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httpDNS思维导图
传统的基于 UDP 协议的公共 DNS 服务极易发生 DNS 劫持,从而造成安全问题。
利用 HTTP 协议与 DNS 服务器交互,代替了传统的基于 UDP 协议的 DNS 交互,绕开了运营商的 Local DNS,有效防止了域名劫持,提高域名解析效率。
由于 DNS 服务器端获取的是真实客户端 IP 而非 Local DNS 的 IP,能够精确定位客户端地理位置、运营商信息,从而有效改进调度精确性。
2019-01-10
DNS思维导图
1、客户端发出一个DNS请求,发给本地域名服务器(网络服务商)
2、本地DNS服务器收到客户端请求,会去查找本地缓存,若找到对应域名,则返回IP地址;若未找到,则请求根DNS服务器。
3、根DNS服务器收到本地DNS服务器的请求,根据域名后缀,返回管理该后缀的顶级域DNS服务器的地址。
4、本地DNS服务器转向顶级域DNS服务器发出请求,顶级域DNS服务器会返回管理该域名的权威DNS服务器的地址。
5、本地DNS转向权威DNS服务器发送请求,权威DNS服务器查询后,返回域名对应得IP地址给本地域名服务器。
6、本地域名服务器再将IP地址返回给客户端。
2019-01-10
x264安装资源
安装和打包运行x264所需要的文件。
(1)获取源码,解压源码包
(2)进入源码目录
(3)直接运行./configure
(4)make
(5)make install
2018-11-22
OSG+Qt编译说明
首先在解压后的OpenSceneGraph-3.4.0文件夹里面新建一个build文件夹,用来存放编译内容,用vs2013打开CMakeLists.txt,在里面加两行代码
SET(DESIRED_QT_VERSION "5.6.2" CACHE STRING "") 5.6.2为安装的QT的版本
SET(CMAKE_PREFIX_PATH "D:\Qt\Qt5.6.2\program\5.6\msvc2013" CACHE PATH "") D:\Qt\Qt5.6.2\program\5.6\msvc2013 为QT的安装路径,加完保存,如下图
第二步:打开cmake软件,CMakeLists.txt文件拖到cmake界面上,选择路径
build为刚刚新建的文件夹 点击configure,选择vs2013平台,然后3rdparty的路径为你第三方库解压后的路径,在BUILD...WITH_QT和BUILD....APPLICATIONS和
2017-12-22
空空如也
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