binding
可以使用可选项绑定来判断可选项是否包含值
如果包含就自动解包,把值赋给一个临时的常量let或者变量var,并返回true,否则返回false.
if let age = Int("122") {
print("转换成功") // age是枪直接报之后的Int值, age的作用于仅限于这个大括号内
} else {
"转换失败"
}
enum Season: Int {
case spring = 1, summer, autumn, winter
}
if let season = Season(rawValue: 6) {
switch season {
case .spring:
"sping"
default:
"ohter"
}
} else {
"失败,没有season"
}
if的判断可简写 下面两种写法等价
if let first = Int("23") {
if let secont = Int("333") {
if first < secont && secont < 400 {
print("\(first) < \(secont) < 100")
}
}
}
if let first = Int("23"),
let secont = Int("333"),
first < secont && secont < 400 {
print("\(first) < \(secont) < 100")
}
While循环中使用可选项绑定,如果包含也是自动解包
// 遍历数组,将遇到的正数都加起来,如果遇到负数或者非数字,停止遍历
var strs = ["10", "20", "30", "xss", "-30", "22"]
var index = 0
var sum = 0
while let num = Int(strs[index]), num > 0 {
sum += num
index += 1
}
print(sum)
空合并运算符 ?? (Nil-Coalescing Operator)
public func ?? <T>(optional: T?, defaultValue: @autoclosure () throws -> T) rethrows -> T
public func ?? <T>(optional: T?, defaultValue: @autoclosure () throws -> T?) rethrows -> T?
a ?? b
条件:a是可选项 && b是可选项 或者 不是可可选项 && b 跟a的存储类型必须相同
如果a不为nil,就返回a
如果a为nil,就返回b
如果b不是可选项,返回a时会自动解包
多个 ?? 一起使用 就看最后一个值是什么类型
let a: Int? = 1
let b: Int? = 2
let c = a ?? b ?? 3 // c是Int 1
let a: Int? = nil
let b: Int? = 2
let c = a ?? b ?? 3 // c是Int 2
let a: Int? = nil
let b: Int? = nil
let c = a ?? b ?? 3 // c是Int 3
?? 和 if let 配合使用
字符串插值
可选项在字符串插值或者直接打印时,编译器会发出警告
let a: Int? = 1
print("My age is \(a)")
至少有3中解除警告的方法
guard语句
隐式解包Implicitly Unwrapped Optional
在某些情况下,可选项一旦被设定值之后,就会一直拥有值
在这种情况下,可以去掉检验,也不必每次访问的时候都进行解包,因为它能确定每次访问的时候都有值。可以在类型后面加个感叹号!定义一个隐式解包的可选项
(一般情况下,不怎么用这个隐式解包的形式,除非你希望别人传给你的是确定有值的,一把都可以用可选的来处理)
let a: Int! = 1
看下面的几种nil的情况
可选项的本质
可选项的本质是enum类型
@frozen public enum Optional<Wrapped> : ExpressibleByNilLiteral {
case none
case some(Wrapped)
public init(_ some: Wrapped)
//.....
}
var age: Int? = 10
var age0: Optional<Int> = Optional<Int>.some(10)
var age1: Optional = .some(10)
var age2 = Optional.some(10)
var age3 = Optional(10)
age = nil
age3 = .none
var age: Int? = nil
var age0 = Optional<Int>.none
var age1: Optional<Int> = .none
var age: Int? = .none
age = nil
// 看出上面和下面的等同写法
age = 10
age = .some(30)
switch age {
case let v?:
print("some", v)
case nil:
print("none")
}
switch age {
case let .some(v)
print("some", v)
case nil:
print("none")
}
溢出运算符 Overflow Operator
Swift的算术运算符出现溢出时会抛出运行时错误
Swift有溢出运算符(&+、&-、&*),来支持溢出运算
类、结构体、枚举可以为现有的运算符提供自定义的实现,这个操作叫做:运算符重载
struct Point {
var x: Int, y: Int
}
func + (p1: Point, p2: Point) -> Point {
Point(x: p1.x + p2.x, y: p1.y + p2.y)
}
let p = Point(x: 10, y: 20) + Point(x: 11, y: 22)
print(p) // Point(x:21, y:42)
struct Point {
var x: Int, y: Int
static func + (p1: Point, p2: Point) -> Point {
Point(x: p1.x + p2.x, y: p1.y + p2.y)
}
}
Equatable
要想得知2个实例是否等价,一般的做法是遵守Equatable协议,重载 == 运算符,与此同时,等价于重载了 != 运算符
struct Point: Equatable{
var x: Int, y: Int
}
var p1 = Point(x: 10, y: 20)
var p2 = Point(x: 11, y: 22)
print(p1 == p2) // false
print(p1 != p2) // true
Swift为一下类型提供了默认的Equatable的实现:1:没有关联类型的枚举,2:只拥有遵守Equatable协议关联类型的枚举,3:只拥有遵守Equatable协议存储属性的结构体
引用类型比较存储的地址值是否相等(是否引用着同一个对象),使得恒等运算符 ===、 !==
Comparable
struct Student: Comparable {
var age: Int
var score: Int
init(score: Int, age: Int) {
self.score = score
self.age = age
}
static func < (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
lhs.score < rhs.score
|| (lhs.score == rhs.score && lhs.age > rhs.age)
}
static func > (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
lhs.score > rhs.score
|| (lhs.score == rhs.score && lhs.age < rhs.age)
}
static func <= (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
!(lhs > rhs)
}
static func >= (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
!(lhs < rhs)
}
}
想要比较2个实例的大小,一般做法是:
遵守Comparable协议、重载相应的运算符
var stu1 = Student(score: 100, age: 20)
var stu2 = Student(score: 90, age: 18)
var stu3 = Student(score: 100, age: 20)
print(stu1 > stu2) // true
print(stu1 >= stu2) // ture
print(stu1 >= stu3) // true
print(stu1 <= stu3) // true
print(stu2 < stu1) // true
print(stu2 <= stu1) // true
自定义运算符,在全局作用域使用operator进行声明