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Trtmu
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java基础知识第二篇-面向对象
面向对象 类 对于现实间事物有一定共同特征事物的抽象。 对象 对于类的实例化,即一个具体的事物。 两者之间的关系 类是对象的抽象,对象是类的实例化 局部变量和成员变量的对比 成员变量指的是在类中定义的变量,且成员变量无需显式初始化,系统会在类的准备阶段或创建该类的实例时进行默认初始化 局部变量指的是在方法中定义的变量 局部变量存在于栈中,而成员变量存在于堆中。 **成员变原创 2017-09-12 10:54:19 · 214 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识第三篇-常用类、库
常用类库 包 package:在同一个类中只能有一个public,且这个类名必须和文件名一致 包的形式也是一种封装 静态导入:导入包内的所有的静态方法。作用:简化书写 访问权限 public protected default(默认) private 可以修饰类的修饰符:public private(只能修饰内部类) 集合框架(Collection) 集合理解参考网址 数组和集合的区别原创 2017-09-12 10:55:38 · 235 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识第四篇-线程
线程 定义:所有运行中的任务通常对应一个进程,当一个程序进入内存运行时,即变为一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立性。一个进程至少有一个线程,也可以有多个线程 。 什么时候使用Runnable或Thread? 取决于这个类需不需要重写run之外的方法。 Runnable不影响本类的继承关系,以及类组成 特征:独立性:进程可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址原创 2017-09-12 10:56:19 · 219 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识-IO流
IO流 分类 根据流的操作数据的方式来分为字节流和字符流 根据流向可分为输入流和输出流 字节流和字符流: OutputStream/ InputStream是所有字节输出/输入流的父类 Writer/Reader是所有字符输出/输入流的父类 流必须关闭!关闭后不可再次写入,不能重复关闭!输入和输出流不是同一个流! 关闭流后不可再次刷新流缓冲或者写入流读取流 字节流 Writer/Read原创 2017-09-12 10:57:09 · 255 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识-网络编程
网络编程 三要素:ip、端口、协议 OSI网络层次参考模型/TCP&IP参考模型 TCP和UDP的区别 基于连接和无连接 TCP要求系统资源较多,UPD较少 UDP程序结构较简单 流模式(TCP)和数据包模式(UDP) TCP保证数据正确性和数据的顺序,UDP不保证 其他请参考 socket—-插座 套接字 socket就是为了网络服务提供的一种机制 通信的两端都是socket socket原创 2017-09-12 10:57:37 · 261 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识-第一篇
JAVA知识基础知识PC基本知识 PC历史 电子管–>晶体管–>集成电路–>大规模集成电路 PC原理 二进制、进制转换。 八进制、十六进制是二进制的补充形式。表现形式为八进制为3位二进制 十六进制为四位二进制。 二进制负数的二进制为其正数的值取反加1 例:-7 的二进制为7的二进制值取反加1 计算机的组成单位位 (bit) 字节 (byte) 字 (word) 位(bit)是计原创 2017-09-12 10:51:23 · 318 阅读 · 0 评论