【转】JVM

1、程序计数器(Program Counter Register)

这是一块比较小的内存,不在Ram上,而是直接划分在CPU上的,程序员无法直接操作它,它的作用是:JVM在解释字节码文件(.class)时,存储当前线程所执行的字节码的行号,只是一种概念模型,各种JVM所采用的方式不同,字节码解释器工作时,就是通过改变程序计数器的值来选取下一条要执行的指令,分支、循环、跳转、等基础功能都是依赖此技术区完成的。还有一种情况,就是我们常说的Java多线程方面的,多线程就是通过现程轮流切换而达到的,同一时刻,一个内核只能执行一个指令,所以,对于每一个程序来说,必须有一个计数器来记录程序的执行进度,这样,当现程恢复执行的时候,才能从正确的地方开始,所以,每个线程都必须有一个独立的程序计数器,这类计数器为线程私有的内存。如果一个线程正在执行一个Java方法,则计数器记录的是字节码的指令的地址,如果执行的一个Native方法,则计数器的记录为空,此内存区是唯一一个在Java规范中没有任何OutOfMemoryError情况的区域。

2、JVM虚拟机栈(JVM Stacks)

JVM虚拟机栈就是我们常说的堆栈的栈(我们常常把内存粗略分为堆和栈),和程序计数器一样,也是线程私有的,生命周期和线程一样,每个方法被执行的时候会产生一个栈帧,用于存储局部变量表、动态链接、操作数、方法出口等信息。方法的执行过程就是栈帧在JVM中出栈和入栈的过程。局部变量表中存放的是各种基本数据类型,如boolean、byte、char、等8种,及引用类型(存放的是指向各个对象的内存地址),因此,它有一个特点:内存空间可以在编译期间就确定,运行期不在改变。这个内存区域会有两种可能的Java异常:StackOverFlowError和OutOfMemoryError。

3、本地方法栈(Native Method Stacks)

从名字即可看出,本地方法栈就是用来处理Java中的本地方法的,Java类的祖先类Object中有众多Native方法,如hashCode()、wait()等,他们的执行很多时候是借助于操作系统,但是JVM需要对他们做一些规范,来处理他们的执行过程。此区域,可以有不同的实现方法,向我们常用的Sun的JVM就是本地方法栈和JVM虚拟机栈是同一个。

4、堆(Heap)

堆内存是内存中最重要的一块,也是最有必要进行深究的一部分。因为Java性能的优化,主要就是针对这部分内存的。所有的对象实例及数组都是在堆上面分配的(随着JIT技术的逐渐成熟,这句话视乎有些绝对,不过至少目前还基本是这样的),可通过-Xmx和-Xms来控制堆的大小。JIT技术的发展产生了新的技术,如栈上分配和标量替换,也许在不久的几年里,即时编译会诞生及成熟,那个时候,“所有的对象实例及数组都是在堆上面分配的”这句话就应该稍微改改了。堆内存是垃圾回收的主要区域,所以在下文垃圾回收板块会重点介绍,此处只做概念方面的解释。在32位系统上最大为2G,64位系统上无限制。可通过-Xms和-Xmx控制,-Xms为JVM启动时申请的最小Heap内存,-Xmx为JVM可申请的最大Heap内存。

5、方法区(Method Area)

 方法区是所有线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息、常量、静态变量等数据,一般来说,方法区属于持久代(关于持久代,会在GC部分详细介绍,除了持久代,还有新生代和旧生代),也难怪Java规范将方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它不是堆。方法区的垃圾回收比较棘手,就算是Sun的HotSpot VM在这方面也没有做得多么完美。此处引入方法区中一个重要的概念:运行时常量池。主要用于存放在编译过程中产生的字面量(字面量简单理解就是常量)和引用。一般情况,常量的内存分配在编译期间就能确定,但不一定全是,有一些可能就是运行时也可将常量放入常量池中,如String类中有个Native方法intern()

此处补充一个在JVM内存管理之外的一个内存区:直接内存。在JDK1.4中新加入类NIO类,引入了一种基于通道与缓冲区的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,即我们所说的直接内存,这样在某些场景中会提高程序的性能。

二、垃圾回收

有句话说的好:Java和C++之间有一堵有内存分配和垃圾回收技术围成的墙,墙外的人想进去,墙里的人想出去!这句话的意思,请读者自己去琢磨。总的来说,C、C++程序员有时苦于内存泄露,内存管理是件令人头痛的事儿,但是Java程序员呢,又羡慕C++程序员,自己可以控制一切,这样就不会在内存管理方面显得束手无策,的却如此,作为Java程序员我们很难去控制JVM的内存回收,只能根据它的原理去适应,尽量提高程序的性能。下面开始讲解Java垃圾回收,即Garbage Collection,GC。从以下四个方面进行:

1、为什么要进行垃圾回收?

随着程序的运行,内存中存在的实例对象、变量等信息占据的内存越来越多,如果不及时进行垃圾回收,必然会带来程序性能的下降,甚至会因为可用内存不足造成一些不必要的系统异常。

2、哪些“垃圾”需要回收?

在我们上面介绍的五大区中,有三个是不需要进行垃圾回收的:程序计数器、JVM栈、本地方法栈。因为它们的生命周期是和线程同步的,随着线程的销毁,它们占用的内存会自动释放,所以只有方法区和堆需要进行GC。具体到哪些对象的话,简单概况一句话:如果某个对象已经不存在任何引用,那么它可以被回收。通俗解释一下就是说,如果一个对象,已经没有什么作用了,就可以被当废弃物被回收了。

3、什么时候进行垃圾回收?

根据一个经典的引用计数算法,每个对象添加一个引用计数器,每被引用一次,计数器加1,失去引用,计数器减1,当计数器在一段时间内保持为0时,该对象就认为是可以被回收得了。但是,这个算法有明显的缺陷:当两个对象相互引用,但是二者已经没有作用时,按照常规,应该对其进行垃圾回收,但是其相互引用,又不符合垃圾回收的条件,因此无法完美处理这块内存清理,因此Sun的JVM并没有采用引用计数算法来进行垃圾回收。而是采用一个叫:根搜索算法,如下图:

基本思想就是:从一个叫GC Roots的对象开始,向下搜索,如果一个对象不能到达GC Roots对象的时候,说明它已经不再被引用,即可被进行垃圾回收(此处 暂且这样理解,其实事实还有一些不同,当一个对象不再被引用时,并没有完全“死亡”,如果类重写了finalize()方法,且没有被系统调用过,那么系统会调用一次finalize()方法,以完成最后的工作,在这期间,如果可以将对象重新与任何一个和GC Roots有引用的对象相关联,则该对象可以“重生”,如果不可以,那么就说明彻底可以被回收了),如上图中的Object5、Object6、Object7,虽然它们3个依然可能相互引用,但是总体来说,它们已经没有作用了,这样就解决了引用计数算法无法解决的问题。

补充引用的概念:JDK 1.2之后,对引用进行了扩充,引入了强、软、若、虚四种引用,被标记为这四种引用的对象,在GC时分别有不同的意义:

    a> 强引用(Strong Reference).就是为刚被new出来的对象所加的引用,它的特点就是,永远不会被回收。

    b> 软引用(Soft Reference).声明为软引用的类,是可被回收的对象,如果JVM内存并不紧张,这类对象可以不被回收,如果内存紧张,则会被回收。此处有一个问题,既然被引用为软引用的对象可以回收,为什么不去回收呢?其实我们知道,Java中是存在缓存机制的,就拿字面量缓存来说,有些时候,缓存的对象就是当前可有可无的,只是留在内存中如果还有需要,则不需要重新分配内存即可使用,因此,这些对象即可被引用为软引用,方便使用,提高程序性能。

    c> 弱引用(Weak Reference).弱引用的对象就是一定需要进行垃圾回收的,不管内存是否紧张,当进行GC时,标记为弱引用的对象一定会被清理回收。

    d> 虚引用(Phantom Reference).虚引用弱的可以忽略不计,JVM完全不会在乎虚引用,其唯一作用就是做一些跟踪记录,辅助finalize函数的使用。

最后总结,什么样的类需要回收呢?无用的类,何为无用的类?需满足如下要求:

   1> 该类的所有实例对象都已经被回收。

   2> 加载该类的ClassLoader已经被回收。

   3> 该类对应的反射类java.lang.Class对象没有被任何地方引用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值