浅谈移动端之touch事件--手指的上滑、下滑、左滑和右滑

原理:第一,当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY;第二,当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。具体代码如下:总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。BUT......理想很丰满,显示很骨感!在实际的操作中,手指的上下滑动很难做到直上直下,只要稍微有点斜,只要稍微有点斜,就会被X轴的判断先行接管,而与我们实际的操作意愿相背离。此时就需要添加特殊的判断技巧,代码如下:HTML 代码12345678910111213141516171819202122232425262728$("body").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;});$("body").on("touchmove", function(e) { e.preventDefault(); moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY, X = moveEndX - startX, Y = moveEndY - startY; if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) { alert("left 2 right"); } else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) { alert("right 2 left"); } else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) { alert("top 2 bottom"); } else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) { alert("bottom 2 top"); } else{ alert("just touch"); }});以上代码,在测试时仍不能达到预期的效果,此时要注意到一个事实--$('body').height = 0故还应该在此基础上添加一下代码:HTML 代码12345var windowHeight = $(window).height(), $body = $("body"); // console.log($(window).height()); //627 // console.log($('body').height()); //0 $body.css("height", windowHeight); //重要代码到此,已实现了手机移动端手指的上滑、下滑、左滑和右滑操作。
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