UNity3d基础操
送命猫
猫有九条命,我送一条给你怎么样?--送命猫
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U3D粒子系统基础详解(详细版)
在网上找的图片,以后会修改为更详细的版本转载 2017-10-19 11:46:33 · 2966 阅读 · 2 评论 -
Unity 富文本的使用
富文本在unity中Text中的使用还是比较广泛的,简单罗列一下。 unity中的富文本使用的是html5的格式,即在一对匹配的字符中包含需要富文本化的文字内容。 支持如下:b 粗体 <b>粗体</b>i 斜体<i>斜体</i>size 给定具体的大小(以像素为单位)<size=50>大小</size>color 颜色//颜色支持rgb格式和直接使用名称的方式<colo原创 2017-10-23 16:40:49 · 48228 阅读 · 0 评论 -
unity 富文本 插入图片
上次讲到富文本的粗体、斜体、颜色、大小等属性,这次讲一下剩下的两个material和quad。material 材质 Hello<material=1>小埋</material>worldquad 嵌入 Hello<quad material=1size=2 x=0 y=0 width=1 height=1/>world首先,这两个属性是为了让富文本实现材质和图片的功能的,ugui的T原创 2017-10-24 10:06:36 · 5789 阅读 · 0 评论 -
Unity 遮罩基础应用
介绍Unity中Mask可以控制图片的显示范围,使图片只显示其中的一部分,是一个很好用的功能。 例如头像的圆角、不规则形状等等。 下面我们就简单实现一个圆角图片。 (以后先讲步骤,然后再讲具体实现细节。) 步骤用一个空物体包裹你要操作的图片在空物体中加入Image和Mask脚本Image脚本的Source Image属性总填入圆角形状的图片 详细实现 ##首先,准备好需要的图片,一原创 2017-10-25 17:11:35 · 982 阅读 · 0 评论 -
unity .exe文件打开时跳过选择窗口界面的方式
跳出选择界面的方式选择Edit->Projects Settings->Player,则会在Inspector界面出现如下内容: 然后可以看到Resolution下Default Is Full Screen 是默认填充整个屏幕Default Screen Width 是屏幕宽的分辨率Default Screen Height 是屏幕高的分辨率选好分辨率之后,再看Standalone P原创 2017-09-25 10:37:05 · 3864 阅读 · 0 评论 -
在unity中使用Excel表格
前言在游戏开发之中,我们常常会用到数据,这时候使用excel表格可以很好的保存和管理数据内容,在此告诉大家如何在unity中导入excel数据(超简单)步骤步骤如下,如果看完步骤就知道了那就不用再看步骤以下的内容了:在Excel中写入内容将内容保存为csv格式在csv文件放入unity中在unity中使用TextAsset读取内容说明保存为csv格式一般而言,要保存的数据无非是数值或字符串原创 2017-12-22 14:43:13 · 3770 阅读 · 0 评论 -
Unity3D各平台Application.xxxPath的路径
iOS:Application.dataPath /var/containers/Bundle/Application/app sandbox/xxx.app/Data Application.streamingAssetsPath /var/containers/Bundle/Application/app sandbox/test.app/Data/Raw Appl转载 2017-11-27 09:04:23 · 433 阅读 · 0 评论