1. 原理
threadlocal而是一个线程内部的存储类,可以在指定线程内存储数据,数据存储以后,只有指定线程可以得到存储数据。
用当前线程设置的值,只有当前才能获取到,其他的都获取不到。
2. 代码解释
2.1 只有当前线程才能获取
package com.jm.thread;
public class Test_ThreadLocal001 {
static ThreadLocal <String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
threadLocal.set("hello word");
},"t1");
t1.start();
String s = threadLocal.get();
System.out.println(s);
}
}
返回结果:null
因为在t1线程里面设置了值,但是我们在主线程中获取值就不行了。
2.2 当前线程获取值
package com.jm.thread;
public class Test_ThreadLocal002 {
static ThreadLocal <String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
threadLocal.set("hello word");
String s = threadLocal.get();
System.out.println(s);
}
}
返回结果: hello word
我们在主线程中设置值,然后又在主线程中获取值,在相同的线程中是可获取到值得
3. 源码分析
3.1 set方法
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
}
- 我们发现get方法的第一行就是获取当前的线程。
- 然后使用getMap方法获取当前线程的ThradLocalMap集合。截图如下,我们可以通过下面的截图,可以得知,getMap方法就是获取当前线程的一个ThradLocals,里面的数据是一样的。
- 完成设值后我们可以发现当前线程的thradLocals的长度加长了一个就是我们新的,通过treadLocal设值进去的值。我们一可以看到threadLocal的hashcode值都是一样的。set方法中的this就是代表了ThreadLocal。
- 这样我们就完成了通过threadLocal完成了在线程中的赋值。
3.2 get方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
- 同样代码第一行是获取当前的线程,然后通过获取当前线程的ThreadLocals.
- 通过this获取threadLocals中的值,this就是代表threadLocal。然后通过这个this相当于key获取他对应的值。
4. 使用场景
链路追踪系统
5. 问题
5.1 内存泄漏(thred为什么为有内存泄漏问题)
- 内存泄漏是指,没有被垃圾回收器回收掉。
- 我们可以看到threadLocal虽然被置为空了,但是我们发现线程的threadLocals中依然会有我们刚才设置的值。他不会被垃圾回收器回收。
5.2 解决内存泄漏(remove方法)
当我们使用remove方法之后,他把当前线程中的threadLocals中的值删除,那么如果ThradLocal再值为空也无所谓了,因为我已经将线程中的值释放了,这样就不会造成内存泄漏了。