命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。也称为 动作Action模式,事务transaction模式
真正的命令执行者
package com.imust.command;
/**
* 真正的命令执行者
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月8日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.command
*/
public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("Receiver.action()");
}
}
命令发起者
package com.imust.command;
/**
* 调用者 发起者
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月8日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.command
*/
public class Invoke {
//也可以通过容器List<Command> 容纳很多的命令对象,进行批处理
//数据库底层数据管理就是这个原理
private Command command;
public Invoke(Command command) {
super();
this.command = command;
}
//业务方法 用于调用命令类的方法
public void call(){
command.execute();
}
}
命令接口和实现
package com.imust.command;
/**
* 命令接口
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月8日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.command
*/
public interface Command {
/**
* 这个方法是一个返回结果为空的方法
* 实际项目中,可以根据需求设计多个不同的方法
*/
void execute();
}
class ConcreateCommand implements Command{
private Receiver receiver; //命令的真正执行者
public ConcreateCommand(Receiver receiver){
super();
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
//命令真正执行前或者是后,执行相关的命令
receiver.action();
}
}
实现
package com.imust.command;
/**
* 测试类
* @author Zachary (为上帝所心仪的人)
* @date 2017年9月8日
* @project shejimoshi
* @package com.imust.command
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Command c = new ConcreateCommand(new Receiver());
Invoke i = new Invoke(c);
i.call();
}
}