线程补充

  • 有时候,我们在程序中运行完毕,获取数据之后,需要及时的更新UI,这个时候除了异步消息处理机制之外,我们还可以用
myHandler.postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                },0);
  • 上面应用了Handler对象,直接在子线程中,写上上述代码,就可以操作主线程的UI了
  • 注意第二个参数,是这个在主线程中首次运行的延时时间
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {

                    }
                });
  • 这个也是在子线程中直接写上,就可以从操控主线程的UI内容了
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