四.学习数据结构之栈

1.栈的介绍

1.1线性结构的两种常见应用之一 栈 (存储数据的结构)
1.2栈和堆得区别:
堆:动态内存分配的(程序员手动来分配)
静态栈:静态内存分配的(操作系统分配)

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

int main()
{
    int i;
    int * q = (int *)malloc(200);//A aa=new A();aa相当于q,new A()相当于200的动态空间,java的底层是c++写的
    return 0;
}
void fun()
{
    int j;
    int * p= (int *)malloc(200);
}//i,q,j,p都是栈分配的,而200都是堆分配的。动态栈就是只能在栈顶进行插入删除的链表,

2.定义

    一种可以实现“先进后出” 的存储结构
    栈类似于箱子

3.分类

    静态栈 (类似于用数组实现)
    动态栈 (类似于用链表实现)

4.链式栈的算法

主函数:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node * pNext;
}NODE, *PNODE;

typedef struct Stack {
    PNODE pTop; //指向栈顶元素,压栈就是初始化一个Node节点,栈顶指针后(上)移一个,
    PNODE pButtom;//指向栈底元素的下一个元素,相当于头结点,方便操作
}STACK, *PSTACK;

void init(PSTACK pS);
void push(PSTACK pS, int val);
bool pop(PSTACK pS, int * pVal);
void traverse(PSTACK pS);
bool empty(PSTACK pS);
void clear(PSTACK pS);
int main()
{
    STACK S;
    int val;//保存删除的值
    init(&S);
    push(&S, 1);
    push(&S, 2);
    push(&S, 3);
    push(&S, 4);
    push(&S, 5);
    traverse(&S);
    clear(&S);
    if (pop(&S, &val))
        printf("出栈成功,出栈的值为%d\n", val);
    else
        printf("出栈失败!");
    traverse(&S);
    system("pause");
    return 0;
}

4.0初始化:
这里写图片描述

void init(PSTACK pS)
{
    pS->pTop = pS->pButtom = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    if (pS->pTop == NULL)
    {
        printf("内存分配失败!\n");
        exit(-1);
    }
    pS->pTop->pNext = NULL;
}

4.2压栈(跟链表插入节点相同):
这里写图片描述

void push(PSTACK pS, int val)//由于不会出现满的问题,所以必定插入成功,不用返回为bool类型
{
    PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
    if (pNew == NULL)
    {
        printf("内存分配失败!\n");
        exit(-1);
    }
    pNew->data = val;
    pNew->pNext = pS->pTop;
    pS->pTop = pNew;
    return;
}

4.3遍历栈:
这里写图片描述

void traverse(PSTACK pS)//不可以因为遍历输出而去改变pS->pTop和pButtom的值,所以创建一个p来存放pTop的值
{
    PNODE p = pS->pTop;
    while (p != pS->pButtom)
    {
        printf("%d ,", p->data);
        p = p->pNext;
    }
    printf("\n");
}

4.4出栈:

bool pop(PSTACK pS, int * pVal)//pS所指向的栈出栈一次,并把值赋给pVal,如果成功返回true失败就返回false
{
    if (empty(pS))
        return false;
    else
    {
        PNODE p = pS->pTop;//用来删除用的
        *pVal = p->data;
        pS->pTop = pS->pTop->pNext;
        free(p);//释放p所指向的节点的内存
        p = NULL;//指针p指向空
        return true;
    }
}

4.4检查是否为空,清空栈:

bool empty(PSTACK pS)
{
    if (pS->pTop == pS->pButtom)
        return true;
    else
        return false;
}

void clear(PSTACK pS)//把栈变为init的形态
{
    PNODE p = pS->pTop;
    PNODE q = NULL;
    while (p!=pS->pButtom)
    {
        q = p->pNext;
        free(p);
        p = q;
    }
    pS->pTop = pS->pButtom;
}

5.应用

函数调用:
这里写图片描述

        中断
        表达式求值(用两个栈,一个存放数字,一个存放符号)
        内存分配
        缓冲处理
        迷宫
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