变量的内存一般分为5部分
- 栈区stack:由编译器自动分配释放,,存放函数的参数值,局部变量等,对栈的操作方式类似于数据结构中的栈
- 堆区heap :一般由程序员分配释放,如果程序员不释放,程序结束时可能由OS挥手,但是它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
- 全局区(静态区)satic: 全局变量和静态变量的存储是放在一块的。初始化的全局变量和静态变量放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量又放在相邻的另外一块区域中。程序结束后由系统释放
- 文字常量区:常量字符串放在这里,程序结束后由系统释放
程序代码取:存放函数体的二进制代码
example:
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b;// 栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456";// 123456\0";在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}