目录
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- 01java语言概述
- 02常用的DOS命令
- 03java语言开发环境JDK
- 04JDK的下载和安装
- 05JDK和JRE跨平台
- 06编写HelloWorld程序
- 07编译Java程序
- 08运行Java程序
- 09环境变量的配置
- 10notepad软件安装
- 11注释
- 12关键字
- 13标识符
- 14Java中的数据类型
- 15Java中的常量
- 16程序中输出Java中的常量
- 01变量概述
- 02计算机存储单元
- 03Java中数据类型四类八种
- 04常量和数据类型
- 05变量创建的三要素
- 06定义所有的基本数据类型变量
- 07定义字符串变量
- 08变量定义使用注意事项
- 09数据类型转换_自动转换
- 10数据类型转换_强制转换
- 11算数运算符_1
- 12算数运算符_2
- 13赋值运算符
- 14比较运算符
- 15逻辑运算符
- 16三元运算符
- 17运算符优先级
- 商场库存清单案例
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01java语言概述
* A: java语言概述
* a: Java是sun公司开发的一门编程语言,目前被Oracle公司收购,编程语言就是用来编写软件的。
* b: Java的应用
* 开发QQ、迅雷程序(桌面应用软件)
* 淘宝、京东(互联网应用软件)
* c: Java的擅长
* 互联网:电商、P2P等等
* 企业级应用:ERP、CRM、BOS、OA等等
* d: Java语言平台
* JavaSE(标准版)部分,基础班学习JavaSE,JavaSE并不能开发大型项目。
* JavaEE(企业版)部分,就业班学习JavaEE,学习完JavaEE部分就可以开发各种大型项目了。
02常用的DOS命令
* A: 常用的DOS命令
* a: 打开Dos控制台
* win+r--cmd--回车
* b: 常用dos命令
* cd.. : 退回到上一级目录
* cd\ : 退回到根目录
* cd tools: 进入tools文件夹
* d: : 回车 盘符切换
* cd d:\234 :进入d盘的234文件夹,再切换盘符(d:)才能进入d:\234
* dir : 列出当前目录下的文件以及文件夹
* cls : 清除屏幕
* ipconfig: 查看本机的相关网络配置
* c: dos控制台运行记事本程序
* D:\>C:\windows\notepad.exe
* 还可以省略“.exe”后缀,例如:D:\>C:\windows\notepad
03java语言开发环境JDK
* A: java语言开发环境JDK
* a: JDK是Java开发环境
* b: 课程中使用的JDK版本是JDK7,当前最新版本是JDK8
04JDK的下载和安装
* A: JDK的下载
* a: 官网 http://www.oracle.com/cn/index.html
* b: 演示下载流程
* B: JDK的安装
* a: 傻瓜式安装
* 双击安装程序,然后一路next即可(但是不建议)
* b: 安装的推荐方式
* 安装路径不要有中文或者特殊符号如空格等。
* 所有和开发相关的软件最好安装目录统一。
* 举例:我的JDK安装路径
* D:\develop\Java\jdk1.7.0_72
* 当提示安装JRE时,可以选择不安装。建议还是安装上。
* D:\develop\Java\jre\
* 安装路径中没有的文件夹,会自动创建
* C: 验证安装是否成功
* a:通过DOS命令,切换到JDK安装的bin目录下。
* D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin
* b:然后分别输入javac和java,如果正常显示一些内容,说明安装成功
05JDK和JRE跨平台
* A: JDK与JRE的关系
* a: JDK:它是Java开发运行环境,在程序员的电脑上当然要安装JDK;
* b: JRE:Java Runtime Environment它是Java运行环境,如果你不需要开发只需要运行Java程序,那么你可以安装JRE。例如程序员开发出的程序最终卖给了用户,用户不用开发,只需要运行程序,所以用户在电脑上安装JRE即可。
* c: JDK包含了JRE。
* B: 跨平台特性
* a: 平台指的是操作系统 (Windows,Linux,Mac)。
* b: Java程序可以在任意操作系统上运行,一次编写到处运行
* c: 实现跨平台需要依赖Java的虚拟机 JVM (Java Virtual Machine)
06编写HelloWorld程序
* A: 编写步骤(初学者)
* a: 创建一个普通文本文件,将其修改为.java文件。
* b: 完成模板代码:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
* B: 实际开发步骤
* a: 定义类
* b: 写main方法
* c: 写输出语句(注意:下面的代码是原代码,是不能运行的)
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}
* d:注意:
* 不要隐藏文件的扩展名
* 类名和文件名要保持一致
* C: Java代码的编写执行过程
* a: 源文件:编写Java源文件(我们也称之为源代码文件),它的扩展名为.java;
* b: 编译:然后通过编译器把源文件编译成字节码文件,字节码文件扩展名为.class;
* c: 运行:最后使用解释器来运行字节码文件。
07编译Java程序
* A:程序编译
* 作用:将程序员写的java源代码生成可以运行的Java程序(.class文件)
* 过程:
* a:开启DOS窗口并切换到.java文件所在的目录 比如HelloWord.java存放于d:\234\day01\code 中
* b:切换到HelloWorld.java所在目录,但是此目录中没有javac命令,所以在编译时要写出javac命令的全路径
* c: d:\234\day01\code>d:\develop\java\jdk1.7.0_72\bin\javac HelloWorld.java 回车
* d:在d:\234\day01\code文件夹中多了个HelloWorld.class文件(又叫做字节码文件)
08运行Java程序
* A:运行程序
* a: 开启DOS窗口并切换到.class文件所在的目录
* b: 此目录中没有java命令,所以在运行时也要写出java命令的全路径
* c: d:\234\day01\code>d:\develop\java\jdk1.7.0_72\bin\java HelloWorld 回车(注意:运行时不用后缀名.class)
* d: 控制台打印显示结果"HelloWorld"
09环境变量的配置
* A: Path环境变量配置方式一
* a: 安装高级文本编辑器notepad++
* b: 配置Windows的path环境变量
* 环境变量的作用:让Java的bin目录下的javac命令可以在任意目录下执行
* 配置方法:
* 右键点击计算机 → 选择属性 → 更改设置 → 点击高级 → 点击环境变量 → 找到系统变量中的path → 将java安装目录下javac所在的bin目录路径配置到path变量中,用;(英文)与其他变量分隔
* 注意:
* 配置path后文件的访问顺序:先访问当前路径,如果当前路径没有该文件,则再访问path配置的路径
* B:配置过程(建议使用这种方式配置)
* a:右键点击计算机 → 选择属性 → 更改设置 → 点击高级 → 点击环境变量 → 创建名为JAVA_HOME的环境变量 → 将jdk所在的目录路径(bin所在的路径)配置到JAVA_HOME变量中
* b: 用;与其他变量分隔 → 在path环境变量中添加%JAVA_HOME%\bin
10notepad软件安装
* A: 安装
* 双击.exe文件安装 即可
11注释
* A: 注释
* a: 定义:用来解释和说明程序的文字,注释是不会被执行的
* b: 分类:
* 1:单行注释 //注释内容
* 2:多行注释 /*注释内容*/
* 3:文档注释 /**注释内容*/
* c: 注意:
* 1:对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM解释执行
* 2:对于文档注释,可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档
* 3:单行注释可以嵌套使用,多行注释不能嵌套使用
* d: 案例代码
/*
实现了一个Java的HelloWorld程序
实现步骤:
1. 定义类
2. 定义主方法
3. 一条命令,控制台输出了HelloWorld
*/
public class HelloWorld{
//main主方法,固定格式,程序的入口点
public static void main(String[] args){
//系统 输出 打印 打印的内容
System.out.println("HelloWorld");
}
}
12关键字
* A: 关键字
* a: 定义
* 是被Java语言赋予特殊含义,具有专门用途的单词,比如之前接触的class,int,double均为Java已经预设好的
* b: 特点
* 组成关键字的字母全部小写(代码中的蓝色部分) ,注意String不是关键字
* c: 常见关键字
* public static void class等
* d: 注意事项
* goto与const是Java中的保留字,即没有赋予特殊含义却仍被Java占用的单词,类似Editplus这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观
13标识符
* A: 标识符
* a: 定义
* 就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列
* b: 组成规则(只能包含下面的内容,不能有其它内容)
* 1: 英文大小写字母
* 2:数字字符
* 3:$和_
* c: 注意事项
* 1:数字不能开头
* 2:不可以使用关键字
* 3:严格区分大小写,不限制长度
* 4:起名时,尽量达到见名知意
* B:标识符中常见的命名规则(这些规定是不受语法约束的)
* a: 包名:多单词组成时所有字母均小写,使用.连接 aaa.bbb.ccc
* b: 类名&接口名:大驼峰式 AaaBbbCcc
* c: 变量名&方法名:小驼峰式 aaaBbbCcc
* d: 常量名:多单词组成是所有字母均大写,使用_连接AAA_BBB_CCC
* C: 案例代码
/*
标识符
Java中,自己定义的内容
自定义类的名字,上一个案例 HelloWorld
标识符的规则:
组成: 字母52个A-Z a-z 数字0-9 _ 下划线 $ 美元符
注意: 不能数字开头,不能是关键字
定义名字:
_abc 0a a0 a#a a$a void
YES NO YES NO YES NO
类的名字: 首字母大写,第二个单词首字母大写
BeiJingShiHaiDianQuYiYuan
MeiGuoJiaLiFuNiYa
方法的名字:首字母小写,每个单词首字母大写
addStudent
*/
public class Demo{
}
14Java中的数据类型
* A:为什么有数据类型
* Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型
* B:Java中数据类型的分类
* 基本数据类型: 基本数据类型是Java语言中内置的类型,分别是整数类型、小数类型、字符类型、布尔类型。
这四类基本类型是最简单、最基础的类型。
* 整数(byte、short、int、long)、小数(float、double)、字符类型(char)、布尔类型(boolean)
* 引用数据类型: 是强大的数据类型,它是基于基本数据类型创建的。JavaSE中提供了一个超级类库,类库中包含了近万种引用数据类型。
不过现在我们先要学习的是基本类型!
* 数组、类、接口
15Java中的常量
* A: 常量的定义
* 常量就是不变的数据量, 在程序执行的过程中其值不可以发生改变
* B: 常量分类
* a: 整数类型
* 十进制表示方式:正常数字 如 13、25等
* 二进制表示方式:以0b(0B)开头 如0b1011 、0B1001
* 十六进制表示方式:以0x(0X)开头 数字以0-9及A-F组成 如0x23A2、0xa、0x10
* 八进制表示方式:以0开头 如01、07、0721
* b: 小数类型
* 如1.0、-3.15、3.168等
* c: 布尔类型
* true、false
* d: 字符类型
* 如'a','A', '0', '家'
* 字符必须使用’’ 包裹,并且其中只能且仅能包含一个字符。
* e: 字符串类型
* 字符串String类型是一种引用类型,我们先了解作为常量类型的使用方式
* 如“我爱Java”,“0123”,“”,“null”
* 字符串必须使用“”包裹,其中可以包含0~N个字符。
16程序中输出Java中的常量
* A: 案例代码
/*
Demo_1类,演示Java中的所有类型的常量
程序当中输出:
输出整数常量
小数常量
布尔常量
字符常量
字符串常量
*/
public class Demo_1{
public static void main(String[] args){
//输出整数 十进制
System.out.println(50);
//输出整数,二进制, 数字开头0B
System.out.println(0B11);
//输出整数,八进制,数字开头0
System.out.println(051);
//输出整数,十六进制,数组开头0X 0-9 A-F
System.out.println(0XE);
//输出浮点数据
System.out.println(5.0);
//输出布尔数据,只有2个值,true,false 关键字
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//输出字符常量,单引号包裹,只能写1个字符
System.out.println('a');
//输出字符串常量,双引号包裹,可以写0-n个字符
System.out.println("HelloWorld");
}
}
01变量概述
* A: 什么是变量?
* a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。
02计算机存储单元
* A: 计算机中储存和运算的最小单位是?
* a: 一个字节,也就是一个byte.
* win+r--cmd--回车
* b: 常用储存单位
*1B(字节) = 8bit
*1KB = 1024B
*1MB = 1024KB
*1GB = 1024MB
*1TB = 1024GB
*1PB = 1024TB
03Java中数据类型四类八种
* A: 数据类型四类八种
*四类 八种 字节数 数据表示范围
*整型 byte 1 -128~127
short 2 -32768~32767
int 4 -2147483648~2147483648
long 8 -263~263-1
*浮点型 float 4 -3.403E38~3.403E38
double 8 -1.798E308~1.798E308
*字符型 char 2 表示一个字符,如('a','A','0','家')
*布尔型 boolean 1 只有两个值true与false
04常量和数据类型
* A:常量的定义
* a: 整形常量默认是int类型
* b: 小数常量默认是double类型
* c: 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要+"L"
* d: 定义float类型的数据后面要+"f" 否则默认是double
05变量创建的三要素
* A: 定义变量的语法格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
* int a = 100;
* B:代码:
public class Variable {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
double b = 3.14;
char c = 'z';
String s = "i love java";
a = 20;
System.out.println(a);
}
}
06定义所有的基本数据类型变量
* A: 案例演示
* a: 八种基本类型数据的创建
07定义字符串变量
* A:案例演示
* 创建字符串数据类型变量
* String 是引用数据类型
08变量定义使用注意事项
* A:变量使用的注意事项
* a: 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
public static void main(String[] args) {
int x;
x = 20; //为x赋值20
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
}
* c: 变量使用时有作用域的限制。
public static void main(String[] args) {
int x = 20;
{
int y = 20;
}
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
}
09数据类型转换_自动转换
* A: 自动类型转换
* a:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
自动类型转换格式:
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
如:
double d = 1000;
或
int i = 100;
double d2 = i;
10数据类型转换_强制转换
* A: 强制类型转换
*a: 表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
*b: 强制类型转换格式:
范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
如:
int i = (int)6.718; //i的值为6
或
double d = 3.14;
int i2 = (int)d; //i2的值为3
11算数运算符_1
* A: 常见操作
运算符 运算规则 范例 结果
+ 正号 +3 3
+ 加 2+3 5
+ 连接字符串 “中”+“国” “中国”
- 负号 int a=3;-a -3
- 减 3-1 2
* 乘 2*3 6
/ 除 5/2 2
% 取模 5/2 1
++ 自增 int a=1;a++/++a 2
-- 自减 int b=3;a--/--a 2
* B: 注意事项
*a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
*b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
*c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
*d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
*e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN
* C:代码演示
public class OperatorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 常量使用算数运算符
*/
System.out.println(10+20);
/*
* 变量使用算数运算符
*/
int x = 10;
int y = 20;
//"+"作为加法运算使用
int z = x + y;
//"+"作为连接字符串使用
System.out.println("x="+x);
System.out.println("y="+y);
System.out.println("z="+z);
}
}
12算数运算符_2
* A:算数运算符++、--的使用
* a: ++运算符,会在原有值的基础上自增1
* b: --运算符,会在原有值的基础上自减1。
* B:++ -- 位置的使用
* a:++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
* b:++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
13赋值运算符
* A: 赋值运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
= 赋值 int a=2 2
+= 加后赋值 int a=2,a+=2 4
-= 减后赋值 int a=2,a-=2 0
*= 乘后赋值 int a=2,a*=2 4
/= 整除后赋值 int a=2,a/=2 1
%= 取模后赋值 int a=2,a%=2 0
* B:案例演示
* 赋值运算符
* +=, -=, *=, /=, %= :
* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
* 注意:赋值运算符左边必须是变量
public class OperatorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
byte x = 10;
x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
System.out.println(x);
}
}
======================第四节课开始=========
14比较运算符
* A:比较运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
== 相等于 4==3 False
!= 不等于 4!=3 True
< 小于 4<3 False
> 大于 4>3 True
<= 小于等于 4<=3 False
>= 大于等于 4>=3 True
15逻辑运算符
* A: 逻辑运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
& 与 false&true False
| 或 false|true True
^ 异或 true^flase True
! 非 !true Flase
&& 短路与 false&&true False
|| 短路或 false||true True
规律小结:
短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。
16三元运算符
* A: 格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
* B: 代码案例
方式一:
System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );
// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印
方式二:
int a = 3;
int b = 4;
String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result
方式三:
int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n
17运算符优先级
优先级 描述 运算符
1 括号 ()、[]
2 正负号 +、-
3 自增自减,非 ++、--、!
4 乘除,取余 *、/、%
5 加减 +、-
6 移位运算 <<、>>、>>>
7 大小关系 >、>=、<、<=
8 相等关系 ==、!=
9 按位与 &
10 按位异或 ^
11 按位或 |
12 逻辑与 &&
13 逻辑或 ||
14 条件运算 ?:
15 赋值运算 =、+=、-=、*=、/=、%=
16 位赋值运算 &=、|=、<<=、>>=、>>>=
18 商场库存清单案例
A: 案例分析.
* a:观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)
* b:清单顶部为固定的数据,直接打印即可
* c:清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印
经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:
品牌型号: 即商品名称,String型
尺寸:物品大小,double型
价格:物品单价,double型
配置:这一项为每种商品的配置信息,String型
库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型
* d:清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印
我们发现两个单独的可变化量
总库存数:所有商品总个数,int型
库存商品总金额:所有商品金额,double型
B: 案例代码实现
//步骤一: 创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法
public class Demo01库存清单 {
public static void main(String[] args) {
}
}
//步骤二: 记录每种库存商品信息
//苹果笔记本电脑
String macBrand = "MacBookAir";
double macSize = 13.3;
double macPrice = 6988.88;
int macCount = 5;
//联想Thinkpad笔记本电脑
String thinkpadBrand = "ThinkpadT450";
double thinkpadSize = 14.0;
double thinkpadPrice = 5999.99;
int thinkpadCount = 10;
//华硕ASUS笔记本电脑
String ASUSBrand = "ASUS-FL5800";
double ASUSSize = 15.6;
double ASUSPrice = 4999.50;
int ASUSCount = 18;
//步骤三: 统计库存总个数、库存总金额
int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;
double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);
//步骤四: 列表顶部
System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");
System.out.println("品牌型号 尺寸 价格 库存数");
//打印库存清单中部信息
//列表中部
System.out.println(macBrand+" "+macSize+" "+macPrice+" "+macCount);
System.out.println(thinkpadBrand+" "+thinkpadSize+" "+thinkpadPrice+" "+thinkpadCount);
System.out.println(ASUSBrand+" "+ASUSSize+" "+ASUSPrice+" "ASUSCount);
打印库存清单底部信息
//列表底部
System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");
System.out.println("总库存数:"+totalCount);
System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);