Java WebService 简单实例

一、准备工作(以下为本实例使用工具)

1、MyEclipse10.7.1

2、JDK 1.6.0_22

 

二、创建服务端

1、创建【Web Service Project】,命名为【TheService】。



 

 

 

2、创建【Class】类,命名为【ServiceHello】,位于【com.hyan.service】包下。



 

 

 

3、编写供客户端调用的方法,即编译方法代码。



 

 

4、进行编译

说明:编译失败的话,请将该项目引用的jdk设置为1.6.0_17版或更高版本



 

 

 

5、测试结果

测试地址:http://localhost:9001/Service/ServiceHello?wsdl



 

 

三、生成客户端

1、创建【Web Service Project】,命名为【TheClient】。



 

 

 

 

2、命令提示窗口执行生成命令。

格式:wsimport -s "src目录" -p “生成类所在包名” -keep “wsdl发布地址”

示例:

wsimport -s G:\\workspace\\webService\\TheClient\\src -p com.hyan.client -keep http://localhost:9001/Service/ServiceHello?wsdl


以下是本人自己的地址说明wsimport -s(固定)G:\newItems\TheClient\src(这路径是myeclipse创建盘符-文件夹-项目-src的路径,总之就是你项目创建在哪里,那个路径就是它了)-keep http://localhost:8080/Service/ServiceHello?wsdl(这里的ServiceHello就是后面创建服务端内的类)

wsimport -s G:\newItems\TheClient\src -p com.hyan.client -keep http://localhost:8080/Service/ServiceHello?wsdl


说明:

1)"src目录"地址不可含空格

2)“wsdl发布地址”不要漏了“?wsdl



 

 

3、刷新项目,检查生成类



 

 
 

 

四、最终测试

1、创建【Class】类,命名为【ServiceTest】,位于【com.hyan.test】包下。





  

 

 

2、编写测试方法,调用服务端方法,并打印返回的结果。



 

 

 

五、注意事项

1、JDK版本过低问题

报类似如下的异常:runtime modeler error: Wrapper class com.hyan.service.jaxws.GetValue is not found. Have you run APT to generate them?



 

原因:JDK版本低于1.6.0_17

解决方法:调整该服务端项目所引用的JDK版本为安装的高版本JDK



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2、生成命令路径含空格问题

报类似如下的异常:directory not found: G:\SVN_FILE\GB\05



 

原因:客户端src路径不可含有空格

解决方法:在不含空格路径的文件夹下重新创建客户端即可。

 

3、生成命令不完整问题

报类似如下的异常:[ERROR] failed.noservice=Could not find wsdl:service in the provided WSDL(s):



 

原因:生成命令末尾缺少“?wsdl”

解决方法:补上即可。

错误不完整的命令示例:

wsimport -s G:\\workspace\\webService\\TheClient\\src -p com.hyan.client -keep http://localhost:9001/Service/ServiceHello

正确完整的命令示例:

wsimport -s G:\\workspace\\webService\\TheClient\\src -p com.hyan.client -keep http://localhost:9001/Service/ServiceHello?wsdl

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值