Java内部类详解
说起内部类这个词,想必很多人都不陌生,但是又会觉得不熟悉。原因是平时编写代码时可能用到的场景不多,用得最多的是在有事件监听的情况下,并且即使用到也很少去总结内部类的用法。今天我们就来一探究竟。下面是本文的目录大纲:
一.内部类基础
二.深入理解内部类
三.内部类的使用场景和好处
四.常见的与内部类相关的笔试面试题
一.内部类基础
在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。下面就先来了解一下这四种内部类的用法。
1.成员内部类
成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式:
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class
Circle {
double
radius =
0
;
public
Circle(
double
radius) {
this
.radius = radius;
}
class
Draw {
//内部类
public
void
drawSahpe() {
System.out.println(
"drawshape"
);
}
}
}
|
这样看起来,类Draw像是类Circle的一个成员,Circle称为外部类。成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
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class
Circle {
private
double
radius =
0
;
public
static
int
count =
1
;
public
Circle(
double
radius) {
this
.radius = radius;
}
class
Draw {
//内部类
public
void
drawSahpe() {
System.out.println(radius);
//外部类的private成员
System.out.println(count);
//外部类的静态成员
}
}
}
|
不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
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外部类.
this
.成员变量
外部类.
this
.成员方法
|
虽然成员内部类可以无条件地访问外部类的成员,而外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随心所欲了。在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问:
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class
Circle {
private
double
radius =
0
;
public
Circle(
double
radius) {
this
.radius = radius;
getDrawInstance().drawSahpe();
//必须先创建成员内部类的对象,再进行访问
}
private
Draw getDrawInstance() {
return
new
Draw();
}
class
Draw {
//内部类
public
void
drawSahpe() {
System.out.println(radius);
//外部类的private成员
}
}
}
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成员内部类是依附外部类而存在的,也就是说,如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象。创建成员内部类对象的一般方式如下:
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public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args) {
//第一种方式:
Outter outter =
new
Outter();
Outter.Inner inner = outter.
new
Inner();
//必须通过Outter对象来创建
//第二种方式:
Outter.Inner inner1 = outter.getInnerInstance();
}
}
class
Outter {
private
Inner inner =
null
;
public
Outter() {
}
public
Inner getInnerInstance() {
if
(inner ==
null
)
inner =
new
Inner();
return
inner;
}
class
Inner {
public
Inner() {
}
}
}
|
内部类可以拥有private访问权限、protected访问权限、public访问权限及包访问权限。比如上面的例子,如果成员内部类Inner用private修饰,则只能在外部类的内部访问,如果用public修饰,则任何地方都能访问;如果用protected修饰,则只能在同一个包下或者继承外部类的情况下访问;如果是默认访问权限,则只能在同一个包下访问。这一点和外部类有一点不一样,外部类只能被public和包访问两种权限修饰。我个人是这么理解的,由于成员内部类看起来像是外部类的一个成员,所以可以像类的成员一样拥有多种权限修饰。
2.局部内部类
局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。
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class
People{
public
People() {
}
}
class
Man{
public
Man(){
}
public
People getWoman(){
class
Woman
extends
People{
//局部内部类
int
age =
0
;
}
return
new
Woman();
}
}
|
注意,局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符的。
3.匿名内部类
匿名内部类应该是平时我们编写代码时用得最多的,在编写事件监听的代码时使用匿名内部类不但方便,而且使代码更加容易维护。下面这段代码是一段Android事件监听代码:
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scan_bt.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
history_bt.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
|
这段代码为两个按钮设置监听器,这里面就使用了匿名内部类。这段代码中的:
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new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
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就是匿名内部类的使用。代码中需要给按钮设置监听器对象,使用匿名内部类能够在实现父类或者接口中的方法情况下同时产生一个相应的对象,但是前提是这个父类或者接口必须先存在才能这样使用。当然像下面这种写法也是可以的,跟上面使用匿名内部类达到效果相同。
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private
void
setListener()
{
scan_bt.setOnClickListener(
new
Listener1());
history_bt.setOnClickListener(
new
Listener2());
}
class
Listener1
implements
View.OnClickListener{
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
class
Listener2
implements
View.OnClickListener{
@Override
public
void
onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
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这种写法虽然能达到一样的效果,但是既冗长又难以维护,所以一般使用匿名内部类的方法来编写事件监听代码。同样的,匿名内部类也是不能有访问修饰符和static修饰符的。
匿名内部类是唯一一种没有构造器的类。正因为其没有构造器,所以匿名内部类的使用范围非常有限,大部分匿名内部类用于接口回调。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名为Outter$1.class。一般来说,匿名内部类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。
4.静态内部类
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。静态内部类是不需要依赖于外部类的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法,这点很好理解,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象。
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public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args) {
Outter.Inner inner =
new
Outter.Inner();
}
}
class
Outter {
public
Outter() {
}
static
class
Inner {
public
Inner() {
}
}
}
|
二.深入理解内部类
1.为什么成员内部类可以无条件访问外部类的成员?
在此之前,我们已经讨论过了成员内部类可以无条件访问外部类的成员,那具体究竟是如何实现的呢?下面通过反编译字节码文件看看究竟。事实上,编译器在进行编译的时候,会将成员内部类单独编译成一个字节码文件,下面是Outter.java的代码:
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public
class
Outter {
private
Inner inner =
null
;
public
Outter() {
}
public
Inner getInnerInstance() {
if
(inner ==
null
)
inner =
new
Inner();
return
inner;
}
protected
class
Inner {
public
Inner() {
}
}
}
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编译之后,出现了两个字节码文件:
反编译Outter$Inner.class文件得到下面信息:
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|
E:\Workspace\Test\bin\com\cxh\test2>javap -v Outter$Inner
Compiled from
"Outter.java"
public
class
com.cxh.test2.Outter$Inner
extends
java.lang.Object
SourceFile:
"Outter.java"
InnerClass:
#
24
= #
1
of #
22
;
//Inner=class com/cxh/test2/Outter$Inner of class com/cxh/tes
t2/Outter
minor version:
0
major version:
50
Constant pool:
const
#
1
=
class
#
2
;
// com/cxh/test2/Outter$Inner
const
#
2
= Asciz com/cxh/test2/Outter$Inner;
const
#
3
=
class
#
4
;
// java/lang/Object
const
#
4
= Asciz java/lang/Object;
const
#
5
= Asciz
this
$
0
;
const
#
6
= Asciz Lcom/cxh/test2/Outter;;
const
#
7
= Asciz <init>;
const
#
8
= Asciz (Lcom/cxh/test2/Outter;)V;
const
#
9
= Asciz Code;
const
#
10
= Field #
1
.#
11
;
// com/cxh/test2/Outter$Inner.this$0:Lcom/cxh/t
est2/Outter;
const
#
11
= NameAndType #
5
:#
6
;
// this$0:Lcom/cxh/test2/Outter;
const
#
12
= Method #
3
.#
13
;
// java/lang/Object."<init>":()V
const
#
13
= NameAndType #
7
:#
14
;
// "<init>":()V
const
#
14
= Asciz ()V;
const
#
15
= Asciz LineNumberTable;
const
#
16
= Asciz LocalVariableTable;
const
#
17
= Asciz
this
;
const
#
18
= Asciz Lcom/cxh/test2/Outter$Inner;;
const
#
19
= Asciz SourceFile;
const
#
20
= Asciz Outter.java;
const
#
21
= Asciz InnerClasses;
const
#
22
=
class
#
23
;
// com/cxh/test2/Outter
const
#
23
= Asciz com/cxh/test2/Outter;
const
#
24
= Asciz Inner;
{
final
com.cxh.test2.Outter
this
$
0
;
public
com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
Code:
Stack=
2
, Locals=
2
, Args_size=
2
0
: aload_0
1
: aload_1
2
: putfield #
10
;
//Field this$0:Lcom/cxh/test2/Outter;
5
: aload_0
6
: invokespecial #
12
;
//Method java/lang/Object."<init>":()V
9
:
return
LineNumberTable:
line
16
:
0
line
18
:
9
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0
10
0
this
Lcom/cxh/test2/Outter$Inner;
}
|
第11行到35行是常量池的内容,下面逐一第38行的内容:
final com.cxh.test2.Outter this$0;
这行是一个指向外部类对象的指针,看到这里想必大家豁然开朗了。也就是说编译器会默认为成员内部类添加了一个指向外部类对象的引用,那么这个引用是如何赋初值的呢?下面接着看内部类的构造器:
public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
从这里可以看出,虽然我们在定义的内部类的构造器是无参构造器,编译器还是会默认添加一个参数,该参数的类型为指向外部类对象的一个引用,所以成员内部类中的Outter this&0 指针便指向了外部类对象,因此可以在成员内部类中随意访问外部类的成员。从这里也间接说明了成员内部类是依赖于外部类的,如果没有创建外部类的对象,则无法对Outter this&0引用进行初始化赋值,也就无法创建成员内部类的对象了。
2.为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量?
想必这个问题也曾经困扰过很多人,在讨论这个问题之前,先看下面这段代码:
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public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args) {
}
public
void
test(
final
int
b) {
final
int
a =
10
;
new
Thread(){
public
void
run() {
System.out.println(a);
System.out.println(b);
};
}.start();
}
}
|
这段代码会被编译成两个class文件:Test.class和Test 1.class。默认情况下,编译器会为匿名内部类和局部内部类起名为Outter