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在上一篇文章里我们介绍了我们介绍了MCU和SFU的优缺点,webRTC通信方案SFU和MCU的区别?
下面就来探讨下常见的SFU开源解决方案,当然,你也可以自己实现 SFU 流媒体服务器,但自已实现流媒体服务器困难还是蛮多的,它里面至少要涉及到 DTLS 协议、ICE 协议、SRTP/SRTCP 协议等,光理解这些协议就要花不少的时间,更何况要实现它了。
前言
所以最常见的办法就是使用开源的实现。但是这里我也想给大家说一定,用了开源的解决方案,能快速的搭建起业务,但是无疑也欠下了技术债,因为开源的解决方案肯定没有自己实现的要熟悉,因为不熟悉很多时候出现了问题,并不能马上解决,甚至解决不了,导致业务受到影响。而且熟悉开源解决方案都是需要一个时间和过程的,而一般领导会不会给你这个时间就两说了。
但如果你要快速的搭建起音视频系统的话,无疑使用开源技术解决方案是最快,最能节省人力成本的
本文分析了多个流行的WebRTC开源解决方案,包括Yangwebrtc、Licode、Janus-gateway、Mediasoup、Medooze和jitsi,探讨了它们的优缺点。Yangwebrtc轻量级,适合快速搭建;Licode是完整系统,支持分布式,但学习曲线较陡;Janus-gateway采用插件架构,功能丰富,但复杂度高;Mediasoup专注于实时传输,性能出色;Medooze功能强大,但性能略逊;jitsi稳定成熟,支持多平台,但性能受Java影响。选择时需考虑团队技术栈、业务需求和二次开发成本。
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