一,grpc简介:
GRPC是google开源的一个高性能、跨语言的RPC框架,基于HTTP2协议,基于protobuf 3.x,基于Netty 4.x +。GRPC与thrift、avro-rpc等其实在总体原理上并没有太大的区别,简而言之GRPC并没有太多突破性的创新。
对于开发者而言:
1)需要使用protobuf定义接口,即.proto文件
2)然后使用compile工具生成特定语言的执行代码,比如JAVA、C/C++、Python等。类似于thrift,为了解决跨语言问题。
3)启动一个Server端,server端通过侦听指定的port,来等待Client链接请求,通常使用Netty来构建,GRPC内置了Netty的支持。
4)启动一个或者多个Client端,Client也是基于Netty,Client通过与Server建立TCP常链接,并发送请求;Request与Response均被封装成HTTP2的stream Frame,通过Netty Channel进行交互。
二,proto3:
Protocol Buffers是一个跨语言、跨平台的具有可扩展机制的序列化数据工具。也就是说,我在ubuntu下用python语言序列化一个对象,并使用http协议传输到使用java语言的android客户端,java使用对用的代码工具进行反序列化,也可以得到对应的对象。听起来好像跟json没有多大区别。。。其实区别挺多的。
Google说protobuf是smaller,faster,simpler,我们使用google规定的proto协议定义语言,之后使用proto的工具对代码进行“编译”,生成对应的各个平台的源代码,我们可以使用这些源代码进行工作。
Proto2与proto3:
Proto2和proto3有些区别,包括proto语言的规范,以及生成的代码,proto3更好用,更简便,所以我们直接存proto3开始。