创建异步对象XHR的兼容写法、get、post上传数据的方式

兼容ie7以下,创建异步对象的函数

    function creatXHR(){
            if(typeof XMLHttpRequest != "undefined"){
                return new XMLHttpRequest();
            }else if(typeof ActiveXObject != "undefined"){
                var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0","MSXML2.XMLHttp.3.0","MSXML2.XMLHttp"], i;
                for(i=0, i < versions.length;i  ){
                    try{
                        new ActiveXObject(versions[i]);
                        arguments.callee.activeXString = versions[i];
                        break;
                    } catch(err){
                        //。。。none
                    }
                }
                return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
            }else{
                throw new Error("No XHR object available.");
            }

        }


        var xhr = creatXHR();

上面出现的arguments.callee.activeXString = versions[i];
实际上代表creatXHR.activeXString = versions[i];

get

                //get 请求时给url拼接数据
        function addURLParam(url,name,value){
            url  = (url.indexOf("?") == -1 ? "?" : "&");
            url  = encodeURIComponent(name)   "="   encodeURIComponent(value);
            return url;
        }

post

    //请求头的写法
    xhr.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");

    //post 表单可以这么写
    xhr.send(serialize(document.querySelector(“form”));

在XMLHttpRequest 2级中

    //利用FormData
    var data = new FormData();
    //可以向data添加数据
    data.append("key","value");
    //send直接send
    xhr.send(data);

进度事件

loadstart
progress
error
abort
load
loadend
    xhr.onload = function(){
        //...handle
    }

progress事件

1.    progress事件的event对象有三个额外属性:lengthComputable(布尔值,表示进度是否可用)、position(已经接受的字节数)和totalSize(根据响应头预期的字节数)
2.    该事件在数据传输期间会间接性的触发
3.    放在open事件之前比较好
    xhr.onprogress = function(event){
           //..dom
           if(event.lengthComputable){
                dom.innerHTML = "Received "   event.position   " of "   event.totalSize   " bytes";
           }
    }

更多专业前端知识,请上 【猿2048】www.mk2048.com
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值