一分钟彻底理解Java中的堆和栈

1、概述

JAVA在程序运行时,在内存中划分5片空间进行数据的存储。分别是:1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。

可以把堆理解为一家餐厅,里面有200张桌子,也就是最多能同时容纳200桌客人就餐,来一批客人就为他们安排一些桌子,如果某天来的客人特别多,超过200桌了,那就不能再接待超出的客人了。

当然,进来吃饭的客人不可能是同时的,有的早,有的晚,先吃好的客人,老板会安排给他们结账走人,然后空出来的桌子又能接待新的客人。

这里,堆就是餐厅,最大容量200桌就是堆内存的大小,老板就相当于GC(垃圾回收),给客人安排桌子就相当于java创建对象的时候分配堆内存,结账就相当于GC回收对象占用的空间。

接着把栈比作一口废井,这口井多年不用已经没水了,主人现在把它作为贮存自酿酒的地方,存酒的时候就用绳子勾着酒坛子慢慢放下去,后面再存就一坛一坛堆着放上去,取酒的时候就先取最上面的坛子。

2、堆内存

什么是堆内存?
堆内存是java内存中的一种,它的作用是用于存储java中的对象和数组,当我们new一个对象或者创建一个数组的时候,就会在堆内存中开辟一段空间给它,用于存放。
堆内存的特点是什么?
第一点:堆其实可以类似的看做是管道,或者说是平时去排队买票的情况差不多,所以堆内存的特点就是:先进先出,后进后出,也就是你先排队好,你先买票。
第二点:堆可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
new对象在堆中如何分配?
由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

3、 栈内存

什么是栈内存
栈内存是Java的另一种内存,主要是用来执行程序用的,比如:基本类型的变量和对象的引用变量
栈内存的特点
第一点:栈内存就好像一个矿泉水瓶,往里面放入东西,那马先放入的沉入底部,所以它的特点是:先进后出,后进先出
第二点:存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享,但缺点是,存在栈中的数据大小与生存必须是确定的,缺乏灵活性
栈内存分配机制
栈内存可以称为一级缓存,由垃圾回收器自动回收
数据共享
例子:
int a = 3;
int b = 3;

4、 栈和堆的区别

JVM是基于堆栈的虚拟机,JVM为新创建的线程都分配一个堆栈,也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。

差异:
1). 堆内存用来存放由new创建的对象和数组
2). 栈内存用来存放方法或者局部变量等
3). 堆是先进先出,后进后出
4). 栈是先进后出,后进先出
5). 共享性的不同:

栈内存是线程私有的
堆内存是所有线程共有的

5 关于String str = "abc"的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤:

(1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;

(2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并返回o的地址。

(3)将str指向对象o的地址。

值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = “abc”;这种场合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用!

为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。

String str1 = “abc”;  
String str2 = “abc”;  
System.out.println(str1==str2); //true

注意,我们这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。

我们再来更进一步,将以上代码改成:

String str1 = “abc”;  
String str2 = “abc”;  
str1 = “bcd”;  
System.out.println(str1 + “,” + str2); //bcd, abc  
System.out.println(str1==str2); //false

这就是说,赋值的变化导致了类对象引用的变化,str1指向了另外一个新对象!而str2仍旧指向原来的对象。上例中,当我们将str1的值改为"bcd"时,JVM发现在栈中没有存放该值的地址,便开辟了这个地址,并创建了一个新的对象,其字符串的值指向这个地址。

事实上,String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值,可以,但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象,然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的,但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中,会带有一定的不良影响。

再修改原来代码:

String str1 = “abc”;  
String str2 = “abc”;

str1 = “bcd”;

String str3 = str1;  
System.out.println(str3); //bcd

String str4 = “bcd”;  
System.out.println(str1 == str4); //true

str3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意,str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后,再创建一个String的引用str4,并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现,这回str4也没有创建新的对象,从而再次实现栈中数据的共享。

我们再接着看以下的代码。

String str1 = new String(“abc”);
String str2 = “abc”;
System.out.println(str1==str2); //false

创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。

String str1 = “abc”;
String str2 = new String(“abc”);
System.out.println(str1==str2); //false

创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。

以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。

6. 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改,所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。

7. 结论与建议:

(1)我们在使用诸如String str = “abc”;的格式定义类时,总是想当然地认为,我们创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!唯一可以肯定的是,指向String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象,必须根据上下文来考虑,除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此,更为准确的说法是,我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str,这个对象引用变量指向了某个值为"abc"的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。

(2)使用String str = “abc”;的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String(“abc”);的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想,但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式,不得而知。

(3)当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。

(4)由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

补充:

栈(stack):是一个先进后出的数据结构,通常用于保存方法(函数)中的参数,局部变量.
在java中,所有基本类型和引用类型都在栈中存储.栈中数据的生存空间一般在当前scopes内(就是由{…}括起来的区域).

栈:

函数中定义的基本类型变量,对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
栈内存特点,数数据一执行完毕,变量会立即释放,节约内存空间。
栈内存中的数据,没有默认初始化值,需要手动设置。

堆:

堆内存用来存放new创建的对象和数组。
堆内存中所有的实体都有内存地址值。
堆内存中的实体是用来封装数据的,这些数据都有默认初始化值。
堆内存中的实体不再被指向时,JVM启动垃圾回收机制,自动清除,这也是JAVA优于C++的表现之一(C++中需要程序员手动清除)

图解:

示例1

main()  
  int x=1;  
show ()  
  int x=2

主函数main()中定义变量int x=1,show()函数中定义变量int x=1。最后show()函数执行完毕。

以上程序执行步骤:

第1步——main()函数是程序入口,JVM先执行,在栈内存中开辟一个空间,存放int类型变量x,同时附值1。
第2步——JVM执行show()函数,在栈内存中又开辟一个新的空间,存放int类型变量x,同时附值2。
     此时main空间与show空间并存,同时运行,互不影响。
第3步——show()执行完毕,变量x立即释放,空间消失。但是main()函数空间仍存在,main中的变量x仍然存在,不受影响。

示意图如下:


示例2

main()  
  int\[\] x=new int\[3\];  
  x\[0\]=20

主函数main()中定义数组x,元素类型int,元素个数3。

以上程序执行步骤
第1步——执行int\]�=������\[3;
  隐藏以下几分支
  JVM执行main()函数,在栈内存中开辟一个空间,存放x变量(x变量是局部变量)。
  同时,在堆内存中也开辟一个空间,存放new int3数组,堆内存会自动内存首地址值,如0x0045。
  数组在栈内存中的地址值,会附给x,这样x也有地址值。所以,x就指向(引用)了这个数组。此时,所有元素均未附值,但都有默认初始化值0。

第2步——执行x0=20
  即在堆内存中将20附给0这个数组元素。这样,数组的三个元素值分别为20,0,0

示图如下:

示例3

main()  
  int\[\] x=new int\[3\];  
  x\[0\]=20  
  x=null;

以上步骤执行步骤
第1、2步——与示例2完全一样,略。

第3步——执行x=null;
  null表示空值,即x的引用数组内存地址0x0045被删除了,则不再指向栈内存中的数组。此时,堆中的数组不再被x使用了,即被视为垃圾,JVM会启动垃圾回收机制,不定时自动删除。

示图如下

示例4

main()  
  int\[\] x=new int\[3\];  
  int\[\] y=x;  
  y\[1\]=100  
  x=null;

以上步骤执行步骤

第1步——与示例2第1步一致,略。
第2步——执行int,  在栈内存定义了新的数组变量内存,同时将的值附给了。所以,也指向了堆内存中的同一个数组。第步执行\]�=�,  在栈内存定义了新的数组变量内存�,同时将�的值0�0045附给了�。所以,�也指向了堆内存中的同一个数组。第3步——执行�\[1=100
  即在堆内存中将100附给1这个数组元素。这样,数组的三个元素值分别为0,100,0
第4步——执行x=null
  则变量x不再指向栈内存中的数组了。但是,变量y仍然指向,所以数组不消失。

示图如下

示例5

Car c=new Car;  
c.color=“blue”;  
Car c1=new Car;  
c1.num=5;

虽然是个对象都引用new Car,但是是两个不同的对象。每一次new,都产生不同的实体

示例6

Car c=new Car;  
c.num=5;  
Car c1=c;  
c1.color=“green”;  
c.run();

Car c1=c,这句话相当于将对象复制一份出来,两个对象的内存地址值一样。所以指向同一个实体,对c1的属性修改,相当于c的属性也改了。

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