DOM学习_第五天
回顾上节内容
为元素绑定事件的三种方式:
- 对象.on事件类型=事件处理函数;
- //IE8不支持
对象.addEventListener(“没有on的事件类型”,事件处理函数,false); - 3.谷歌和火狐不支持
对象.attachEvent(“有on的事件类型”,事件处理函数);
为元素解绑事件的三种方式:
- 对象.on事件类型=null;
- 对象.removeEventListener(“没有on的事件类型”,事件处理函数名字,false);
- 对象.detachEvent(“有on的事件类型”,事件处理函数);
事件冒泡:元素A中有元素B,都有相同的事件,里面的元素的事件触发了,外面元素的事件也会触发.可以是多个元素嵌套
阻止事件冒泡:
e—事件参数对象,谷歌和火狐都支持,IE8不支持:e.stopPropagation();
IE8和谷歌支持:window.event.cancelBubble=true;
window.event就是事件参数对象—-e是一样的
BOM:Browser Object Model 浏览器对象模型—操作浏览器
历史记录的后退和前进 history: back()后退 forward()前进
地址栏上的地址的操作 location href属性跳转页面, assgin()跳转页面 reload()刷新 replace()方法替换地址栏上的地址的,没有历史记录的
* 获取系统和浏览器的信息的* navigator userAgent属性—获取系统,浏览器的信息
地址栏上#及后面的内容
console.log(window.location.hash);
主机名及端口号
console.log(window.location.host);
主机名
console.log(window.location.hostname);
文件的路径---相对路径
console.log(window.location.pathname);
端口号
console.log(window.location.port);
协议
console.log(window.location.protocol);
搜索的内容
console.log(window.location.search);
定时器:
该定时器会返回自己的id值
var timeId=window.setInterval(函数,时间);
执行过程:页面加载完毕后,过了一段时间执行函数,反复的,除非清理定时器
清理定时器
window.clearInterval(定时器的id值);
今日主要内容
1. 另一个定时器
2. 封装动画函数———-匀速的动画函数,过渡到=======>缓动的动画函数
3. 简单的轮播图 ——— 左右焦点的轮播图 ——— 无缝连接的轮播图 ——— 轮播图
4. 三大系列中的第一个系列:offset系列
5. 封装缓动动画函数
6. 筋斗云,固定导航栏
7. 手风琴、 旋转木马
01_一次性的定时
<head>
<script>
//页面加载后
window.onload=function () {
//一次性的定时器
var timeId=window.setTimeout(function () {
alert("您好");
},1000);
//点击这个按钮,停止这个一次性的定时器
document.getElementById("btn").onclick=function () {
clearTimeout(timeId);
};
};
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="停下" id="btn"/>
</body>
02_协议按钮禁用
<body>
<textarea name="texta" id="" cols="30" rows="10">
这个世界就是这么疯狂,你不同意,我就让你注册,秦始皇,打钱
</textarea>
<input type="button" value="请仔细阅读协议(5)" id="btn" disabled="disabled" />
<script src="common.js"></script>
<script>
var time=5;
var timeId= setInterval(function () {
time--;
my$("btn").value="请仔细阅读协议("+time+")";
if(time<=0){
//停止定时器就可以
clearInterval(timeId);
//按钮可以被点击了
my$("btn").disabled=false;
my$("btn").value="同意";
}
},1000);
</script>
</body>
03_div渐变
<style>
div{
width: 300px;
height: 200px;
background-color: hotpink;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="dv"></div>
<input type="button" value="渐变" id="btn"/>
<script src="common.js"></script>
<script>
my$("btn").onclick=function () {
var opacity=10;
//按钮的点击事件
var timeId=setInterval(function () {
//透明化了
opacity--;
if(opacity<=0){
clearInterval(timeId);//清理定时器
}
//设置div的透明度
my$("dv").style.opacity=opacity/10;
},200);
};
</script>
</body>
04_设置div的宽度
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
div {
width: 200px;
height: 150px;
background-color: red;
border-radius: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" value="变宽" id="btn"/>
<div id="dv"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>
my$("btn").onclick = function () {
var width = 200;
var timeId = setInterval(function () {
width+=10;
if(width==800){
clearInterval(timeId);
}
my$("dv").style.width=width+"px";
}, 20);
};
</script>
</body>
05_移动元素
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
input {
margin-top: 20px;
}
div {
margin-top: 30px;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" value="移动到400px" id="btn1"/>
<input type="button" value="移动到800px" id="btn2"/>
<div id="dv"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//div要移动,要脱离文档流---position:absolute
//如果样式的代码是在style的标签中设置,外面是获取不到
//如果样式的代码是在style的属性设置,外面是可以获取
//获取div的当前位置
//console.log(my$("dv").offsetLeft);
//点击第一个按钮移动到400px
my$("btn1").onclick = function () {
//一会要清理定时器(只产生一个定时器)
var timeId= setInterval(function () {
//获取div的当前的位置
var current = my$("dv").offsetLeft;//数字类型,没有px
//div每次移动多少像素---步数
var step = 9;
//每次移动后的距离
current += step;
//判断当前移动后的位置是否到达目标位置
if(current<=400){
my$("dv").style.left=current+"px";
}else{
//清理定时器
clearInterval(timeId);
}
}, 20);
};
//点击第二个按钮移动到800px
my$("btn2").onclick = function () {
//一会要清理定时器(只产生一个定时器)
var timeId= setInterval(function () {
//获取div的当前的位置
var current = my$("dv").offsetLeft;//数字类型,没有px
//div每次移动多少像素---步数
var step = 10;
//每次移动后的距离
current += step;
//判断当前移动后的位置是否到达目标位置
if(current<=800){
my$("dv").style.left=current+"px";
}else{
//清理定时器
clearInterval(timeId);
}
}, 20);
};
</script>
</body>
06_封装动画函数
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
input {
margin-top: 20px;
}
div {
margin-top: 30px;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" value="移动到400px" id="btn1"/>
<input type="button" value="移动到800px" id="btn2"/>
<div id="dv"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//获取div的当前位置
//console.log(my$("dv").offsetLeft);
//点击第一个按钮移动到400px
my$("btn1").onclick = function () {
animate(my$("dv"), 400);
};
//点击第二个按钮移动到800px
my$("btn2").onclick = function () {
animate(my$("dv"), 800);
};
//动画函数---任意一个元素移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
//先清理定时器
clearInterval(element.timeId);
//一会要清理定时器(只产生一个定时器)
element.timeId = setInterval(function () {
//获取div的当前的位置
var current = element.offsetLeft;//数字类型,没有px
//div每次移动多少像素---步数
var step = 10;
step = current < target ? step : -step;
//每次移动后的距离
current += step;
//判断当前移动后的位置是否到达目标位置
if (Math.abs(target - current) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
//清理定时器
clearInterval( element.timeId );
element.style.left = target + "px";
}
}, 20);
}
</script>
</body>
07_封装动画函数终极版
<style>
div{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
/*脱离文档流*/
position: absolute;
}
</style>
<script>
//设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
clearInterval(element.timeId);
//定时器的id值存储到对象的一个属性中
element.timeId = setInterval(function () {
//获取元素的当前的位置,数字类型
var current = element.offsetLeft;
//每次移动的距离
var step = 10;
step = current < target ? step : -step;
//当前移动到位置
current += step;
if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
//直接到达目标
element.style.left = target + "px";
}
}, 20);
}
</script>
</head>
08_最简单的轮播图修改index赋值方式
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0
}
ul {
list-style: none
}
img {
vertical-align: top
}
.box {
width: 730px;
height: 454px;
margin: 100px auto;
padding: 5px;
border: 1px solid #ccc;
}
.inner {
width: 730px;
height: 454px;
background-color: pink;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.inner ul {
width: 1000%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
.inner li {
float: left;
}
.square {
position: absolute;
right: 10px;
bottom: 10px;
}
.square span {
display: inline-block;
width: 16px;
height: 16px;
background-color: #fff;
text-align: center;
line-height: 16px;
cursor: pointer;
}
.square span.current {
background-color: orangered;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box" id="box">
<div class="inner"><!--相框-->
<ul>
<li><a href="#"><img src="images/1.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/2.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/3.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/4.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/5.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/6.jpg" alt=""/></a></li>
</ul>
<div class="square">
<span class="current">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
<span>6</span>
</div>
</div>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//获取最外面的div
var box=my$("box");
//获取相框
var inner=box.children[0];
//获取相框的宽度
var imgWidth=inner.offsetWidth;
//获取ul
var ulObj=inner.children[0];
//获取所有的span标签
var spanObjs=inner.children[1].children;
//循环遍历所有的span标签,注册鼠标进入的事件
for(var i=0;i<spanObjs.length;i++){
//循环的时候把索引值保存在每个span的自定义属性中
spanObjs[i].setAttribute("index",i);
//注册鼠标进入事件
spanObjs[i].onmouseover=function () {
//先干掉所有的span的背景颜色
for(var j=0;j<spanObjs.length;j++){
//移除了每个span的类样式
spanObjs[j].removeAttribute("class");
}
//设置当前的span的背景颜色
this.className="current";
//移动ul(每个图片的宽*鼠标放在这个按钮的索引值)
//获取当前鼠标进入的span的索引
var index=this.getAttribute("index");
animate(ulObj,-index*imgWidth);
};
}
//设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
clearInterval(element.timeId);
//定时器的id值存储到对象的一个属性中
element.timeId = setInterval(function () {
//获取元素的当前的位置,数字类型
var current = element.offsetLeft;
//每次移动的距离
var step = 10;
step = current < target ? step : -step;
//当前移动到位置
current += step;
if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
//直接到达目标
element.style.left = target + "px";
}
}, 20);
}
</script>
</body>
09_淘宝焦点轮播图
<style>
body, ul, ol, li, img {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
#box {
width: 520px;
height: 280px;
padding: 5px;
position: relative;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto 0;
}
.ad {
width: 520px;
height: 280px;
/*overflow: hidden;*/
position: relative;
}
#box img {
width: 520px;
}
.ad ol {
position: absolute;
right: 10px;
bottom: 10px;
}
.ad ol li {
width: 20px;
height: 20px;
line-height: 20px;
border: 1px solid #ccc;
text-align: center;
background: #fff;
float: left;
margin-right: 10px;
cursor: pointer;
_display: inline;
}
.ad ol li.current {
background: yellow;
}
.ad ul li {
float: left;
}
.ad ul {
position: absolute;
top: 0;
width: 2940px;
}
.ad ul li.current {
display: block;
}
#focusD {
display: none;
}
#focusD span {
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
left: 5px;
top: 50%;
margin-top: -20px;
background: #000;
cursor: pointer;
line-height: 40px;
text-align: center;
font-weight: bold;
font-family: '黑体';
font-size: 30px;
color: #fff;
opacity: 0.3;
border: 1px solid #fff;
}
#focusD #right {
right: 5px;
left: auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box" class="all">
<div class="ad">
<ul id="imgs">
<li><img src="images/01.jpg"/></li>
<li><img src="images/02.jpg"/></li>
<li><img src="images/03.jpg"/></li>
<li><img src="images/04.jpg"/></li>
<li><img src="images/05.jpg"/></li>
</ul>
</div><!--相框-->
<div id="focusD"><span id="left"><</span><span id="right">></span>
</div>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//获取最外面的div
var box = my$("box");
//获取相框
var ad = box.children[0];
//获取相框的宽度
var imgWidth = ad.offsetWidth;
//获取ul
var ulObj = ad.children[0];
//获取左右焦点的div
var focusD = my$("focusD");
//显示和隐藏左右焦点的div----为box注册事件
box.onmouseover = function () {
focusD.style.display = "block";
};
box.onmouseout = function () {
focusD.style.display = "none";
};
//点击右边按钮
var index=0;
my$("right").onclick = function () {
if(index<ulObj.children.length-1){
index++;
animate(ulObj,-index*imgWidth);
}
};
//点击左边按钮
my$("left").onclick = function () {
if(index>0){
index--;
animate(ulObj,-index*imgWidth);
}
};
//设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
clearInterval(element.timeId);
//定时器的id值存储到对象的一个属性中
element.timeId = setInterval(function () {
//获取元素的当前的位置,数字类型
var current = element.offsetLeft;
//每次移动的距离
var step = 10;
step = current < target ? step : -step;
//当前移动到位置
current += step;
if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
//直接到达目标
element.style.left = target + "px";
}
}, 20);
}
</script>
</body>
**09_无缝轮播图**
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
ul {
list-style: none;
}
img {
vertical-align: top;
}
/*取消图片底部3像素距离*/
.box {
width: 300px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
border: 1px solid red;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.box ul li {
float: left;
}
.box ul {
width: 1500px;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box" id="screen">
<ul>
<li><img src="imagess/01.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="imagess/02.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="imagess/03.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="imagess/04.jpg" alt=""/></li>
<li><img src="imagess/01.jpg" alt=""/></li>
</ul>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
var current = 0;//只声明了一次
function f1() {
var ulObj = my$("screen").children[0];
current -= 10;
if (current < -1200) {
ulObj.style.left = 0 + "px";
current = 0;
} else {
ulObj.style.left = current + "px";
}
}
var timeId=setInterval(f1, 20);
my$("screen").onmouseover=function () {
//停止
clearInterval(timeId);
};
my$("screen").onmouseout=function () {
//继续
timeId=setInterval(f1, 20);
};
</script>
</body>
10_完整的轮播案例
<style type="text/css">
* {
padding: 0;
margin: 0;
list-style: none;
border: 0;
}
.all {
width: 500px;
height: 200px;
padding: 7px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
position: relative;
}
.screen {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.screen li {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
float: left;
}
.screen ul {
position: absolute;
left: 0;
top: 0px;
width: 3000px;
}
.all ol {
position: absolute;
right: 10px;
bottom: 10px;
line-height: 20px;
text-align: center;
}
.all ol li {
float: left;
width: 20px;
height: 20px;
background: #fff;
border: 1px solid #ccc;
margin-left: 10px;
cursor: pointer;
}
.all ol li.current {
background: #DB192A;
}
#arr {
display: none;
}
#arr span {
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
left: 5px;
top: 50%;
margin-top: -20px;
background: #000;
cursor: pointer;
line-height: 40px;
text-align: center;
font-weight: bold;
font-family: '黑体';
font-size: 30px;
color: #fff;
opacity: 0.3;
border: 1px solid #fff;
}
#arr #right {
right: 5px;
left: auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="all" id='box'>
<div class="screen"><!--相框-->
<ul>
<li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200"/></li>
<li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200"/></li>
</ul>
<ol>
</ol>
</div>
<div id="arr"><span id="left"><</span><span id="right">></span></div>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//获取最外面的div
var box = my$("box");
//获取相框
var screen = box.children[0];
//获取相框的宽度
var imgWidth = screen.offsetWidth;
//获取ul
var ulObj = screen.children[0];
//获取ul中的所有的li
var list = ulObj.children;
//获取ol
var olObj = screen.children[1];
//焦点的div
var arr = my$("arr");
var pic = 0;//全局变量
//创建小按钮----根据ul中的li个数
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
//创建li标签,加入到ol中
var liObj = document.createElement("li");
olObj.appendChild(liObj);
liObj.innerHTML = (i + 1);
//在每个ol中的li标签上添加一个自定义属性,存储索引值
liObj.setAttribute("index", i);
//注册鼠标进入事件
liObj.onmouseover = function () {
//先干掉所有的ol中的li的背景颜色
for (var j = 0; j < olObj.children.length; j++) {
olObj.children[j].removeAttribute("class");
}
//设置当前鼠标进来的li的背景颜色
this.className = "current";
//获取鼠标进入的li的当前索引值
pic = this.getAttribute("index");
//移动ul
animate(ulObj, -pic * imgWidth);
};
}
//设置ol中第一个li有背景颜色
olObj.children[0].className = "current";
//克隆一个ul中第一个li,加入到ul中的最后=====克隆
ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true));
//自动播放
var timeId= setInterval(clickHandle,1000);
//鼠标进入到box的div显示左右焦点的div
box.onmouseover = function () {
arr.style.display = "block";
//鼠标进入废掉之前的定时器
clearInterval(timeId);
};
//鼠标离开到box的div隐藏左右焦点的div
box.onmouseout = function () {
arr.style.display = "none";
//鼠标离开自动播放
timeId= setInterval(clickHandle,1000);
};
//右边按钮
my$("right").onclick =clickHandle;
function clickHandle() {
//如果pic的值是5,恰巧是ul中li的个数-1的值,此时页面显示第六个图片,而用户会认为这是第一个图,
//所以,如果用户再次点击按钮,用户应该看到第二个图片
if (pic == list.length - 1) {
//如何从第6个图,跳转到第一个图
pic = 0;//先设置pic=0
ulObj.style.left = 0 + "px";//把ul的位置还原成开始的默认位置
}
pic++;//立刻设置pic加1,那么此时用户就会看到第二个图片了
animate(ulObj, -pic * imgWidth);//pic从0的值加1之后,pic的值是1,然后ul移动出去一个图片
//如果pic==5说明,此时显示第6个图(内容是第一张图片),第一个小按钮有颜色,
if (pic == list.length - 1) {
//第五个按钮颜色干掉
olObj.children[olObj.children.length - 1].className = "";
//第一个按钮颜色设置上
olObj.children[0].className = "current";
} else {
//干掉所有的小按钮的背景颜色
for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) {
olObj.children[i].removeAttribute("class");
}
olObj.children[pic].className = "current";
}
};
//左边按钮
my$("left").onclick = function () {
if (pic == 0) {
pic = 5;
ulObj.style.left = -pic * imgWidth + "px";
}
pic--;
animate(ulObj, -pic * imgWidth);
//设置小按钮的颜色---所有的小按钮干掉颜色
for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) {
olObj.children[i].removeAttribute("class");
}
//当前的pic索引对应的按钮设置颜色
olObj.children[pic].className = "current";
};
//设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
clearInterval(element.timeId);
//定时器的id值存储到对象的一个属性中
element.timeId = setInterval(function () {
//获取元素的当前的位置,数字类型
var current = element.offsetLeft;
//每次移动的距离
var step = 10;
step = current < target ? step : -step;
//当前移动到位置
current += step;
if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
//直接到达目标
element.style.left = target + "px";
}
}, 10);
}
</script>
</body>
三个大的系列之offset系列中的属性:
- 在style标签中设置的样式属性获取不到
style属性中设置的样式属性是可以获取到的
offsetWidth:获取元素的宽
offsetHeight:获取元素的高
offsetLeft:获取元素距离左边位置的值
offsetTop:获取元素距离上面位置的值
console.log(my$("dv1").offsetWidth);
console.log(my$("dv1").offsetHeight);
console.log(my$("dv1").offsetLeft);
console.log(my$("dv1").offsetTop);
没有脱离文档流:offsetLeft:父级元素margin+父级元素padding+父级元素的border+自己的margin
脱离文档流了:主要是自己的left和自己的margin
直接通过document获得元素
`<body>
<script>
//获取body
console.log(document.body);//获取的是元素--标签
//获取title
console.log(document.title);//标签中的值
document.title="嘎嘎去";
//获取html
console.log(document.documentElement);
</script>
</body>`
11_图片跟着鼠标飞
<style>
img{
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/tianshi.gif" alt="" id="im">
<script src="common.js"></script>
<script>
//鼠标在页面中移动,图片跟着鼠标移动
document.onmousemove=function (e) {
//鼠标的移动的横纵坐标
//可视区域的横坐标
//可视区域的纵坐标
my$("im").style.left=e.clientX+"px";
my$("im").style.top=e.clientY+"px";
};
</script>
</body>