JAVA 基础知识学习4

目录

01java语言概述

* A: java语言概述
    * a: Java是sun公司开发的一门编程语言,目前被Oracle公司收购,编程语言就是用来编写软件的。
    * b: Java的应用
        * 开发QQ、迅雷程序(桌面应用软件)
        * 淘宝、京东(互联网应用软件)
    * c: Java的擅长
        * 互联网:电商、P2P等等
        * 企业级应用:ERP、CRM、BOS、OA等等
    * d: Java语言平台
        * JavaSE(标准版)部分,基础班学习JavaSE,JavaSE并不能开发大型项目。
        * JavaEE(企业版)部分,就业班学习JavaEE,学习完JavaEE部分就可以开发各种大型项目了。

02常用的DOS命令

* A: 常用的DOS命令
    * a: 打开Dos控制台
        * win+r--cmd--回车            
    * b: 常用dos命令
        * cd.. : 退回到上一级目录
        * cd\  : 退回到根目录
        * cd tools: 进入tools文件夹
        * d:   : 回车 盘符切换
        * cd d:\234 :进入d盘的234文件夹,再切换盘符(d:)才能进入d:\234
        * dir  : 列出当前目录下的文件以及文件夹
        * cls  : 清除屏幕
        * ipconfig: 查看本机的相关网络配置
    * c: dos控制台运行记事本程序
        * D:\>C:\windows\notepad.exe
        * 还可以省略“.exe”后缀,例如:D:\>C:\windows\notepad

03java语言开发环境JDK

* A: java语言开发环境JDK
    * a: JDK是Java开发环境
    * b: 课程中使用的JDK版本是JDK7,当前最新版本是JDK8

04JDK的下载和安装

* A: JDK的下载
    * a: 官网 http://www.oracle.com/cn/index.html
    * b: 演示下载流程
* B: JDK的安装
    * a: 傻瓜式安装
        * 双击安装程序,然后一路next即可(但是不建议)
    * b: 安装的推荐方式
        * 安装路径不要有中文或者特殊符号如空格等。
        * 所有和开发相关的软件最好安装目录统一。
            * 举例:我的JDK安装路径
                * D:\develop\Java\jdk1.7.0_72
        * 当提示安装JRE时,可以选择不安装。建议还是安装上。
                * D:\develop\Java\jre\
        * 安装路径中没有的文件夹,会自动创建

* C: 验证安装是否成功
    * a:通过DOS命令,切换到JDK安装的bin目录下。
        * D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin
    * b:然后分别输入javac和java,如果正常显示一些内容,说明安装成功

05JDK和JRE跨平台

* A: JDK与JRE的关系
    * a: JDK:它是Java开发运行环境,在程序员的电脑上当然要安装JDK;
    * b: JRE:Java Runtime Environment它是Java运行环境,如果你不需要开发只需要运行Java程序,那么你可以安装JRE。例如程序员开发出的程序最终卖给了用户,用户不用开发,只需要运行程序,所以用户在电脑上安装JRE即可。
    * c: JDK包含了JRE。
* B: 跨平台特性
    * a: 平台指的是操作系统 (Windows,Linux,Mac)。
    * b: Java程序可以在任意操作系统上运行,一次编写到处运行
    * c: 实现跨平台需要依赖Java的虚拟机 JVM (Java Virtual Machine)

06编写HelloWorld程序

* A: 编写步骤(初学者)
    * a: 创建一个普通文本文件,将其修改为.java文件。
    * b: 完成模板代码:
        public class HelloWorld{
            public static void main(String[] args) {
                    System.out.println("Hello World!");
            }
        }
* B: 实际开发步骤
    * a: 定义类
    * b: 写main方法
    * c: 写输出语句(注意:下面的代码是原代码,是不能运行的) 
        public class HelloWorld {
            public static void main(String[] args) {
                System.out.println("HelloWorld");
            }
        } 
    * d:注意:
        * 不要隐藏文件的扩展名
        * 类名和文件名要保持一致
* C: Java代码的编写执行过程
    * a: 源文件:编写Java源文件(我们也称之为源代码文件),它的扩展名为.java;
    * b: 编译:然后通过编译器把源文件编译成字节码文件,字节码文件扩展名为.class;
    * c: 运行:最后使用解释器来运行字节码文件。

07编译Java程序

* A:程序编译
    * 作用:将程序员写的java源代码生成可以运行的Java程序(.class文件)
    * 过程:
        * a:开启DOS窗口并切换到.java文件所在的目录 比如HelloWord.java存放于d:\234\day01\code 中
        * b:切换到HelloWorld.java所在目录,但是此目录中没有javac命令,所以在编译时要写出javac命令的全路径
        * c: d:\234\day01\code>d:\develop\java\jdk1.7.0_72\bin\javac HelloWorld.java 回车
        * d:在d:\234\day01\code文件夹中多了个HelloWorld.class文件(又叫做字节码文件)

08运行Java程序

* A:运行程序
    * a: 开启DOS窗口并切换到.class文件所在的目录
    * b: 此目录中没有java命令,所以在运行时也要写出java命令的全路径
    * c: d:\234\day01\code>d:\develop\java\jdk1.7.0_72\bin\java HelloWorld 回车(注意:运行时不用后缀名.class)
    * d: 控制台打印显示结果"HelloWorld"

09环境变量的配置

* A: Path环境变量配置方式一
    * a: 安装高级文本编辑器notepad++
    * b: 配置Windows的path环境变量
        * 环境变量的作用:让Java的bin目录下的javac命令可以在任意目录下执行
        * 配置方法:
            * 右键点击计算机  →  选择属性  →  更改设置  →  点击高级  →  点击环境变量  →  找到系统变量中的path  →  将java安装目录下javac所在的bin目录路径配置到path变量中,用;(英文)与其他变量分隔
        * 注意:
            * 配置path后文件的访问顺序:先访问当前路径,如果当前路径没有该文件,则再访问path配置的路径
* B:配置过程(建议使用这种方式配置)
    * a:右键点击计算机  →  选择属性  →  更改设置  →  点击高级  →  点击环境变量  →  创建名为JAVA_HOME的环境变量  →  将jdk所在的目录路径(bin所在的路径)配置到JAVA_HOME变量中
    * b: 用;与其他变量分隔  →  在path环境变量中添加%JAVA_HOME%\bin

10notepad软件安装

* A: 安装
    * 双击.exe文件安装 即可

11注释

* A: 注释
    * a: 定义:用来解释和说明程序的文字,注释是不会被执行的
    * b: 分类:
        * 1:单行注释    //注释内容
        * 2:多行注释    /*注释内容*/
        * 3:文档注释    /**注释内容*/
    * c: 注意:
        * 1:对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM解释执行
        * 2:对于文档注释,可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档
        * 3:单行注释可以嵌套使用,多行注释不能嵌套使用
    * d: 案例代码
        /*
             实现了一个Java的HelloWorld程序
             实现步骤:
               1. 定义类
               2. 定义主方法
               3. 一条命令,控制台输出了HelloWorld
        */
        public class HelloWorld{
            //main主方法,固定格式,程序的入口点
            public static void main(String[] args){
                //系统 输出 打印    打印的内容
                System.out.println("HelloWorld");
            }
        }

12关键字

* A: 关键字
    * a: 定义
        * 是被Java语言赋予特殊含义,具有专门用途的单词,比如之前接触的class,int,double均为Java已经预设好的
    * b: 特点
        * 组成关键字的字母全部小写(代码中的蓝色部分) ,注意String不是关键字
    * c: 常见关键字
        * public static void class等
    * d: 注意事项
        * goto与const是Java中的保留字,即没有赋予特殊含义却仍被Java占用的单词,类似Editplus这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观 

13标识符

* A: 标识符
    * a: 定义
        * 就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列
    * b: 组成规则(只能包含下面的内容,不能有其它内容)
        * 1: 英文大小写字母
        * 2:数字字符
        * 3:$和_
    * c: 注意事项
        * 1:数字不能开头
        * 2:不可以使用关键字
        * 3:严格区分大小写,不限制长度
        * 4:起名时,尽量达到见名知意
* B:标识符中常见的命名规则(这些规定是不受语法约束的)
    * a: 包名:多单词组成时所有字母均小写,使用.连接  aaa.bbb.ccc

 * b: 类名&接口名:大驼峰式 AaaBbbCcc
 * c: 变量名&方法名:小驼峰式 aaaBbbCcc
 * d: 常量名:多单词组成是所有字母均大写,使用_连接AAA_BBB_CCC
* C: 案例代码
/*
标识符
Java中,自己定义的内容
自定义类的名字,上一个案例 HelloWorld
标识符的规则:
组成: 字母52个A-Z a-z 数字0-9 _ 下划线 $ 美元符

         注意: 不能数字开头,不能是关键字

         定义名字:
            _abc  0a  a0  a#a  a$a   void
             YES  NO  YES NO   YES   NO

         类的名字: 首字母大写,第二个单词首字母大写
          BeiJingShiHaiDianQuYiYuan
          MeiGuoJiaLiFuNiYa

         方法的名字:首字母小写,每个单词首字母大写
           addStudent  
    */
    public class Demo{

    }

14Java中的数据类型

* A:为什么有数据类型
    * Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型
* B:Java中数据类型的分类
    * 基本数据类型: 基本数据类型是Java语言中内置的类型,分别是整数类型、小数类型、字符类型、布尔类型。
        这四类基本类型是最简单、最基础的类型。
        * 整数(byte、short、int、long)、小数(float、double)、字符类型(char)、布尔类型(boolean)
    * 引用数据类型: 是强大的数据类型,它是基于基本数据类型创建的。JavaSE中提供了一个超级类库,类库中包含了近万种引用数据类型。
        不过现在我们先要学习的是基本类型!
        * 数组、类、接口

15Java中的常量

* A: 常量的定义
    * 常量就是不变的数据量, 在程序执行的过程中其值不可以发生改变
* B: 常量分类
    * a: 整数类型
        * 十进制表示方式:正常数字   如 13、25等
        * 二进制表示方式:以0b(0B)开头    如0b1011 、0B1001 
        * 十六进制表示方式:以0x(0X)开头   数字以0-9及A-F组成  如0x23A2、0xa、0x10 
        * 八进制表示方式:以0开头   如01、07、0721
    * b: 小数类型
        * 如1.0、-3.15、3.168等
    * c: 布尔类型
        * true、false
    * d: 字符类型
        * 如'a','A', '0', '家'
        * 字符必须使用’’ 包裹,并且其中只能且仅能包含一个字符。
    * e: 字符串类型
        * 字符串String类型是一种引用类型,我们先了解作为常量类型的使用方式
        * 如“我爱Java”,“0123”,“”,“null”
        * 字符串必须使用“”包裹,其中可以包含0~N个字符。

16程序中输出Java中的常量

* A: 案例代码
    /*
       Demo_1类,演示Java中的所有类型的常量
       程序当中输出:
         输出整数常量
         小数常量
         布尔常量
         字符常量
         字符串常量
    */
public class Demo_1{
            public static void main(String[] args){
                //输出整数 十进制
                System.out.println(50);

                //输出整数,二进制, 数字开头0B
                System.out.println(0B11);

                //输出整数,八进制,数字开头0
                System.out.println(051);

                //输出整数,十六进制,数组开头0X  0-9 A-F
                System.out.println(0XE);

                //输出浮点数据
                System.out.println(5.0);

                //输出布尔数据,只有2个值,true,false 关键字
                System.out.println(true);
                System.out.println(false);

                //输出字符常量,单引号包裹,只能写1个字符
                System.out.println('a');

                //输出字符串常量,双引号包裹,可以写0-n个字符
                System.out.println("HelloWorld");
            }
        }

01变量概述

* A: 什么是变量?
    * a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。

02计算机存储单元

* A: 计算机中储存和运算的最小单位是?
    * a: 一个字节,也就是一个byte.
        * win+r--cmd--回车            
    * b: 常用储存单位
        *1B(字节) = 8bit
        *1KB = 1024B
        *1MB = 1024KB
        *1GB = 1024MB
        *1TB = 1024GB
        *1PB = 1024TB

03Java中数据类型四类八种

* A: 数据类型四类八种
    *四类 八种  字节数 数据表示范围
    *整型 byte    1   -128~127
        short   2   -32768~32767
        int 4   -2147483648~2147483648
        long    8   -263~263-1
    *浮点型    float   4   -3.403E38~3.403E38
        double  8   -1.798E308~1.798E308
    *字符型    char    2   表示一个字符,如('a','A','0','家')
    *布尔型    boolean 1   只有两个值true与false

04常量和数据类型

* A:常量的定义
    * a: 整形常量默认是int类型
    * b: 小数常量默认是double类型
    * c: 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要+"L"
    * d: 定义float类型的数据后面要+"f" 否则默认是double

05变量创建的三要素

* A: 定义变量的语法格式:
    数据类型  变量名  =  变量值;
    * int         a    =  100;      
    * B:代码:
public class Variable {
            public static void main(String[] args) {
                int a = 10;
                double b = 3.14;
                char c = 'z';
                String s = "i love java";

                a = 20;
                System.out.println(a);
            }
        }

06定义所有的基本数据类型变量

* A: 案例演示
    * a: 八种基本类型数据的创建

07定义字符串变量

* A:案例演示
    * 创建字符串数据类型变量
    * String 是引用数据类型

08变量定义使用注意事项

* A:变量使用的注意事项
    * a: 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
        public static void main(String[] args) {
        int x;
        x = 20; //为x赋值20
        System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
        }


* c: 变量使用时有作用域的限制。

public static void main(String[] args) {
            int x = 20;
            {
                int y = 20;
            }
            System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
            System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
            }

09数据类型转换_自动转换

* A:   自动类型转换
    * a:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
        自动类型转换格式:
        范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
        如:
                double d = 1000;
            或
                int i = 100;
                double d2 = i;

10数据类型转换_强制转换

* A: 强制类型转换
    *a: 表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
    *b: 强制类型转换格式:
    范围小的数据类型  变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
    如:
    int  i = (int)6.718;   //i的值为6
    或
    double  d = 3.14;
    int  i2 = (int)d;     //i2的值为3

11算数运算符_1

* A: 常见操作
    运算符 运算规则    范例      结果
    +   正号      +3      3
    +   加       2+3     5
    +   连接字符串   “中”+“国” “中国”
    -   负号      int a=3;-a  -3
    -   减       3-1     2
    *   乘       2*3     6
    /   除       5/2     2
    %   取模      5/2     1
    ++  自增      int a=1;a++/++a 2
    --  自减      int b=3;a--/--a 2
* B: 注意事项
    *a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
    *b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。 
    *c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
    *d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
    *e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN
* C:代码演示
    public class OperatorDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
        /*
         * 常量使用算数运算符
         */
        System.out.println(10+20);

        /*
         * 变量使用算数运算符
         */
        int x = 10;
        int y = 20;
        //"+"作为加法运算使用
        int z = x + y; 
        //"+"作为连接字符串使用
        System.out.println("x="+x);
        System.out.println("y="+y);
        System.out.println("z="+z);
    }
}

12算数运算符_2

* A:算数运算符++、--的使用
    * a: ++运算符,会在原有值的基础上自增1
    * b: --运算符,会在原有值的基础上自减1。
* B:++  -- 位置的使用
    * a:++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
    * b:++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

13赋值运算符

* A: 赋值运算符的使用
    运算符 运算规则    范例      结果
    =   赋值      int a=2     2
    +=  加后赋值    int a=2,a+=2    4
    -=  减后赋值    int a=2,a-=2    0
    *=  乘后赋值    int a=2,a*=2    4
    /=  整除后赋值   int a=2,a/=2    1
    %=  取模后赋值   int a=2,a%=2    0

* B:案例演示

     * 赋值运算符
     * +=, -=, *=, /=, %= : 
     * 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
     * 注意:赋值运算符左边必须是变量
public class OperatorDemo2 {
            public static void main(String[] args) {
                byte x = 10;
                x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
                System.out.println(x);
            }
        }

======================第四节课开始=========

14比较运算符

* A:比较运算符的使用
    运算符 运算规则    范例  结果
    ==  相等于     4==3    False
    !=  不等于     4!=3    True
    <   小于      4<3 False
    >   大于      4>3 True
    <=  小于等于    4<=3    False
    >=  大于等于    4>=3    True

15逻辑运算符

* A: 逻辑运算符的使用
    运算符 运算规则    范例      结果
    &   与       false&true  False
    |   或       false|true  True
    ^   异或      true^flase  True
    !   非       !true       Flase
    &&  短路与     false&&true False
    ||  短路或     false||true True

    规律小结:
        短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
       短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
       逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。

16三元运算符

* A: 格式:
    (条件表达式)?表达式1:表达式2;

* B: 代码案例
    方式一:
    System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” ); 
    // 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印

    方式二:
    int a = 3;
    int b = 4;
    String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;  
    //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result

    方式三:
    int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
    //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n

17运算符优先级

优先级 描述      运算符
1   括号      ()、[]
2   正负号     +、-
3   自增自减,非  ++、--、!
4   乘除,取余   *、/、%
5   加减      +、-
6   移位运算    <<、>>、>>>
7   大小关系    >、>=、<、<=
8   相等关系    ==、!=
9   按位与     &
10  按位异或    ^
11  按位或     |
12  逻辑与     &&
13  逻辑或     ||
14  条件运算    ?:
15  赋值运算    =、+=、-=、*=、/=、%=
16  位赋值运算   &=、|=、<<=、>>=、>>>=

18 商场库存清单案例

A: 案例分析.
    * a:观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)
    * b:清单顶部为固定的数据,直接打印即可
    * c:清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印
        经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:
        品牌型号: 即商品名称,String型
        尺寸:物品大小,double型
        价格:物品单价,double型
        配置:这一项为每种商品的配置信息,String型
        库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型

    * d:清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印
        我们发现两个单独的可变化量
        总库存数:所有商品总个数,int型
        库存商品总金额:所有商品金额,double型

B: 案例代码实现
    //步骤一:  创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法

public class Demo01库存清单 {
            public static void main(String[] args) {
            }
        }
        //步骤二:  记录每种库存商品信息
        //苹果笔记本电脑
        String macBrand = "MacBookAir";
        double macSize = 13.3;
        double macPrice = 6988.88;
        int macCount = 5;

        //联想Thinkpad笔记本电脑
        String thinkpadBrand = "ThinkpadT450";
        double thinkpadSize = 14.0;
        double thinkpadPrice = 5999.99;
        int thinkpadCount = 10;

        //华硕ASUS笔记本电脑
        String ASUSBrand = "ASUS-FL5800";
        double ASUSSize = 15.6;
        double ASUSPrice = 4999.50;
        int ASUSCount = 18;

        //步骤三: 统计库存总个数、库存总金额
        int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;
        double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);

        //步骤四: 列表顶部
        System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");
        System.out.println("品牌型号    尺寸  价格  库存数");

//打印库存清单中部信息
        //列表中部
        System.out.println(macBrand+"   "+macSize+" "+macPrice+"    "+macCount);
        System.out.println(thinkpadBrand+"  "+thinkpadSize+"    "+thinkpadPrice+"   "+thinkpadCount);
        System.out.println(ASUSBrand+"  "+ASUSSize+"    "+ASUSPrice+"   "ASUSCount);
       打印库存清单底部信息
        //列表底部
        System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");
        System.out.println("总库存数:"+totalCount); 
        System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);
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