HashMap和Hashtable的区别

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Mapinterface的一个实现。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value 
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智慧校园建设方案旨在通过先进的信息技术,为师生提供一个全面智能的感知环境和综合信息服务平台。该方案正处在从信息化第二阶段向第三阶段过渡的关键时期,致力于实现校园服务和管理的全面智能化。 方案的核心目标是构建一个集成的校园地理信息服务平台,通过该平台实现资产管理、房产信息管理、基础设施管理、绿化管理和能源监测管理等功能。同时,该平台将提供校园漫游、信息服务、指引服务、活动通知、用房服务和客流统计等多样化服务,以促进校园的和谐、绿色、平安和便捷。 在技术层面,智慧校园建设方案强调系统集成能力、数据统一分析能力、系统资源共享能力以及大数据集成处理能力。通过这些能力,可以构建统一的校园地理信息平台,提供综合的应用支撑和管理能力,实现系统平滑演进。 应用方向上,智慧校园建设方案围绕和谐校园、绿色校园、平安校园和掌上校园四个维度展开。和谐校园侧重于提供校园漫游、信息服务、指引服务等,增强师生的校园体验。绿色校园则关注资产管理和能源监测,推动校园的可持续发展。平安校园通过视频监控、数字巡更等手段,确保校园安全。掌上校园则利用移动设备,实现校园服务的随时随地访问。 最终,智慧校园建设方案将通过三维虚拟校史馆、720度成像技术等创新应用,提供身临其境的校园漫游体验,同时通过可视化管理和数据分析,优化校园资源配置和运营效率,实现校园管理的智能化和现代化。
HashMapHashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键和 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键和值为 null,可以正常存储和获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable
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